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辅助也carry,金牌辅助锤石最强攻略

02-21  阅读(206万+)  英雄小助手

导语

相信很多人在单排或者双排的过程中都遇到过自己在5楼要位置不给的情况,在一些所谓的其他人看来的低端局,辅助并不能carry,所以有很多人排在了4、5楼就几乎绝望。 然而小编今天给大家带来当前最强势的辅助一哥——锤石 的攻略,希望大家看后能获得一些小技巧,让双人的下路不再成为大多数人的短板,让大家辅助也能carry并且喜欢上辅助这个位置。


初始属性

生命值:544(+92/每级)   1424532638871841.png

魔法值:250(+50/每级)   

攻击力:48.2(+2.2/每级)   

攻击速度:0.64(+2.5%/每级)   

护甲:18(+0/每级)   

移动速度:335   

生命恢复:7.5(+0.9/每级)   

魔法恢复:7.0(+0.65/每级)   

魔法抗性:30(+0/每级)   

射程:475


解析:不难看到,辅助一哥在近几个赛季的逐渐削弱以后,攻击范围只有可怜的450,物理防御也是只有区区16点!下路到二级以后一般都会展开一波事关此局命运的战斗,护甲这么低,怎么上去吸收伤害为adc创造输出空间和时间呢?而且你可能不知道,锤石是英雄联盟中少有的没有成长护甲的英雄,这就让这个辅助一哥显得有些被动。所以锤石的被动——地狱诅咒(锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,每个灵魂提供0.75点护甲和法术强度,第一个灵魂会提供1点护甲和法强,后来的灵魂强度逐个递减),来弥补锤石没有成长护甲的天生缺陷。

技能详解

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解析:前面提到过,被动弥补了锤石没有成长护甲的天生缺陷。


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解析:Q技能是很多时候逆风翻盘,顺风浪死的技能。首先锤石需要多加练习,才能q得准,预判的准。


Q到了以后好多的玩家无脑选择上去e回来。 其实这样是冲动的,在3级以前如果自己ad是女警这样的,你其实不必q上去,q到了以后会玩的女警会a两下再放一个q,这样不管勾到ad还是辅助都会损失大量血量,下路是一个慢慢消耗的过程,站了一点儿便宜就要收手,除非有大量的把握击杀。


这里讲一个小技巧:如果q中了,不是在极限距离,q技能会有1.5秒将对方像自己拉的过程,这1.5秒不要着急,点击鼠标右键往英雄方向走,会快速拉近你们的距离,这是我看卷毛比赛的时候学到的,这个时候是不会拉小兵仇恨的,等走够了距离,反身e他,会造成更多的伤害,给ad更多的输出空间和时间。还有就是如果q到了,确保可以击杀的话q上去,在锤石飞行过程中是可以随时放w和e技能的。 

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就像截图中的锤石,刚刚钩中女坦,q上去首先会招惹小兵仇恨,如果往前走的话,够了距离,往回e,即可两全其美! 


此处来一波数据:锤石的q技能的射程是1075,这是个什么概念?机器人的q925,女警1250,轮子妈q1250,娜美w725,ezQ技能1150,也就是说,你能q到机器人他q不到你,娜美上来w跟你换血,你能q到她,但是ez和女警还有轮子妈这种,锤石q出手以后动作前摇太大容易被这些英雄q到,所以对线的时候要多注意这些小技巧。很多人说用锤石时候会亏蓝,那你需要看看自己的每一次技能使用是否都值得,其实合理使用技能是不会缺蓝的。


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解析:一级的抵挡的伤害足足有60点,在对拼或者ad走位失误的时候都可以挽救ad,w的技巧比较多,你q中地方英雄往后丢灯笼的时候要等队友接了灯笼再二段q。多了不说了,还需要大家多加练习。


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解析:锤石最能秀的技能有时也许就是这个E技能了,首先被动是可以让平a获得魔法伤害,攒够了一个满伤害的被动,配合双穿的符文可以打的adc100左右的血,血条顿时下降大多。


其次是每当对面选择女坦的时候我就会拿出当家的锤石,因为太克制女坦了,女坦e你就e,保准她过不来,e起手以后造成大量的减速此时再出手q技能,可以大大增加q技能的命中率。锤石配合adc补塔刀,远程兵由于e技能被动不好垫刀,索性给一个e,就能让ad安心补塔刀了。


再来说说重点,E技能怎么秀呢?e技能可以击退女坦E,盲僧二段q,小炮w可以打断,卡兹克的e,贾克斯的q,潘森的w都是可以击退的。 而且这些指向性技能没有接触到自己是没有伤害的。


顺便数据科普一下,e技能的半径范围是500,这是什么概念呢,除了奥巴马和轮子妈,再没有他能a到你你就能e到的ad了。


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解析:R技能是锤石比较容易空的技能,有人是q的过程中放R,我玩了这么多盘还是喜欢r完了接一个e技能将敌方英雄e到r上,造成客观的前期伤害和极高的减速。虽说r技能命中以后减速百分之99,但是英雄联盟的英雄移速的下限是110点,所以不要以为对面就只剩3、4点移动速度啦。


加点方式

通常打手长的安妮女警类的,换血不合适或者根本a不到的,我就主q1424534548770890.png,如果钩不到也没有关系,主q可以减少技能cd增加伤害,来为下一次释放争取时间。 


打布隆女坦机器人男枪这类手短的组合我就会主e1424534572976729.png,一来是e被动配合平a会输出较高的伤害,二是对面跟你对拼,想必女坦这样的只能近战肉搏,e技能的主加会减少你使对方英雄的击退的cd。所以根据情况加点,但是我没有副w1424534579308972.png的时候。


天赋符文

在天赋方面,我查阅了很多职业战队的辅助的天赋和符文,先说天赋方面,现在we的辅助Yuzhe曾经在直播时候透露给队友,锤石科学加点0-13-17。而这些点是怎么加出来的呢,通过去上电1的号挨个id查找,最终我得出了此套加点秘诀。 配对了天赋符文,那么你就赢在了起跑线上!



也许与你的天赋相同,但是也许会有些许差异,让我挑关键的几个说一下,有的人会认为锤石太脆弱,需要点击0-21-9的天赋,但是你看了我的符文以后就不会这么说了,先上锤石的符文。



讲解一下,大精华是3个护甲,红色4护甲5双穿,黄色5固定生命值,4个护甲。蓝色如果对面是菜刀队可以用6个减cd,3个护甲。如果对面有ap,还是乖乖的带6个以上的固定魔抗,3个成长魔抗,或者像我这样,4个护甲5个魔抗。 

 

为什么红色要带5个双穿而不带攻击力呢,锤石q和e、r技能都是魔法伤害,而e能所带被动在平a英雄的时候就让你给对方英雄带来了混合伤害,所以在保证护甲的前提下,带5个双穿可以提高自己的伤害,从而提高伤害。 


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综合下来,护甲值达到了惊人的23点,生命值也是加了40点。可不要小瞧了这区区40点生命值。 配合天赋符文,和固定不变的出门装备圣物之盾,看一下一级的锤石基础状态,生命值足足有733点,而护甲也是高达44点,通过计算伤害减免,可以减少物理伤害百分之31! 


这是什么概念?一级一般adc有75点攻击力左右,减免伤害之后也就是51点左右的伤害点你一下,而这符文的40点就是几乎能抵挡一次adc的攻击,想象一下,有多少次二级的下路对拼你因为少a了对面一下对面先把你击杀的,配上我这套天赋符文,让遗憾不再继续! 

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再回顾一下刚才未解决的问题,这通过符文搭配,你就不会选择0-21-9 而会选择0-13-17了,有其中的道理,先看一下这个 坚固防具,暴击总伤害降低百分之15,前期不出暴击装备的ad打你不会出暴击,可是这个长远利益来说,这一点十分受益,在ad出了无尽之后,暴击伤害更高,有百分之250,配合这点天赋,可以让自己少受好多伤害,此点耐神器! 

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还有就是斥候这点,饰品释放距离提高百分之15,我没有点击,因人而异吧,玩多了辅助,多会“靠墙滑眼”,所以这点对我来说意义不大。 

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还有就是这点探云手,此乃安妮,锤石等远程辅助必点,a一下对方英雄,有3块金币的奖励,想想都很有意思。 

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再者就是烹饪大师这个属性,很多中路会点到这个天赋点,而锤石也很需要这个天赋,首先,6级以前下路血拼的时候大家攻击力都差不多,并没有什么大的优势或者劣势,这个时候就要看血量上的优势了,说不定有时一个立即回复20滴血的饼干就可以救你一命。 

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飞毛腿这点我通常是会点出来的,虽然加成只有百分之1.5的速度,锤石的基础移速335,首先说adc的移动速度,在不出鞋子的情况下没有超过335,所以说会走砍的话,你是可以一直追着adc平a的,但是看一下各大热门辅助,女坦335,琴女325(不算e被动),机器人325,莫甘娜335,风女335(不算被动),安妮335(平a,q射程都是625大于锤石450),娜美335(不算被动),点出来以后一级的移动速度是340点。可以在有些追杀残血时候获得击杀的可能。 

  

为什么我举了这么多数据呢,那是因为这个是一个团队以及智商和对游戏熟练了解程度的比拼。了解这些,就会让你犯更少的错误。 


Banpick中,如果你确定要锤石的话,尽量让队友帮着ban掉莫甘娜这个英雄,真的是锤石的克星,法强堆起来的莫甘娜会直接废掉锤石的qer三个技能。



对线与出装

召唤师技能一般来说虚弱1424569102777341.png闪现1424569108127747.png,对面有狂加血的奶妈这种以及蒙多大熊这种回血的英雄带点燃1424569119613855.png。看情况和习惯而定,双治疗的下路在对拼的时候是吃亏的。配合天赋,闪现从300秒降低到了270秒,虚弱从210秒cd到189秒。      


出门装,圣物之盾1424569218140958.png饼干黄色饰品1424569320897471.png出门。一级团学q1424534548770890.png,不团学e1424569427403618.png。攒满e被动可以a一下野怪再e一下,这么高的护甲可以帮打野扛一下野怪伤害,再拉一下野怪仇恨从而使野怪左右摇摆少攻击1到两次,让打野保持gank的血量。这些都是一个好辅助的小细节。 



然后就是上线了,走到线上,如果对面是男枪1424569951790612.png奥巴马1424569957326873.png轮子妈1424569964191231.png这种手短的或者vn1424569971409618.png这种前期非常弱的英雄,攒满了e的被动上去a他一下,很痛的。 即使被他a了两下,他回血和药品也没你多,换血是合适的。但是如果是女警1424570096219460.png这样的就算了,走过去被a两下,再走位不好中个q,不值得。但是注意,由于出了圣物之盾这件装备,许多玩家上来就想获得被动奖励不停的a兵,锤石攻击力这么低是很容易丢兵的,从而和ad产生矛盾。所以前两波我没有被动轻易不碰炮车,选择钱比远程兵多几块钱的近程兵a掉让ad获得圣物之盾被动奖励。 等级别高了第二波炮车来了 ,提前打字儿告诉ad炮车给你,攒满e的被动,确保万无一失,再a掉炮车,和ad共同发育。   


 初装回家第一次有800就买眼石1424570207408051.png,而且一定要把饰品换成扫描1424570262596916.png,不要忘记,要让这成为一种习惯。不够的话就带一个真眼1424570301469052.png带个假眼1424570306183148.png,但是不要买太多,会拖了经济,还是先憋眼石为主,时常注意其他线,分析一下对面打野有没有可能抓别的路,如果没有的话,就要注意自己的路了,这是一个玩心里的游戏,如果对面打野来下路抓了两次,都遇到你后退,那他还会浪费时间来第三次么?大多数打野是不再浪费时间下来的了。 


中期对线adc如果回家了,你又状态大好没什么钱,不如去中路gank一波吧,对面adc回家的情况下,大多数不会打出信号,会以为辅助也回家了,而你悄然到了中路,拿到助攻的时候对面已经为时已晚了!


由于被动,死去的小兵会激发出灵魂所以要速战速决,不要蹲,上去就是q,q到了即使杀不到,也能为中路取得对线优势。 杀到了就是赚。一般不去上路,毕竟留着自己的ad在下路很危险,记住,游走有以下3点前提,不具备下面3个条件游走,只会偷鸡不成蚀把米 

1.保证下路视野做好了;

2.ad有治疗或者闪现;

3.对面不是机器人女坦布隆这种强开的辅助。


配合方面我觉得锤石比较百搭,保护维鲁斯1424570742376210.png大嘴1424570771679575.png金克斯1424570777760573.png这类伤害高但是致命腿短的英雄可以有奇效,配合灵活的ez1424570849312027.png卢锡安1424570854239141.png女警1424570861984055.png男枪1424570866461627.png这类有位移的也会打出爆炸伤害。但是最近特别火热的是卡利斯塔1424570900753681.png这个英雄,6级以后基本锤石加卡利斯塔不容易被击杀,分散走位,对面选择击杀ad。锤石就给灯笼,对面选择击杀锤石,ad就开R.可以把对面戏耍。 


中期出装方面,第二件要出山岳之容1424571006662771.png这件装备,如果没有去中路gank的机会还是先不要出五速鞋1424571121165991.png,在合成过程中先出燃烧宝石减cd撑血量再出工资装往上合的装备。通常不是特别大的优势草鞋会跑满全场,不会选择五速鞋。第三件装备兰盾1424571468533071.png钢铁烈焰之匣1424571510383929.png二选一,看对面阵容。但是如果是这样或者玛尔扎哈这样点控控到死的英雄,还是建议出一个坩埚1424571518415058.png。既撑魔抗又能为队友救命。冰心1424571644455965.png兰盾1424571468533071.png视情况而定,记住剑圣1424571745593555.png开大,冰心是没有作用的,剑圣开r免疫一切减速,这个减速在2012以后的版本对减攻速的判定也是免疫的,所以还是同时堆护甲和血量比较好。通常我兰盾居多,撑血的同时可以增加山岳之容的对队友的保护血量。 打团的时候辅助的职责就是保护输出高的位置,如果ad发育不好,ap发育很好,那就要视情况放弃或者少保护ad,去为团队输出做出保护,把坩埚和山岳之容给ap或者其他输出更高的位置。 


再说一下下路眼位小技巧,隔墙滑眼这种老话题我就不说了。直接上图 

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下路辅助总会带真眼出门的,在地图下班边的蓝色方通常会选择把真眼插到这个三角草丛,但是细节决定成败,我通常会把眼插到靠近自己基地方的最边上。先看第一张图,即使对面给了这个草丛假眼,视野也是有盲区的,在红色圈内都是盲区,作为机器人,锤石,蕾欧娜,莫甘娜这种有硬控的辅助来说,这是一个阴人的小机会。曾经在匹配和排位中,不止一次因为一个真眼引发对面辅助和ad送了不止一次的人头。但是如果你是风女娜美这样被动的英雄,这个宝贵的真眼建议插在中路河道处草丛。 

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如果自己是在紫色方,我通常会不远万里的走到这个草丛放一个真眼,既保护中路又保下路,记住一定贴边,最上边插下真眼,可以极大的获得f4左右出来的对面打野的视野。这个眼又不容易被发现。 


还有就是下路的眼位,如果在蓝色方,也就是下方的话,我通常在三角一个真眼,小龙口一个假眼,对面蓝buff一个假眼,小龙口的假眼可以最早的看到对面中和野的动向也可以防止4级瞎子4级vi偷等前期就可以单挑偷小龙的英雄偷龙,提前为撤退争取时间,再往下插一些,是皇子这样的打野即使看到也走不了了。 蓝buff这个眼很重要,可以看到青蛙和蓝,一般打野下来没有机会会先打一个青蛙,这样你就能提前知道对面的动向让自己的打野反蹲。 

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最后就是中路的这里的眼位的小技巧,通常对面会在我站的这个地方进行扫描,黄色是通常的远程平a的英雄扫描范围,如果自己站的地方有眼,或者可以平a到的草坪有眼,都是可以看到的并且a掉,所以如果我在紫色方,通常会将眼插到红圈内,让对方防不胜防。 


总结

玩好一路并不容易,需要耐心和对下路英雄的伤害的了解和掌控,什么时候该交虚弱什么时候该闪现不是一句话两句话可以说清楚的,需要大家多多练习,在高端局adc不会在下路靠自己先手打一套,都是由辅助开始先手的,所以,一个好辅助,能撑起整个团队。