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召唤师峡谷中闪现可以穿越哪些墙?

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在LOL中,闪现过墙是一种非常常见的逃生手段,而闪现撞墙却是非常尴尬的,不仅丢了一条命,还白白浪费一次闪现。


那么在召唤师峡谷这张地图中,哪些墙是闪现可以穿过的呢?


接下来开始做实验:


(部分非常薄的墙,很明显是可以穿过的,这里就不试了。)


助手哥找了几面厚一点的墙来试。


1、二塔边上的墙


鼠标移到D键上,可以看见闪现的范围。



那么二塔边上的墙,闪现是否可以穿过呢?答案是可以。



2.三狼对面的墙


这堵墙看起来也是挺厚的,闪现能不能穿过呢?



答案也是可以的


3.上河道三角草丛处的墙


这个位置经常有人闪现撞墙,其实是可以闪过去的。


4.红buff顶端的墙


红buff顶端的墙的墙看起来挺厚,其实也是可以闪现过去的。


5.河道右侧的墙


这个大家应该都知道


6.大龙坑里的的墙


大龙坑里的墙,最厚的位置一样可闪过去。



最后结论:召唤师峡谷中大部分的厚墙都是可以闪现过去的。


这是为什么呢?这是由英雄联盟的游戏机制定的, LOL闪现的距离是400码,一旦按下闪现,英雄位置就会试图向闪现发现位移。



如图,英雄本应该移动到图中红点的位置,而由于墙的存在,英雄被迫挤到了墙的另一侧。


也是就是说,如果闪现的距离超过墙的1/2厚度,就能够穿墙。


那么哪些墙穿不过去呢?


有部分墙的太厚地方就就穿过不去。(如图中红色阴影部分)



不要有一点要注意,在逃跑的时候的时候千万不能太急,一定要贴着墙再闪现,这也就是大多数人闪现撞墙的原因。