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新版本上分英雄推荐,雷电法王重做归来统治战场

05-05  阅读(35万+)  最强攻略

导语

补丁是最神的大神,那么新的版本哪些英雄更适合上分呢?


本文作者:海那么蓝

瑞兹大魔王回来啦!


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终于回来了!这次的更新加强了这位老雷电法王,他无疑能够再次站出来拯救世界了,小编给您编辑了一下改动的关键点,看着更直白:


【被动】奥术专精

每次施法将使瑞兹获得一层奥数专精效果,持续12秒。当叠加五层后,瑞兹将在3/4/5/6秒内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每等级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷(Q)的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。

关键点:叠加五层后,瑞兹才会进入充能状态,也就是说新的瑞兹需要快速的将被动叠到五层。简单说就是,滚键盘吧骚年!那么如何畅快的滚键盘呢?

注意事项:小编发现一些初学者瑞兹的共同特点是容易“卡壳”,键盘滚的很响,可是技能都没有放出来,造成这种现象的原因是你的攻击目标总是在你的施法距离边缘上。那么如何解决呢?很简单,在你放技能的时候一定要配合好鼠标保持瑞兹稍微的靠近敌人,让他一直在你的技能范围内,就能酣畅淋漓的滚键盘了,只要多多练习很快就可以把握好距离的!还有就是移动速度也是瑞兹法术机关枪的一个先决条件。


Q-超负荷

现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止

宽度:50 射程:900(以前是625) 耗蓝:30/35/40/45/50

法力值加成:2/2.5/3/3.5/4%最大法力值(以前是6.5%最大法力值)

法术强度加成:0.55法术强度(以前是0.4法术强度) 

冷却时间:4秒(以前是3.5秒)

关键点:Q的射程加长让瑞兹在中路可以登场,加强的法强收益让瑞兹在输出量上可以进一步提高。

其他的改动简单来说,W的法力值收益降低,法强收益降低,基础伤害增加,E的弹跳次数增加但是伤害降低了,魔抗削减效果大幅削弱,E的法力值收益2%也显得可有可无,


R-绝望之力

冷却时间:80/60/40(以前是70/60/50)持续时间:4/5/6(以前是5/6/7)

绝望专精:随等级增加奥术专精4/5/6秒的持续时间

绝望冷却:被动地提供10/20/30%冷却缩减


总得来看,瑞兹的前期伤害因基础伤害的增加而加强,前期不妨可以大胆尝试高法强瑞兹打对手一个措手不及。当然随着等级和时间的流逝法力值瑞兹的强势依然,再高的法强也不如又肉又能打的法坦瑞兹给力啦~!编者认为新版本的瑞兹如果发育不力,在中期比较尴尬,尽量避免频繁打团度过这一段薄弱期。


上分理由

瑞兹永远代表着希望,无论多么劣势的局势,你拥有一个瑞兹就拥有无限的可能。只要你熟练掌握这个英雄,就能在后期打出成吨的伤害并且在这个坦克联盟中引领独属于法坦的风骚。


符文天赋


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红色选择法术穿透增强技能伤害,黄色和蓝色分别选择固定护甲与固定魔抗增强坦克能力,紫色1个法术强度增加伤害,2个移动速度增强灵活性。


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祖安狂人吓死人!


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当小编看到蒙多的唯一实际的改动时震惊了一下。


Q-病毒屠刀:现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗。

注意事项:在钻石以上的局你经常看到比如瑞文会用E去主动抵挡你的Q干扰你的补兵增加你的血量消耗。反制小技巧:在瑞文总是这样做的情况下,你可以尝试用Q擦边补后排的小兵同时走上去开W烧瑞文A前面的残血小兵,对应其他有护盾类的英雄也是一个道理,一点点血量的优势就会积累量的改变,成功几次对面伤的不行。(哎,都是算计啊!)


上分理由

只要你补兵还算OK,你相当于拥有了无消耗远程补兵的能力。这是极其恐怖的,代表着前期很少有英雄可以压制你,到达6级之后的蒙多自然不必多说。当前版本是坦克的天下,蒙多这种很肉并且技能基础伤害不低的英雄会对地方后排造成极大的困扰,实乃上分上单首选。


符文天赋:


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红色选择固定攻击力,加上紫色的一个固定攻击力,可增加伤害并保证补刀;黄色选择固定护甲,加上紫色的两个固定护甲,可在对抗上单物理英雄时玩得游刃有余,如果敌方是冰女这样的法系上单,可在黄色插几个固定生命或成长生命;蓝色选择成长魔抗,为了在中后期团战中抗住敌方ap的伤害。


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首领之傲不板凳!


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新版本中黑切重做了,这件装备带给已经是版本强势ADC厄加特又一点点的增强。黑切更多的生命值(400),更高的护甲撕裂层数,能让他更肉,也能更快的放倒坦克,而厄加特无疑是所有ADC中最肉又最能和坦克持续肉搏的英雄,如果对面很肉你看着很烦,不如你也肉起来吧!


注意事项:厄加特的普攻很短(只有425),这让很多玩ADC很好但很少玩厄加特的玩家不适应。你一定要注意自己的位置,虽然你比较肉,但不要因为追求A到很想A的人追到危险的位置上,把握好2秒一个Q的精准度和利用好EQ的远程导弹才是厄加特的王道。


还有第二点就是选择厄加特一定是要在中路不是AD刺客上路有一定输出能力的情况下,不然队伍严重缺乏输出的问题在后期很严重。


上分理由

厄加特的玩法并不难,基础的玩法就是E中之后Q的追踪可以很好的消耗,厄加特前期的伤害其实很高,而且他在与ADC单独或者下路2V2中很强,他的被动能很好的削弱敌方英雄的输出,更不说还有一个罕见的盾了。打团方面厄加特拥有很强的开团以及自保能力,敌方高输出脆皮走位不慎可以利用闪现R配合队友将其秒掉。也可以在团战中利用很好的克制剑姬这一类高爆发突进刺客,保护你的AP和你自己。


符文天赋:


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红色选择攻击力,加上紫色的一个攻击力能增加伤害,保证补刀,对自己补刀自信的玩家可以红色插几个护甲穿透,这样Q的伤害很高;黄色护甲与蓝色魔抗不用多说;紫色另外两个选择攻速也是adc的标配,因为螃蟹经常会水晶瓶或者长剑2红一蓝出门,加上自身有盾,所以对吸血的要求相对不是很高。


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野区养猪制霸团战


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猪女已然早已走进大家的视线,LGD精彩的猪女+发条大招配合也让霸主EDG无力反抗,在这个坦克横行霸道的年代,猪骑士需要做的仅仅就是肉起来,放好大,顶进去。


注意事项: 猪女6级前gank特别依靠q技能,在敌方比较靠近我方防御塔或者血量不多的情况下,果断使用q闪技巧保证q的命中,就算敌方交闪现也很难逃脱。到6之后,有了大招的猪女就能主导团战了。猪女的大招很关键,放不好大招的猪女威力降低了八成。释放熟练可以Q+R能做到位移中释放,让敌人很难躲避。猪女的R也可以R闪,但一定要快,而且编者认为与闪R的效果差不多,也不如QR更难躲一些。注意瞄准的时候不要贪心,瞄准两个英雄中间位置,因为他的设定是首先要命中一个英雄。就瞄准你最想R中的那个人就好啦。


上分理由

食草的坦克型打野得到了前面版本的厚爱,并且新版本这份厚爱并没有被收回去。打不动的坦克是ADC永远的痛,好的大招能直接制霸团战,猪女依然是上分好选择。


符文天赋:


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红色与紫色都选择固定攻击力帮助刷野,因为野怪双抗不高,所以攻击力符文比穿透符文在刷野上面性价比更高;黄色选择增强过的固定生命让自己刷野不会掉很多血,蓝色选择固定魔抗来帮助抗敌方ap伤害。


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总结

每次更新版本的时候,就是最好的上分时机。因为你的对手对新版本不熟悉,而你看了这篇文章之后已经走在了他们的前面。跟着版本走,上分无忧愁。

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