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即将崛起的carry型辅助,恶心死人不偿命的扇子妈

09-06  阅读(84万+)  最强攻略

导语

如果你很不幸的是5楼,更不幸的被迫去辅助,那么我推荐你不要玩那些所谓的肉和前排,那些辅助脱离了强力队友简直一无是处。于是乎在这种情况推荐你试试一个被大部分玩家雪藏已久的英雄天启者卡尔玛 (扇子妈)。


本文作者:lol大咖@sunlight


前情提要

在钻石或者往上的排位,你提前沟通要位置基本上都会给,然而在钻石以下的排位如果你是5楼,那么剩给你的位置往往都是辅助,结果你选了个日女、莫甘娜等进攻性很强的辅助,在对拼失利中往往成了ADC的炮灰,如果是顺风局还好,但是在逆风局队友不管你因何而死只因为你死亡过多你就可能要承受那些滔滔不绝的喷子之嘴。事实上做这样的真的辅助很委屈,被甩锅却无话可说。

    

言归正传,像上面说的情况在排位中遇到的实在是太多了,如果你很不幸的是5楼,更不幸的被迫去辅助,那么我推荐你不要玩那些所谓的肉和前排,那些辅助脱离了强力队友简直一无是处。于是乎在这种情况推荐你试试一个被大部分玩家雪藏已久的英雄【天启者:卡尔玛 】(扇子妈)
    

扇子妈不但不容易死,而且保护能力强,顺风局可能存在感不强,但在逆风局中表现非常棒,非常能拖延战局,逆风局越往后期拖就越有机会翻盘,出杀人书混起来后伤害真心不俗。往往一场对局打完后无论输赢,点看一下对英雄造成伤害,扇子妈的伤害都不会低。
    

扇子妈POKE的能力在联盟中可以称帝,想必在无限火力中大家都试过光辉、炸弹人、豹女这些著名的POKE打伤害的英雄,但他们的表现都不尽人意,而杰斯和扇子妈却脱颖而出,可见一斑。
    

优点:加速、减速、禁锢、护盾、伤害集于一身,所有技能冷却时间都不长,耗蓝低。后排输出、后排辅助、不像前排辅助那样容易死容易背锅。
    

缺点:害怕锤石和莫甘娜,很不巧他们都是热门辅助。也害怕像刀锋剑圣这样的瞬秒后排的刺客,好在现在不是刺客盛行的时代。

 


技能简析

被动,聚能之炎:卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。

    

为扇子妈量身定做的被动,扇子妈可以频繁触发被动使梵咒(R)的冷却时间变得非常短。扇子妈13级时被动成长至满级,即减少3秒梵咒冷却时间。扇子妈使用Q命中5人造成伤害时,R的冷却时间减少3*5=15秒,R+Q可以对敌人造成两段伤害,每一段伤害都触发被动效果,如果每一段伤害都命中5人,那么梵咒(R)的冷却时间可以减少30秒。众所周知扇子妈有一条狗链,狗链在开始牵的时候会触发一次被动,在狗链使敌方禁锢的时候又会触发一次被动。
    

Q,心灵烈焰:卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,并造成伤害。梵咒增效:除爆炸之外,梵咒还会提升她的心灵烈焰的破坏力,同时创造出一个火环,火环会在短暂的延时后造成伤害。

    

主要输出技能,冷却时间短、耗蓝低、伤害中规中矩有梵咒(R)加持时伤害爆炸、还有范围减速,减幅分别是25%和50%,这个减幅已经不错了。
    

W,坚定不移:卡尔玛在她和目标敌人之间产生一条灵链,同时造成持续伤害,并使目标暴露。如果灵链在一段时间内没有被破坏,那么目标敌人就会被束缚在原地。梵咒增效:卡尔玛强化灵链,造成额外伤害与治疗效果。

    

因为有这个视野,面对VN时可以少买一点真言,也不用太担心敌人进草反杀。牵狗牵到禁锢的伤害和Q技能对应等级的伤害差不多,在特殊的情况可能会抢到人头。在血量比较低的时候R+W回复的生命值比较多,甚至可以做到出其不意的反杀,有些时候需要扇子妈这么用大招
    

E,鼓舞:卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友军提升移动速度。梵咒增效:除施放护盾之外,会有股能量从护盾处向外辐射,对敌人造成伤害,并对友方英雄施加鼓舞效果。

    

R,梵咒:卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。梵咒在1级时就可以使用,并且不需要投入技能点。    


其实刚到6级扇子妈是非常弱的,你不能期望一个1级就能学的大招能跟人家6级学的大招比,但是还好可以频繁使用这个大招,拟补了不足。

推荐技能加点:1级点Q 2级点W 3级点E,然后主Q副E。

 


天赋,符文与装备

天赋就使用0-9-21的辅助天赋,由于辅助天赋的微调我也对常规辅助天赋做了调整,也不太清楚大家还点不点那个法力值,我还是比较希望有法力回复的所以天赋的这样点。



符文用AP通用符文就好,因为考虑到在下路辅助只有少数情况会被法术伤害打到,而我比较贪那点伤害,所以我蓝色用的是法强。

 

   

装备分析

1、 上古钱币VS窃法之刃
    

出门装通常会在这两件装备上纠结,由于前几个补丁上古钱币的小加强我认为对于扇子妈而言它已经比窃法之刃更为优秀了,因为扇子妈的Q技能无法穿透小兵所以就有可能会打死小兵的情况,导致窃法之刃冷却,并且平时的点人赚钱也不安全,说好的后排辅助我们就站在后排好了。而且扇子妈的Q就是短CD的减速技能,所以对窃法之刃升级后的主动没什么需求,上古钱币升级后的主动加速效果对整个团队而言都很重要。

2、 蓝眼石&红眼石
    

不解释,怎么样都要尽快出眼石

3、 法穿鞋VS冷却鞋
    

由于后期一套出装除去鞋子会有30%以上的冷却缩减,为了运用好每一分钱我们就出法穿鞋把。

4、 圣杯VS鬼书VS眼泪
    

作为一个辅助是拿不到蓝buff的,对于一个需要经常放技能的英雄来说,圣杯的效果最好。需要鬼书的局面都会有AP来负责出。辅助有经济出眼泪的时候都中期了,根本叠不起来。

5、 军团&鸟盾
    

不解释,辅助必备。除非真的需要你打伤害你再考虑把这个格子让给伤害装。

6、 杀人书&崭新的杀人书
    

扇子妈作为一个有输出的后排辅助,需要尽早出一本杀人书混起来。站在后排毕竟不容易死。杀人书跟光辉一样好叠。

7、 辅助扇子妈VS AP扇子妈
    

1-6基本讲述了辅助扇子妈的6件套,如果真的需要辅助扇子妈来打AP伤害,那么有些装备可以选择放弃。眼石放弃,换成升级的饰品眼同样可以插很多眼。鸟盾选择性放弃,不是每一局都需要出这个的,有时候对面就是菜刀队,有时候扇子妈就是C位就要出AP。鞋子可以放弃,然后工资装最后一件再放弃。然后AP的出装怎样伤害高就怎样出吧,现在减速不能叠加所以不出冰杖。

 


各时段思路

前期对线、游走

    

对线期扇子妈尽可能的去Q到对面的人,无论是辅助还是ADC Q到都是赚到,千万不要Q到兵,抢兵和推线是辅助的大忌。
    

扇子妈是一个混子,在线上由扇子妈发起的人头会比较少,需要出本杀人书混助攻起来。谁带你渡过前期呢?当然是ADC大人,你躲在ADC背后混经验、混工资,即使对拼起来,扇子妈的伤害在辅助中很高,也不虚谁。只是被钩子勾过去是非常伤的,ADC被勾过去你能给盾给个R+Q打出不俗的伤害和减速效果,扇子妈被勾过去ADC只能多A两下,没办法救你,所以还是猥琐站后面吧。
    

下路在2级时经常会对拼,2级是扇子妈最强的等级,2级时冲上去把狗链牵好禁锢住,然后打满R+Q的伤害,ADC也跟上输出很容易就能打出对面的召唤师技能。2级扇子妈的勇气来源于,其他英雄的弱,大部分辅助英雄都是3级强。就像日女,日女需要QWE三个技能一起放才是她突进的资本,2级时没有W突过去就比较危险,突进是意味着吃满所有伤害的,如果日女2级敢突进来扇子妈R+Q再牵狗她非闪现不可。再比如布隆,布隆是1级超强的英雄,而到了2级的布隆就没那么强。2级布隆一般只学Q和扛门板,不会跳就不能第一时间跑到ADC身边保护,ADC就会吃到比较多的伤害。而且布隆也不是打伤害的辅助,跟出门就有大招的扇子妈对拼还是比较吃亏。
    

而在我方队友要来抓的时候,扇子妈给自己套盾加速快速接近对手牵狗再放Q减速,没有位移的ADC不交召唤师技能都要被留下。而就算是对手ADC有位移,对手辅助不可能有位移了吧,在面对EZ女警这样的对手,我们还是去选择留对面辅助吧。
    

扇子妈是一级就有大招的辅助,所以不用像其他辅助一样对6级具有渴望,当兵线很靠近己方塔下、ADC很安全时可以考虑去游走一波。要知道,没有什么辅助是不能游走的,奶妈都能游走。很多中单都是没有位移,而且前期经常断眼,上下草丛也只能选择一个草丛放眼,所以gank的成功率是非常高的。当然,在我方ADC玩的很差的情况下就不要去游走了,非常差的ADC在辅助一走就随便死是常见的,那些人还会怪辅助,强行甩锅也是6的不行。孩子再不好,父母也都要养(歌颂伟大的父母)。


    

中期、团战
    

中期抱团的时候,扇子妈在做好视野升级好工资装的情况下,可以考虑在身上带一本杀人书。打团时往人最多的地方放Q造成多人的减速,W控制最靠近ADC的敌人,E给需要加速的队友,必要时交出虚弱,这些都是常识。而扇子妈打团的优势在哪里呢?就在减速。不怕减速的英雄也就那么几个。这个版本热门英雄要数腿突进的居多(比如瑞文、蝎子、吸血鬼、shen),频繁的减速和我方的加速(有工资装的加速和技能的加速)还有禁锢会让他们非常难受,甚至不能打出全部技能就要被送回泉水,这种时候不优先打死扇子妈根本没有什么太好的办法,这样也造就了队友良好的输出环境。
    

逆风是经常存在的,被敌人压在塔下逼团的时候最好的办法就是快速安全的清兵线,然而这点不是所有中单都做得到的,比如亚索、皎月、小鱼人、劫、安妮、妖姬就做不到,在随时打团的情况劫不可能开影子去清线,妖姬和鱼人也不可能飞过去踩兵,皎月远程清线并不快,安妮手短清线更危险……而辅助扇子妈在守塔的时候会和光辉一样有清兵快和消耗敌人的表现,只要能尽快清完线就算是逆风只要我方没死人,敌人也不可能在没兵线的情况下越塔。
    

扇子妈Q的远程减速,E技能加速和工资装的加速,可以让需要用腿开团的英雄更快接近,更有机会拿来一波团战的胜利。
    


后期、守高地
    

绞尽脑汁也没想出扇子妈在攻高地时有什么优异的地方,反而是每次玩扇子妈守高地时的表现都非常棒。在后期,扇子妈的冷去缩减已经有30%,Q的冷却大概只有3.5秒,频繁的用Q或者R+Q清线、消耗、造成减速,这样会使得敌方没有冲高地的资本。因为在冲高地时被控制是非常致命的,哪怕只是范围减速。那3.5秒的CD和还打得动人的伤害,会让敌人在冲高地时比预期掉更多的血。光辉曾经号称塔下1守5,扇子妈也不会逊色太多,而且由于Q技能冷却时间仅有3.5秒,所以相较于光辉,扇子妈的容错率更高了,不会因为放空一个Q就兵败如山倒。在很多局,我方就算死了ADC或者APC(一起死就GG吧),只要扇子妈状态还不错,就能拖延对方上高地的攻势。而有些局面却是只有扇子妈死了的情况,其他4个队友都在,面对对面冲塔愣是一点办法也没有。
    

在后期打团的时候,由于扇子妈没有位移而且更加脆皮,可能会有人突脸英雄想要先秒扇子妈,但是扇子妈由于有盾和道具、技能双加速,还有减速、禁锢、虚弱,会让切入的敌人不但打不死,而且战线也会拉的很长还会和自己的队友脱节,切人不成反被杀之后还会造成一大堆连锁反应。没有多少个英雄能在无限的减速中来去自如。(说到不怕减速的英雄可能只有剑圣吧)
    

总结
    

总而言之,扇子妈是一个逆风使用非常恰当的英雄,顺风我们躺好就能赢,逆风我们就靠自己做视野、拖后期、打伤害,AD、AP都是吸引对面仇恨的幌子!多少个辅助在逆风局,一心想办法开对方C位,结果却然并卵。为什么在逆风局,前排辅助插了全队90%的眼,成为了全队最肉的人,要开团要先吃对面技能要当炮灰要先死,却还是要背锅?因为玩前排辅助,是完全的相信队友,而玩后排辅助,是相信自己。


总结

“要相信自己的灵魂!”——卡尔玛

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