鏖战五场!EDG登顶世界之巅
05-11 阅读(83万+) 主播头条
恭喜EDG,在经过艰难的打满5场之后战胜SKT,多得季中赛的总冠军,这也是中国对于抗韩的一次重大胜利,一个意义非凡的冠军。下面将带来总决赛5场比赛,11个人全部表现的总结。
本文作者:琰琰琰琰
第一场:完美纳尔不敌稳健skt
BP:
EDG忌惮wolf的牛头,但是ban牛头反而让自己的BP陷入被动。感觉BP失误并不是因为EDG蠢或者怎么样,主要是easyhoon不管你拿什么都压不住他,所以skt的BP很主动,加上skt在蓝色方。
TOP:
童无敌真的威武,单挑杀掉LCK对线最强的上单,被抓的时候完美操作,不仅没死还反杀一人,团战大招依旧犀利,传送逃跑也是很机智,到了后期有被抓的情况应该不是自暴自弃,是为了拖时间给队友发育。
marin虽然对线输给了koro1,但是大小团战技能的运用,也能发挥很大的作用,这就是大树嘛,就算线上劣势,但是绝不会崩。
打野:
厂长被反掉红,有点伤啊,不知道为什么打buff会相对那么慢,不过被反buff在比赛里很常见,这并不是世界末日。关键是上了easyhoon的skt实在稳如泰山,厂长实在太难找机会了。
bengi拿到MVP,表现不用多说,确实很优于厂长,不管是反buff还是节奏的带动。对于EDG线上的干扰,野区里果断的先手,bengi都发挥了酒桶的很大的作用。
中单:
pawn还是想证明自己吧,感觉对线单杀easyhoon比单杀faker还要有成就感啊,但是这样也被bengi抓到了机会。团战里被针对也让pawn没怎么放出好的大招,估计BP被迫拿发条也有些影响吧。
easyhoon做到了一个稳健中单的极致,压而不杀,也不给你杀我的机会,然后团战稳健输出,侯爷一直也是这样做的。
adc:
因为英雄劣势对线被压也没什么办法,中期有过越塔强杀大树然后被杀的失误,显然这不是deft啊,绝对uzi代打。
bang线上能压人,中期能支援,团战也能安慰打输出,挺厉害的。
辅助:
在线上被压的情况下,钩子不中也没办法,野区与厂长几次被先手,还是蛮伤的。
安妮几次闪现大招都大到很多人,是skt能够打出优势的关键之一。
第二场:主动出击,EDG扳回一城
BP:
蓝色放BP确实占便宜啊,把发条这种有毒英雄丢给对面了。
TOP:
koro1还是那么强,前期稳定发育的他,中期几次捆给EDG打出很大优势,后期也肉起来让对面没什么办法。
marin:估计躺赢了第一把心里有点阴影吧,因为怕被抓,所以不敢上线了,频繁支援并不是marin所擅长的,他也丢失了自己的节奏,除了偶尔大招放得不错,其他没什么亮点了。
打野:
相对于猪妹,在没大招的情况下,酒桶的小技能更具主动性,诺言也发挥出了这个优势,梦幻的一级团与4buff的开局让游戏变得很简单。
绝望开局下,bengi还是在中期打出了一些作用,一度让skt有了希望,后期抢大龙也帮skt拖了一些时间,bengi还是挺厉害的。
中单:
蛇女的输出还是很足,闪现大招有时候能很有作用,有时候会让自己站到一个危险的位置,更多风险可以带来更多回报,这也是pawn的果敢。
“故意”被你打,但是你杀不掉我,在你想杀我的时候,我的队友就能找到机会。这算是侯爷的模式吧,侯爷稳健了好久,也让skt在爆炸开局下没有立即死亡,但一波冲动让skt开始有了很大的劣势。
adc:
你早拿jinx不就好了呀,感觉deft玩金克斯就特别稳健,但是玩其他英雄就会比较激进。
卢锡安面对大树爸爸实在没有办法。
辅助:
安妮的稳定晕,对于EDG中期的几次抓人还是很有帮助的。
前期为了协助队友强杀,导致经验吃得很少,等级一直很低,大招也基本放得很瞎,日女毕竟不是wolf的擅长英雄。
第三场:最熟悉的阵容带来最熟悉的胜利
BP:
没有让侯爷拿到刷兵发育然后carry的英雄,而且EDG拿到了很擅长的努努+jinx阵容,挺好的。
TOP:
koro1同样的大树,同样的稳健。
兰博还是太容易被针对了,虽然marin的兰博确实很强,但是前期的被针对让他没很好的装备。
打野:
努努完美节奏,前期上路一波反蹲,上阵父子兵;一波完美越塔。这是打出优势的开始。
bengi挖掘机终于不灵了,努努很快肉起来对他进行了频繁的干扰。
中单:
pawn在不想杀侯爷之后,终于稳健了起来,中后期输出爆炸。
难道璐璐真的只有faker玩才能赢吗?
adc:
果然金克斯才是本命啊
轮子妈无力回天,配合璐璐感觉输出不够。
辅助:
安妮还是在某些时候比较克制锤石吧,下路锤石往前走想开直接被秒了。
第四场:魔王再临拯救世界
BP:
卡萨丁比较克制黄鸡。
上单:
koro1对marin连赢3把,这把有点不小心了,之后装备差太多,团战也没办法。
纳尔有时候大招挺亮,有时候也不好,有点躺赢的感觉。
打野:感觉和打野没什么关系。
中单:
大魔王归来确实非常有效,几次团战里都将飞机切得只剩一点血。
pawn感觉太想把ez推回来了,反而让自己陷入很尴尬的位置。
adc:
deft感觉飞机玩得相对他的金克斯不是很好,那波绕后他可以不去A人了,慢慢用Q用R就行了。
bang的ez,从选用矿工皮肤开始,就说明他是EZ高手了,小孩游神也喜欢这个皮肤。他确实也表现得很好,而且他对于装备的理解,也是很优秀,一般人都会认为三项需要比较早出,但是他先出了破败,而且效果很好。
辅助:
安妮在面对卡萨丁和ez这两个比较灵活的英雄时,好像没什么用武之地。
wolf拿到本命英雄牛头,团战里打出很多的控制,也吸收了很多伤害,确实比他玩其他英雄厉害。
第五场:终极大招终结faker神话
BP:
EDG够胆放给faker妖姬,原来是自己有寡妇+莫甘娜的大招。
上单:
koro1这把前期稳住了,中后期自然也打出了作用。
marin一直大纳尔团战里面大招放得不是很好,小纳尔时偶尔被莫甘娜Q中也算是失误蛮大。
打野:
为了应对努努做视野的能力,寡妇的隐身确实取得了很好的效果,这波大招厉害。
中单:
pawn的莫甘娜线上虽然还是被压,但稳住没死就还好,团战里有着比妖姬更大的作用,大招的控场,盾的保人,还有那一发又一发帮助EDG拿到人头的Q技能。
faker这把的表现已经足够好,不同于侯爷的稳健,他抓住一切时机打输出,而大部分时候,他都能全身而退,这和他带了净化很有关系。
adc:
轮子妈的表现中规中矩吧,不过相对于之前没拿到金克斯的deft,已经很好了。
螃蟹就是几次中Q太失误了,上路那一拨不合时宜的大招换人是skt崩溃的起点。
辅助:
牛头表现个人感觉没有meiko的锤石或安妮好,也没有wolf的牛头玩得好,但这应该是配合阵容拿的,不是meiko最擅长的英雄。
泰坦就很迷了,前期的几次死亡导致他一直很脆,后面又一直中莫甘娜Q被秒。
总结
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