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五位置最强英雄推荐 版本热潮紧跟职业风

10-08  阅读(27万+)  主播头条

导语

一代版本一代神,版本更迭带来的装备和英雄改动,总会让一些英雄变强势,一些英雄变弱势。今天我们就来盘点国服5.18的强势英雄把,希望对撸友的排位赛选人提供参考。    


本文作者:lol大咖@其实我只是路人


【上单】——半肉半输出英雄吃香


放逐之刃瑞文——对线强势,难以被GANK,单杀和配合打野的能力都极为出色。中后期不管团战还是“4、1分推”对敌方威胁都很大。操作难度高的同时上限也高得可怕的英雄,手残党玩家请勿尝试。


荒漠屠夫雷克顿——黑切改版后最大的受益者,我曾在黑切改版的时候称鳄鱼、瑞文、科加斯为三大线霸,如今科加斯被盖伦、诺手挤掉了,鳄鱼完美适应新装备,还是最全能的上单之一。鳄鱼对线强力,难以被GANK击杀,团战可以提供不错的伤害和前排能力。面对刚得过的上单可以打“4、1分推”,面对暴力输出的上单可以拼团战能力,鳄鱼的优秀之处在于没有短板,对线和团战能力都在平均水准以上。鳄鱼的操作难度不大,任何人都可以用的很好。


诺克萨斯之手——这是一个正常发育就会让对面头疼的英雄,他的面板伤害实在是高得有些过头了。诺克对线近战都不虚,但是遇到远程风筝能力强的英雄他就是个沙包,另外对方打野也是他的大敌。诺手团战抗伤害能力很强,遇到风筝能力强的对手或者对线劣势时,可以直接出防御装,黑切对他的伤害提升并没有那么大。这个英雄几乎没有操作难度这种东西。


无双剑姬菲欧娜——顺风无解的英雄,追杀能力太过强大。剑姬的对线能力相当强,并且很难被GANK击杀,一旦让剑姬拿到优势,对手几乎只能龟塔,她击杀坦克的速度也是相当快的。后期剑姬在没补出肉装前更适合“4、1分推”,团战太容易被集火秒掉。这个英雄的操作难度比瑞文、盲僧略低,也是一个相当吃操作的英雄。


【打野】——暴力输出型英雄正上位


德邦总管赵信——吞噬者虽然被削弱了一点,但其实这个削弱影响并不大,赵信后期还是那个能抗能打的怪物,尤其对复仇之矛、薇恩这样灵活能秀的英雄威胁比别的打野英雄大。赵信的操作难度不大,主要是依靠意识,不要走到危险的地方或者在危险的地方逗留。


无极剑圣易大师——同样的道理,吞噬者这种程度的削弱并不能让剑圣没落,而且就算吞噬者真的被削弱成渣,难道大家就忘了吞噬者改版前被战士打野刀剑圣支配的恐惧了?操作难度一般,也是对意识的要求多过对操作的要求的英雄。


盲僧李青——不管比赛怎样,瞎子从来没退出过排位赛最强打野的舞台,强大的前期带节奏能力还有各种美如画的回旋踢是这个英雄的立身之本。盲僧的操作难度很高,需要极高的熟练度和操作能力,用不出好的回旋踢的盲僧基本已经可以告别这个英雄了。


【中单】——支援团战型英雄称王


卡牌大师崔斯特——卡牌大师对线能力一般,带节奏能力强,可以帮助队友建立优势。对线灵活又爆发力强的英雄时,卡牌一定要非常猥琐,不然很可能有杀身之祸。卡牌的操作难度不算高,但是对对线技术和游戏理解要求很高(可以看TSM对阵LGD比尔森的卡牌和OG战胜KT时Xpeke的卡牌,顺风和逆风的打法,比我在这里单纯的说可以学到更多东西)。


疾风剑豪亚索——亚索虽然是个中后期英雄,但是因为技能带来的躲技能能力和换血能力,让他对线传统法师时相当强势,不过出装的问题让他前期对拼和击杀能力并不强。亚索非常惧怕爆发和控制都强的英雄,比如安妮、瑞文。亚索的操作难度和菲欧娜差不多,不是特别难,但是绝对不简单。


复仇焰魂布兰德——火人伤害极为可观,技能释放距离远,因此绝大部分刺客对线都不是火人的对手(除了亚索),对线前期较弱势的英雄时,压制力更是强的可怕。火人虽然腿短,但是优秀的伤害能力让他并不惧怕Gank,强行GANK往往会让火人至少换掉一个人。火人团站输出能力是中单中最强的,在前中期没人能扛得住火人一整套伤害。火人操作难度中等偏上,比较考验走位和技能命中率。


【辅助】——兼具控制强势开团型英雄入选


锤石、风女这两个百搭的辅助,攻守兼备,锤石的先手控制能力更强一些,线上可以让没有位移的英雄多一些生存保障,并且锤石自身游走能力出色;风女则是可以提升ADC的对拼消耗能力,团战保护ADC的能力强大无比,游走能力较弱。这两个英雄对线搭配任何射手英雄都不会弱,搭配对线强势的射手英雄就会非常强力。这两个英雄都是上手容易,用好比较难的类型。


弗雷尔卓德之星布隆——布隆对线能力一般,对上消耗能力强的英雄组合很容易处于被动,对上对拼强的英雄组合则绝对不虚。布隆6级前游走能力一般,他的强大在于团战的控制能力对于突进英雄的限制以及极大减少后排承受的伤害的能力。布隆上手容易,容错率比较高。


曙光女神蕾欧娜——搭配上一个前期强势的射手英雄,蕾欧娜都会非常可怕,前提是对手的辅助不是莫甘娜。蕾欧娜3级后进入强势期,控制能力强又很能抗,6级WEQR加上引燃配合射手的输出,不是布隆、牛头这两个英雄基本都是一套带走,缺点是不适合塔前作战,对手线控的很好或者队友乱推线的话在线上打不出效果,只能去游走。曙光属于操作简单、用好必须要具备很好大局观的英雄,E上去前一定要做好视野或者确定这个时间对面没有支援。


【ADC】——铁男携手后期AD英雄出彩


金属大师莫德凯撒——金属超高的爆发和经验优势,不是极度依赖装备的射手英雄在前期可以抗衡的,搭配一个强控的辅助,他们控制你的辅助杀掉的时候你才打掉对方一半的血,而金属可以依靠推线快和对线占据主动的优势去野区吃到更多的经济和经验,发育顺畅的金属打野并不敢轻易去GANK的,金属这个英雄在下路的天然优势确实太多了。操作简单,简单粗暴的代表。


复仇之矛卡莉丝塔——这个英雄很全面,持续输出能力不错,爆发不够高,配合被动的小位移,对线能力不错,团战在有了破败、飓风之后伤害才比较高。滑板鞋最大的作用还是体现在和辅助的联动上面,搭配锤石就有了最强的下路逃生组合,搭配安妮、凯南则可以大大增强安妮、凯南的威力。操作难度比较大,频率太多,简直是让人断手的英雄。


暗影猎手薇恩——排位这种能秀,天生伤害爆炸的英雄就是强,前期对线需要稳一点,没让对手拿到优势就已经是大优势了,破败出来就迎来了强势期,这时候可以单杀任何装备差不多的对手。破败、红叉、轻语是她的巅峰期,之后于对手的输出差距将逐渐被拉平。薇恩操作难度大,对线技术要求高。


法外狂徒格雷福斯——男枪是排位赛最火的射手英雄之一,优势是对线强势、爆发高。男枪线上消耗和对拼能力都很强,不过没有技能的男枪威胁并不大,后期男枪因为E技能的攻速加成,站桩输出能力并不算弱,而且还有一般射手没有的爆发。操作难度不大,很容易线上打出优势的英雄。


备注:发育期过长的后期英雄(比如船长、小炮、黄鸡)在排位赛中并不是很好用,毕竟你很难让你的队友面对对手的入侵和推进始终能沉住气,很多时候这些发育型英雄还没发育起来,队友已经被对手的各种游走和入侵打炸了。



总结

由于重装坦克的登场以及几件强力装备的加入,上单偏向战士型上单,这对射手和中单的英雄选择其实有很多限制,坦克当道时流行起来的薇恩很可能因为上单和打野英雄选择的改变热度逐渐冷却下来,被小炮、老鼠这种长射程英雄取代;而中单则更多的会偏向选择卡牌、黄鸡这类控制、输出和灵活性都不错的风筝消耗型法师。