揭秘比赛热门打野英雄特点——能带节奏,团战能肉
10-15 阅读(31万+) 职业联赛
导语
本文作者:lol大咖@其实我只是路人
【刷野效率快消耗低】

这是比赛和排位中好的打野英雄的共同特点,刷野效率高消耗低,才能有状态和时间去GANK,否则在GANK失败的时候等级装备会落后于线上英雄,让自身的GANK不具威胁。比赛中对这一点的要求更为苛刻,有时候打野会开局独自打Buf,打野消耗大的英雄肯定无法完成这样艰巨的任务。现在上单开局不知道对方换线与否的时候都会和打野一起先打两波野,换线的时候更是要一起扫光野区,这对打野的等级提升来说极为不利,也正是现在换线比较频繁,中路等级在前期比打野高出较多,使得中路现在很少被打野照顾。路人局中常见的打野皇子就是因为打野速度和消耗的问题难以上场。
【极强的带节奏的能力】

在正常对线的时候,打野英雄前期一次成功的GANK就可能对势均力敌的两队造成重要影响,而职业选手对线时的血线都保持的不错,想要GANK击杀必须要有不俗的控制或者伤害能力,因而控制输出能力都不错的蜘蛛、雷克赛、酒桶、盲僧自然受到追捧,寡妇依靠神出鬼没的优势和极强的输出能力勉强能在比赛中出场,豹女也是因为前期极强的进攻性才能在比赛中出场。
【安全的控图能力】

比赛中打野通常都需要作出眼石来布置视野以便掌握对方的动向,然后队伍根据对手的动向作出反应。因为很多时候视野是布置到敌方的区域的,所以打野英雄灵活一点总是好的,不然你凭什么敢经过别人的视野去别人的地盘做视野。雷克赛这种自带雷达有位移的就完美,酒桶、盲僧、豹女盲僧这种有位移的也是极好的,蜘蛛、寡妇、努努这种跑的快的也还不错。
【不太吃装备的英雄】

比赛中打野英雄的不可能像在排位中那样有时候可以埋头刷野,刷出好的装备再出山,真那样做的话比赛基本上就输了。因为要干的事情很多,击杀数又极少,经济和等级是必然跟不上线上英雄的,很多时候线上英雄还会刷野怪,正常情况下,单人线英雄和打野的经济和等级差造成的战斗力差距是比排位中大得太多的,这迫使打野必须极早出防御装,因为不出防御装团战进场就是被秒的命。那么都出防御装的情况下,什么样的英雄显得最有价值呢?答案当然是控制多的英雄啊,反正出防御装不会有输出,有控制起码可以降低对手的输出。寡妇之前依靠极佳的输出能力和前期带节奏能力在比赛中占据了一度之地,但是仅仅一次消弱就让加强了几次的寡妇再次变得比较冷门就是因为寡妇没有控制,防御装备的利用率比起那些有控制又有坦克技能的英雄低太多,万一前期没有带起节奏,装备上不具备优势,基本上就会变成ATM。
综述:赛场上的热门的打野英雄都具备以上几个特点,而如果打野英雄满足三个上面的特点就可以作为赛场的打野备胎了,所以个人认为其实豹女、寡妇、皇子、奥拉夫、泰坦、蝎子是不错的打野备胎。
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