见证LPL力量,EDG最强英雄教学
05-10 阅读(38万+) 最强攻略
导语
本文作者:小汪猪
上单-迷失之牙纳尔
上单 Koro1
代表英雄: 迷失之牙 纳尔
在人马频频被BAN的情况下,我们也看到了这个体内蕴含巨大能量的小萌物对于整支队伍的帮助有多大。
玩法推荐:
想玩好纳尔最核心的就是需要掌控好纳尔自身怒气的衰减和增长,要利用好即将变成大纳尔的瞬间向敌方发起进攻。反之在怒气不足时,纳尔无法为团队提供足够的前排坦克能力以及团队控制,就要尽量避免和对手交战。
纳尔推荐加点:主Q副W,副W的好处就是,就算装备不是过于豪华,利用W被动也会制造很可观的伤害。位移E技能加一点用以躲避GANK或是追击敌人就好,有大点大。
纳尔推荐召唤师技能:传送和闪现,对于纳尔来说由于自身怒气不可控,所以在水平相当的情况下线上想要单杀对手还是较难的。不推荐带引燃,在上路攒到足够多的怒气时利用传送及时支援队友下路,或是配合打野那小龙对对面形成足够的威慑力。
纳尔推荐天赋:
对于相对激进的同学来说可以点出21 9 0的攻击天赋增加自身的伤害,毕竟通常RANK局不是比赛。不用投入太多点数在防御天赋里,自己CARRY才是王道。
纳尔推荐符文:
红色符文:固定攻击力9个
黄色符文:固定护甲9个
蓝色符文:固定冷却缩减6个,固定魔法抗性3个
精华符文:攻击力精华3个
最为经典的就是Koro1在LPL比赛中三场团战大招控制敌方核心位置三次。成就了LPL史上又一个上单神话,作为队伍的主坦,提供足够多的控制和坦克能力才是最重要的。
打野-虚空遁地兽雷克赛
打野 Clearlove
代表英雄 虚空遁地兽 雷克赛
不仅是EDG,各个战队对S5赛季第二位登场的野区女王进行了彻头彻尾的开发,终于在坦克联盟里有了自己的一席之地,成为了塔下强杀的代名词。也看到了厂长对整局比赛节奏的掌控和他自己对于女王的理解。
玩法推荐:
雷克赛的代表性技能就是地听能力,在野区视野有限的情况下,毫无遗漏的捕捉敌人的踪迹。几乎战胜了战争迷雾这个可怕的东西,要好好利用这一点配合队友掌控整局的节奏。大招的超强支援和抄后穿隧道围剿总能给敌人带来沉重的打击,这也是越塔强杀的根本。闪现接击飞控制配合队友获得击杀。
推荐加点:主Q副W。主Q提升前提一定的清野能力和GANK伤害。
推荐召唤师技能,作为打野惩戒和闪现无需多说。
推荐天赋
打野配合线上英雄进行GANK,点出洞悉弱点还是很好的。危险游戏神天赋,必要时会救自己一命。防御天赋里也可以省出两点点在硬化皮肤上减少野怪的伤害。
推荐符文
精华符文:攻击力精华3个
红色符文:攻击力符文9个
黄色符文:护甲符文9个
蓝色符文:固定魔抗符文9个
推荐这套符文是因为对于普通金币不是很多的玩家都适用,条件允许可以把蓝色换成6个攻速或是减CD都可以。
雷克赛的精髓就是绕后通过隧道穿过地形围剿敌方,提供一定的控制和伤害配合队友拿到击杀。这一点可以从EDG和TSM里厂长无限光顾敌方上单学到技巧。
中单-诡术妖姬乐芙兰
中单 Pawn
代表英雄 诡术妖姬 乐芙兰
妖姬是毋庸置疑的中单法师刺客,随着冥火的逝去,大批中单刺客从此落下神坛。而妖姬却恰恰相反,虽然逃脱不了刺客们沉默移除的命运,但是妖姬的整体突进,刺杀,爆发能力仍然是首屈一指。
玩法推荐:
妖姬是一个非常强大的中单刺客英雄,她能够轻松带领游戏的节奏,为队友建立足够的优势,自身夸张的爆发和机动性成为备受瞩目的抢手中单。熟练掌握妖姬各种连招对于战场局势的适用性,打出应有的爆发伤害。
推荐加点:主W副Q或主Q副W。两者都可以选择,不过在Q技能沉默移除后主W还是当前的主流。W也是妖姬的核心技能,不论是追杀,逃跑,输出还是清兵都非常适用。
推荐召唤师技能,闪现和引燃,引燃是作为一个刺客基本的尊严。闪现则不必多说。
推荐天赋
非常暴力的21 0 9 天赋,点出了奥术之刃增加前期普攻的伤害。当然也可以把这一点留着点满4%的冷却缩减。在蓝BF时间改短后,也有人会点出9点防御天赋作为生存保障。看个人选择。
推荐符文
精华符文:法术强度精华3个
红色符文:法术穿透9个
黄色符文:护甲符文9个
蓝色符文:固定魔抗9个
这是几乎所有AP英雄都使用的标准AP符文,各职业玩家大神们会在黄色带上成长生命值,蓝色带上成长法强。不过对于我们普通玩家来说,由于经常发生会战,自身躲伤害能力也有限,这样的成长属性并不如这套划算。
妖姬是非常受欢迎的中路AP英雄,连招选择非常多。要看当局局势来选择R技能的使用,增加控制,多段位移还是打出一套爆发。在拿到妖姬后要多尝试其他路的游走和支援,利用自己的高爆发和机动性帮助自己的队伍确立足够的优势。
ADC-复仇之矛卡莉斯塔
ADC Deft
代表英雄 复仇之矛 卡莉斯塔
其实Deft的代表英雄应该是金克斯,但是在MSI中Deft的复仇之矛亮点频发,所以来说说复仇之矛的推荐玩法。
玩法推荐:
想玩好复仇之矛的根本是控制好无限位移的被动,基本上在普攻输出的同时,眼花缭乱的步伐让敌人的非指向性技能很难命中。E技能高额层数叠加的机制使得敌方捉摸不透爆发会有多高,往往连保命技能都没有交出来就惨死矛下。
推荐加点:主E副Q。E技能是复仇之矛打击敌方目标的根本,提供的减速和高额伤害为这个伤害技能并不多的英雄增加了收割能力。善于利用W的哨兵保证未知区域的视野,保障队友的安全。
推荐召唤师技能:治疗闪现,复仇之矛对于净化的需要我想没有治疗来的更直观一点。
推荐天赋
ADC通用的标准天赋。 大家都明白战争领主对于ADC的收益并不大,所以选择点在了双编织和狂暴上,增加前期一定技能和普攻之间的输出,狂暴在出了无尽之刃后输出能力也会得到提高。
推荐符文
精华符文:固定攻击力1个,攻击速度2个
红色符文:固定攻击力9个
黄色符文:固定护甲9个
蓝色符文:固定魔抗5个攻击速度4个
这样搭配的好处就是有足够的攻击力帮助前期的补刀,也有一定的攻击速度降低复仇之矛对攻速装备的依赖程度,能够有效的提升必不可少的输出能力。对于基本功扎实的玩家可以把精华全部换成攻击速度。
想玩好复仇之矛,基本功需要特别扎实,才不会导致操作不当不退反进,跳到敌人面前去成为贴脸ADC,保持尽可能远的距离风筝敌人进行输出是复仇之矛的精髓所在。
复仇之矛最好的搭档应该是锤石,不论是下路ADC和辅助谁被敌方控制技能先手,两者都有能力保证队友的安全,救队友与危难之中。和辅助多加沟通,利用好大招的控制效果,配合打出足够的控制和输出,Carry全队。
辅助-魂锁典狱长锤石
辅助 Meiko
代表英雄 魂锁典狱长 锤石
MSI中Meiko对于锤石的发挥非常到位,可以看到在招牌安妮不是被BAN就是被抢的情况下,利用锤石对己方英雄的保护和先手控制都恰到好处。一直以来锤石都处在辅助一哥的位置,不论是RANK局或是比赛,都是炙手可热的辅助英雄。强大的保护能力和茫茫多的控制常常让敌人头疼不已。
玩法推荐:
锤石的E技能有各个方向的击退或者拉回,用来留住敌人或是保护己方后排不被突进都非常好用,想玩好锤石一定要熟练运用E技能的机制。灯笼的位置放的好则常常能救队友与水火之中。Q技能较长的施法前摇不仅为自己的预判增加了难度,也让敌人捉摸不透到底该往哪个方向躲避技能,是一把双刃剑。
推荐加点:主E副Q。主E能稳定提高伤害,副Q增强控制能力。
推荐天赋
个人理解的锤石天赋,点出4点冷却缩减更频繁的使用技能限制敌方。通用天赋点出清道夫和财富增加经济,因为锤石控制够多所以非常适合游走,效果也很明显。所以点出飞毛腿增加移动速度。也有0 9 21 点出通用的漫游提高游走效率。看个人选择。
推荐符文
红色符文:固定攻击力9个
黄色符文:固定护甲9个
蓝色符文:固定减CD6个,成长魔抗3个
精华符文:固定护甲3个
辅助符文的选择多种多样,也有精华带加钱的,也有红色带双穿的。对于锤石来说天生护甲的缺陷显得特别脆弱,所以推荐符文方面增加一点护甲较好。黄色也可以带5个生命值增加一定的血量。
锤石在全局游戏中具有很高的战略地位,配合队友逼迫敌方走位,E技能的群体减速,强制位移,W拯救队友位移,大招高额减速。
在线上W技能主要用途就是提供血量护盾效果,中期游走时帮助队友位移的效果则远大于护盾的意义。找准灯笼释放位置和释放距离需要长期练习和思考。Q技能在中后期Q命中敌人之后要看队友是否跟得上再选择是否跟进。
E技能是锤石的核心控制技能,敌人会被推向哪个方向完全取决于自己,要熟练掌握以免成为第六人。
总结
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