无形之刃最为致命,影流之主劫中单攻略
02-26 阅读(206万+) 英雄小助手
导语
技能简介
【被动】影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
解析:劫的被动使得劫可以非常轻松的补刀,也可以在对方走位失误的时候利用W贴身A一下触发被动。
【Q】影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+*装备攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+*装备攻击力)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
解析:劫的主要输出手段,拥有CD短,基础伤害高,物理加成高的特点,缺点是消耗能量较多,对于新手容易出现WEQ没能量的情况导致Q连不上。
【W】影奥义!分身
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。(+*装备攻击力)
主动:劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
解析:假如说会玩劫的人会掌握Q的能量消耗与命中率,那么真正的高手就要会用分身,这是劫的灵魂技能,也是劫秀的起来的关键,W可以提高Q的射程,可以提高伤害,可以逃跑与追杀,但是由于劫太依赖W技能和W有较长的CD奠定了没有W的劫有一段虚弱期,碰到GANK大多数情况要出事。
【E】影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+*装备攻击力)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
解析:劫的补兵与爆炸输出的手段,为什么说是爆炸输出呢,下文解释,劫的E有个细节,就是可以E+A,在E的动画阶段可以打出A的伤害,或者说是用A取消的E的后摇,但是动画还在,却能打出A的伤害。
【R】禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
解析:自从劫的R技能改版后使劫变成了不再是团战进去出不来的英雄,二段R的超远距离位移经常在大神手中秀对面一脸,R的伤害取决于你在标记对方后3秒内输出伤害的高低,理论上这个伤害是无上限的,可是事实没人打得出那么高
天赋符文
天赋推荐21/9/0,劫是一个刺客型物理英雄,点出法术编织与咒刃编织可以最大化技能和普工的伤害,防御中点出压迫,减少所受控制技能的时间。
符文推荐这套符文,红色印记9个护甲穿透,黄色符印9个护甲,蓝色雕文9个减CD,大精华3个攻击力,雕文为什么不带魔抗呢,下文解释。
召唤师技能
解析:点火配合R单杀能力更上一层,闪现进追,退可逃。
出装分析
出门装:
解析:一般情况下劫靠技能消耗与击杀,而且无蓝条,所以出短剑可以提高攻击力,三瓶红提高续航能力,这种出装切记不要抗兵线,不要站A,没有优势的。
前中期装备:
解析:注意出装顺序,先出比尔吉沃特弯刀,可以强化R的伤害以及留人能力,残暴之力可以提高伤害。
中期装备:
解析:破败王者之刃加强R的伤害与留人能力,幽梦之灵增加攻击力,有护甲穿透效果,主动可以增加移速和攻速,价格便宜,中期性价比较高,疾行之靴脱离战斗后移速快,拥有快速的支援和GANK能力,缺点不加抗性,进入战斗后移速较低。
后期装备1:或
解析:这套出装相对比较极端,没有防御,在对方控制较少,爆发输出较低的情况下使用,新手慎用,鞋的附魔选择失真的话减少召唤师技能的CD,对方C位有位移的情况下推荐,喧哗技能和普攻造成伤害时增加移动速度,对方英雄没有位移技能时推荐。
后期装备2:或(或)PS:先出春哥,有钱的情况下用过春哥之后转蓝盾或者女妖
解析:这套出装是敌方英雄普遍较肉时推荐,毕竟想输出先得站的住脚吧,蓝盾和女妖根据战况二选一,提供了护甲魔抗生命值,有了生命值妈妈再也不担心我团战不敢上了。
加点方式
推荐主Q副E
解析:中单一般是法师,Q技能伤害高,施法距离远,可以与分身叠加伤害。
主E副Q
解析:新手推荐,刚用劫不熟悉英雄机制,不如WE连招,主ECD短,对拼有优势,但消耗能量多。
对线方法
劫WEQ,释放注意WEQ连着按,不要有空隙,因为不管你安得有多快只要分得出先后所有技能都能放的出去,不会因为先按的E但动画还没出来在释放Q而导致E没放出来,换句话说,只要你按了,没被控,技能绝对是按照你安得顺序释放的,可以说在W出去的一瞬间E和Q已经释放了,一般人都来不及反应,伤害谁用谁知道。
当敌人半血时可以WEQW,瞬间过去A出被动,一些劫熟练的人都知道配上点火在6级前差不多可以秒杀300~400血的人。
6级时劫的单杀能力再上一档次,甚至在对方没有控制技能的间隙自己发育较好的时候可以尝试满血越塔。尽量不要先手W后接R,假如对面有位移你伤害可能会低到不能看,最好先手R敌方位移后W跟上。
劫要注意多GANK,中路敌方猥琐的话推过去兵线就去游走GANK,劫的超高输出和良好的位移性可以配合队友消耗敌人后孤身进塔取掉人头后从容撤退。
劫的W与R的使用,可以先用WEQ消耗,然后佯装撤退,在敌方上来补兵时与分身换位,接R一套技能带走,PS:一般情况下R后只有E能用,Q在CD,但是Q的CD绝对在R印记消失之前会好的,这时候敌人会看着自己的血量和与你保持距离,趁机用R的影子送上一发致命的Q吧!
高手进阶
安全潇洒却又不会降低输出的连招,可以W位移起手也可以直接R起手,R到敌方英雄瞬间E+A,破败吸血,假如敌方英雄血量少的话在保全自己的情况下补一下平A打出被动,然后R换位,利用换过去的影子补上一个Q,收掉人头,这套连招高手手中可以不到一秒钟完成E+A之后换位。
小提示:劫的R标记地方英雄后,身上会有一个红色的标记,可是注意了,如果敌方英雄头上有个飞镖的标记,那就是必死无疑,假如没有,那光靠R的伤害是杀不掉的,之后有视频附上。
打团与牵制
团战:不要先手,等自家前排吸收第一波伤害或者关键性控制技能后优先秒掉对面输出高的英雄,为什么不秒C位呢?因为劫是秒,瞬间秒,假如你秒掉C位,却留下比如上单,却是输出最高的,这就尴尬了,不如秒掉输出最高的,剩下的和队友合力解决。
牵制:劫也是41分推的代表人物,拥有R的劫单杀能力极强,可越塔,可消耗,逃生能力也不错,拆塔快,推线快,无消耗,缺点就是太脆,假如没W的时候被抓只能R尝试着换一个了,没有W很难逃脱。
总结
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