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排位上分玩什么?盘点总决赛热门英雄

10-06  阅读(83万+)  职业联赛

导语

首轮比赛结束,这些英雄BP率高,胜率高,相当强势。


本文作者:lol大咖@啊zuo


1.诺克萨斯之手—德莱厄斯

 


S5诺克目前出场14次,其中胜了8场,被BAN7次,3场不被ban也没被选。


新版本中,诺手没用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12/12/12/12/12%(4.38版本更新,此前为10/10/10/10/10%)的已损生命值(最大值:36/36/36/36/36%,此前为30/30/30/30/30%),冷却时间9/8/7/6/5秒,消耗:30/35/40/45/50(此前为30/30/30/30/30法力)。


他和别的半肉比并不那么硬,但又需要站在队伍最前方来保证能E到对手。诺手的被动让他在对线的时候非常烦人,大招是拿人头利器,并且他天生带护甲穿透。所以你可以让他出AD输出装,也可以让他出坦克装,无论如何他都能造成大量的伤害。


线上对利用Q的外圈距离消耗,E回来走砍输出,大招最好叠到5层被动释放,团战尽量能限制对面后排,如没机会就保护击杀对面前排,注意大招抢人头刷新,保证高的持续输出。


Q是一个非常强力的压制技能,用它的最大作用距离击打敌人时,效果最好。对目标施加被动效果越多,R的伤害就越高。


当诺手的E处于冷却过程中时,你就可以可他进行无情的压制,只有你在对抗他的时候占据优势,才能将诺手拖进你的节奏里。


C9上单balls5杀 诺手符文:红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速,注意精华要带攻速,便于叠满5层流血打出诺克萨斯之力的效果。

 


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2.金属大师—莫德凯撒

 


S5铁男目前出场2次,胜了2场,被BAN21场,1场不被ban也没被选。


新版本中,铁男的W选择一位友方英雄并使该英雄与莫德凯撒连接,铁男和目标在朝着彼此移动时会获得75/75/75/75/75移动速度加成,当他们在彼此附近时,都会在4秒里造成共140/180/220/260/300(+0.9*AP)魔法伤害(此前为0.6*AP),重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取70/95/120/145/170(此前为50/70/90/110/130(+0.3*AP))生命值,(偷取小兵时只有25%   此前为33%)治疗效果,最多可偷取2个(此前为3个)单位,造成魔法伤害)


改版后消耗霸线能力进一步增强,铲击之锤第三下的爆炸输出可以快速带走脆皮,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在,特别是小龙灵魂可以快速推塔拿男爵。这点在仅有的两场铁男中就有体现,铁男三下必出丝血,而带着小龙灵魂的那一方则是在推塔上占据无限先机,速度也是极快。


当你使用金属大师的时候,可以通过按住alt键,使用鼠标右键来控制宠物。有时候最好的防御便是更多的攻击,使用铁男的技能来给她的盾牌补充能量。R有窃取生命的效果,也可以用作防御。


铁男的技能为保护盾充能,让他在短时间内难以被杀死,如果在团战中能先让铁男躺,那么就可以解决一个很大的难题,不过也要注意,不要和铁男靠的太近,也不让铁男靠近小兵,这样铁男会释放E同时伤害小兵和你,更不能让铁男R你的队友让他的已逝灵魂叛变。


TSM adc 野龟铁男符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色减CD,精华攻速。走下路对护甲的要求比较高,对魔抗没什么要求。

 


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3.海洋之灾—普朗克

 


S5船长目前出场3次,胜了3场,被BAN20场,1场不被ban也没被选。


新版本中,如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,对范围内的敌人造成相当于这次攻击伤害的物理伤害,无视40%护甲(此前为50%护甲)和40/50/60/70/80%的减速效果,持续2/2/2/2/2秒。爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180(此前为80/110/140/170/200)额外物理伤害。


线上不断用Q和被动消耗,且自带解控制技能,还具有有一定输出,在团战中能给我方英雄提供良好输出环境的英雄,一般被船长黏住后不交保命技能很难挣脱被干掉的命运,而炸药桶的巨大威力瞬间就可以把所有人轰上天,这一点想必在LPL夏季赛EDG的一场比赛中得知,那个时候的船长就是每个人的噩梦,团战三个桶就能让敌人灰飞烟灭,当前版本削弱了船长桶子的伤害,但仍是版本最强,三少就说“这个版本,谁把船长放出来谁傻”,削弱并不能阻挡船长的高输出,还有AOE大招全屏支援,混助攻抢人头都是极好的,不过要记住,W不要开太早,要等被控住的时候用。


仅有的三场船长也是全胜,可想而知,S5目前的霸主除了铁男就是这货没跑了,不过,如果遇上船长,线上只要选择一个对线非常霸道的就能对船长有所克制。


FW中单maple船长符文:红色攻击力,黄色成长生命,蓝色6个固定减CD+3个成长减CD,紫色攻击力,一个需要发育的英雄,符文自然也要带很多成长性的。

 


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4.仙灵女巫—璐璐

 


S5目前出场8次,胜了4场,被BAN15场,1场不被ban也没被选。


新版本中,璐璐只有被动被小小增强,但是璐璐在欧美格外惹人怜爱,欧美赛区对于露露的执着也是很明显的。


对线利用Q+E消耗,E对面小兵再Q可增加Q的射程。Q可以从古怪的角度发射出去,而这取决于你的指针位置——让你的指针靠近皮克斯和璐璐,会使它的作用范围发生极大改变。可以将W用在法师身上,以获取法强加成,将E用在射手身上,以使皮克斯的飞弹扔得更频繁,将R用在坦克或战士身上,以强化先手能力。团战中根据阵容选择保护后排,或者将R给前排,让前排抗的时间再长一些,风筝持续输出。


璐璐小技能没有回血技能,前期的混线能力比较弱,而璐璐大部分技能都需要预判,并且几个控制技能的施法距离不好把握,璐璐的仙灵所发出的飞弹可以被拦截—,躲在你的小兵后面,就可以躲避仙灵额外的攻击。


CLG中单pobelter璐璐符文:红色法穿,黄色成长生命,蓝色成长减CD,精华法强。

 


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5.蜘蛛女皇—伊莉丝

 


S5目前出场15场,胜了9场,被BAN9场。0场不被ban也没被选(绝对意义的非ban必选)。


多用小蜘蛛抗野怪伤害,小蜘蛛也非常耐打,它们可以承受很多伤害,你可以在人形态时施法积攒蜘蛛数量,基本上每次切换姿态都能放出最大数量的蜘蛛。


蜘蛛形态在收割残血敌人时非常有效;人类形态的神经毒素能对生命充沛的敌人造成更多伤害,蜘蛛形态下,小蜘蛛将会攻击被伊莉丝施放了剧毒之蜇的目标,蜘蛛形态和蛛形技能不消耗法力,可以在你想要保存法力时优先施放。


作为1级就可以变身的英雄,蜘蛛拥有多变的游戏方式;自带两个百分比伤害技能意味着蜘蛛不需要选择太多的输出装就能造成可观的伤害;此外,伊莉丝还拥有超远的射程和控制技能,转换为蜘蛛形态后使用技能无消耗,清线简单,拥有续航能力。


但是,蜘蛛也拥有明显的劣势:技能CD时间过长,需要准确掌握团战的节奏,知道何时应该转换形态,控制技能需要预判。在你的生命值很低时,伊莉丝的蜘蛛形态会更加危险,并且在你生命值很高时,她的人类形态会更有威胁,盘丝将只会使伊莉丝垂直地上下移动,除非她降落到一名敌方单位身上,盘丝的冷却时间很长,在用完这招后,伊莉丝将极易被攻击,这时候蜘蛛就可以任你宰割了。


KT打野score蜘蛛符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色法强,精华法强,非常强势的一套符文,就是要在前期打出优势。

 


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总结

这些英雄都是版本很强势的,如果一场比赛一个队伍拿到两个上述英雄,就很好赢比赛。

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