想上分选中单!赛季末中单打法详解
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导语
本文作者 lol大咖@其实我只是路人
【中单的责任和使命】
中单作为前期占用最佳的线上资源(不少中单还占据部分野区资源)和最重要地形的位置,自然应该在前期发挥和所占资源同样多的作用,蝙蝠侠中“力量越大,责任就越大”就可以拿来形容中单。中单在前期在保证自身发育的同时,也要对其他路进行必要的支援,为己方打出优势或者保障队友的发育。
【中单英雄的选择】
前几楼最好不要选中单,即使选了中单,也要先把天敌ban了,比如拿卡牌必ban亚索。
尽量不要选前期太过弱势的英雄,比如当前卡萨这种前期废渣、中后期能力一般的英雄选出来,其实是对己方队友意识和经验的重大考验,前期推线和配合GANK能力的孱弱,使得对手可以毫无顾忌的推线之后去己方野区或者上下路GANK,这会让其他路本可能打得强势点取得优势的队友太难受(尤其队友的选择的是前期没有优势就没多大作用的英雄时,很容易引起队友心态失衡),即使队友都怂的住但是对手也可以布眼在自己野区让自己的野区变得危险异常。大家都知道比赛和排位中,野区被敌方支配的恐怖。
尽量选择版本比赛中强势的中单,版本比赛中强势的英雄都是表现稳定、不容易被针对的英雄。而排位赛胜率高的中单比赛上不了场都是缺陷太过明显,比如火人、拉克丝、冰鸟这几个中单排位赛一直都不低,但是都有技能容易空导致输出不稳定的缺陷。
【中单的对线细节】
中单需要强大的个人实力和对线细节,很多英雄也是只有强大的个人实力才能发挥作用的英雄,比如卡牌、亚索、黄鸡。
细节方面,有很多:
开局出门去草丛插饰品眼,因为打野和辅助的眼在前期很重要,打野需要眼来防止被反野而辅助需要2分钟草丛插眼防止下路被打野2级阴一波。就上单、中单、射手前三分钟不需要眼,但是偏偏有些队友没有1级插眼防止对方入侵的习惯,所以自己来做比较好。
1级不要要对拼,不要压线太深。原因很简单,1级对拼基本杀不死人,但是到残血了对方有突进的打野来你必死,闪现都没用。压线太深打野从草丛出来打不出闪现也要打掉不少血,你还要对线不?
3分30秒上河道草丛插眼,这时间是打野打完三组野到三级的时间,是打野GANK的活跃期,这段时间一定要注意小地图和对手的异动,突然的激进别管原因直接往塔下退,一个眼并不能保证你一定能看到打野来GANK你的路线。
和对手都拼到残血时,兵线靠近对方塔下而自己打野不在附近的时候最好选择回城,并不会损失什么,留恋不去很可能被对方打野杀出来杀掉或者被对手利用防御塔秀了你。
在对手技能用来补刀、放空时候上去耗血稳赚不赔,但是不要纠缠到他技能CD又好。用蓝的英雄,蓝不够的时候也可以放心的压他。
有1000块钱左右而线又推过去的时候最好回城出装备再出来,更新装备出来后压制力更强,对面只能被动回城,损失经验和经济,你还可以利用他回城的时间推线去游走为队友建立优势。
拿蓝BUF前一定要推线,或者推线的时候就点蓝BUF提醒打野帮忙拿掉,兵线不好去拿蓝BUF甚至会损失一波兵,经济上来说还不如不拿蓝BUF,给打野经验和经济总比凭空损耗掉好。
排位中游走能力强的中单比如小鱼人、狐狸、卡牌、安妮,不要学比赛刷野,看时机游走比你耗时耗力刷F4对队伍的帮助更大。
【团战思路】
中前期团战中单应该以集中火力秒掉对面一个英雄快速形成多打少为核心思路,这个英雄可以是走位失误的对方中单、射手或者与队伍脱节的辅助上单以及打野,总之谁总容易被集火杀掉就一套技能砸上去。
后期团战传统法师则以协助射手杀掉纠缠他的对方坦克为核心思想,因为大多数射手这时候并不能单独杀掉对方的坦克。刺客则以打乱对方阵型、击杀对方中单或者射手为团战思路,当然刺客这时候最好还是带线推塔和人单挑,对面不到高地不回城。
当对方有墨菲特、皇子、猪女这样的英雄时不要和射手站太近,避免被一网打尽,瞬间爆炸。
总结
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