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回归热门的中单,暗黑元首攻略

08-25  阅读(27万+)  最强攻略

导语

虽然要后面的版本辛德拉才会得到爆炸性的加强,不过可以预热一下。


本文作者:lol大咖@姑凉



技能加点与装备推荐

技能加点


技能主Q副W加法:优点是W的CD加满了更短,清兵用QW清兵,E技能保留这样即使被偷袭也能保证自己的存活。缺点:团控能力相对较差,W加满的0.5秒延长减速的效果太弱。


技能主Q副E加法:因为E技能弹道宽度虽然有了回调但是还是比不上5.1版本之前的E技能宽度,因此这个加点方式不如
以前版本那么强力了。优点:团控能力在13级就有了质的飞跃。缺点:QE清兵之后,E技能毕竟还有10秒左右的CD,如果这时候突然野区遭遇战你就比较危险了,但是只用QW清兵效果又不好。

因此,当前版本推荐你主Q副W,毕竟W的减速效果每升1级就加强5%,从25%到45%的减速效果还是有很大的区别的,E技能只需要一晕而已。

出装推荐


首先有三件装备是辛德拉必备的,帽子,法穿棒,中亚,那么还有剩下的两件装备是比较自由的选择。看属性还缺回蓝装(必选),减CD装(必选),魔抗装(备选),生命值装(备选)


圣杯,推荐度三颗星。目前版本,小圣杯和大圣杯的回蓝区别就在于大圣杯杀人或助攻有15%法力值的返还,直接带来的回蓝能力二者其实是相同的,还有最大的一个问题,圣杯的被动变成了每5秒回复已损失法力值的2%,也就是说法力值上限越高,它的回复才强,换言之,这件装备在你后期快18级了回蓝效果才比较好。其实这件装备最好的基友变成了大天使之杖,但是这两件装备一起出前期伤害太低托节奏所以不推荐这么出。

鬼书,推荐度四颗星。鬼书涨价了200块,但是它依然好用,100%基础回蓝的增幅,中前期鬼书的回蓝能力是在圣杯之上的(空蓝带着圣杯不算),而且有比圣杯多20AP,还带重伤效果,对于蒙多,乌鸦,以及后期AD们的吸血是个很大的克制。可以出两本,不过后期得卖一本换成其他的装备。缺点就是没有魔抗,面对AP时你会很脆弱。

大天使,推荐度三颗星。大天使毕竟没有减CD,但是大天使是当前装备中唯一一个能让你长时间赖线刷兵的装备了,可以推荐和鬼书一起出,后期还有大量的AP和一个盾。缺点:女神之泪前期出了加蓝没有一点点其他方面的作用,1140的合成价格不够平滑

深渊权杖,推荐度两颗星。这件装备一般来说不需要出,但是如果对面AP实在太猛了,你没有别的选择,除非你想出女妖。

冰杖,推荐度三颗星。出了冰杖就意味着你肯定要放弃大天使了,因为鬼书和圣杯必须要选择一个。400生命值,100AP,还有减速能力,也是件不错的装备,能增强元首的风筝能力。后期出装可以考虑,尤其是选择了双鬼书要卖一本的,卖了之后出冰杖吧。

大面具,推荐度两颗星。这件装备本身很好,但是,元首有更需要的装备,这件不错的装备对于元首来说就没有那么重要了。

时光杖,推荐度两颗星。有人说,可以圣杯和时光杖出,值得一试。毕竟大天使实在是出的难受,同样加不少法力值的时光杖也比较配合圣杯的被动。但是呢,元首出时光总感觉怪怪的0-0.。

其他AP装备就不考虑了,元首不用考虑其他AP装备。女妖面纱或者水银可以看情况出。

最后说一下鞋子,鞋子一般出法穿鞋没有争议,15点法穿在中前期来讲太重要了,毕竟元首对线能力还是不错的,没必要像DOPA的卡牌对元首一样出个魔抗鞋。
减CD鞋,如果对面魔抗都有点高了,你可以后期把法穿鞋换成减CD鞋了,不过我一般不会去换的。附魔嘛,如果不用守家,就+20移动速度的附魔,能让你更好的躲技能,一般就是家园卫士。

很多我就不再重复了,出装上一般都是大圣杯,帽子,中亚,法穿棒,最后一件个人喜欢冰杖,当然,深渊权杖(面对AP很强力时可以考虑),面具(面对对面大量魔抗时),或者女妖(自己的生存条件实在太差时)等等可以出,反正前四件装备大圣杯,帽子,中亚,法穿棒没有任何异议的。特殊情况下是鬼书,帽子,大天使,中亚,法穿棒这样的出装。鞋子的话,法穿鞋,如果你这局比赛拖了很久,并且对面魔抗都很高了,其实这时候15法穿的作用很小了,可以换成其他鞋子比如魔抗鞋或者减CD鞋堆满CD,一般情况下就是法穿鞋。 

 


麻烦的英雄

当你决定要使用辛德拉时,需要禁掉那些比较克制辛德拉的英雄呢,首先,对线期篇中,难度为6的英雄我都希望你禁掉,因为他们在对面时不利于你的发挥,一旦战绩不好看,就增加了你和队友吵架的风险,吵架了就意味着基本上要GG了,所以想要有高胜率,自己的战绩不能难看是第一点。

首先说明,麻烦指数是不让对面用,或者是对面用了这类英雄,我推荐你换成其他中单会是更好的选择。麻烦指数小于3的是团战时你要优先考虑的因素或者目标,他们在对面时你依然可以选择元首的。

 

卡特 麻烦指数5

卡特之所以要禁,不是因为元首怕卡特压不住卡特。而是因为很多情况下是队友的因素导致的卡特逆天,这也就是为什么卡特胜率和禁率长期前两名的原因。


举个例子,我排位时,经常遇见这种情况,因为我拿蓝Buff或者我回家了,或者我被打野抓了一下打残了得回家等等原因反正我不在线上了,这时候卡特去下路游走了,河道里都是视野,卡特到四鬼那里时我就提醒下路几个队友撤退,结果为了敌方一个残血大家都不愿意走(自己又都是半血),直到卡特走到自己身边了,才知道要跑,然后就来不及了,啪啪啪卡特一个三杀(这些队友都是电二的铂金5段位的啊,点撤退不走的)。还有就是,队友的控制技能给的不及时,很多时候队友是不可相信的,别看你们这边辅助是日女锤石或机器人,可就是限制不住对面的卡特,可是如果团战光靠你自己去限制卡特,往往会把你自己搭进去。


因为你的E给了卡特就没法限制住其他人了,很多次都是我元首中路碾压卡特,要么就是一个卡特下路游走几个人头瞬间崛起,要么就是靠一次我方失误的团战崛起,总而言之,卡特就是很麻烦,所以肯定要禁掉。

 

皇子 麻烦指数4

两段位移,而且R大招必中,在节奏非常快的中低端局排位,你不可能每次团战都有闪现。如果对面皇子就无脑干你,你会非常非常难受,并且很难发挥出一个很好的作用。

皮城执法官 薇 麻烦指数5

和皇子同理,两段位移,R必中,无脑大你,然后配合她的队黏着你不断A你,作为脆皮元首还是扛不住几下的即使薇出偏肉装。

璐璐 麻烦指数3

有璐璐的大招和盾在,你就很难秒人,你就只能当一个团控和持续输出的角色了,元首要是不能秒人作用就下降了将近一半

亚索 麻烦指数3

首先对线不好对,你并不能从一个玩得好的亚索身上获得太大的优势,然后,如果有亚索在,对面多半都有石头人,皇子,盲僧之类的。尤其是后期团战,一旦被大到,前面你再大的优势都是0了。


审判天使 麻烦指数2

和露露同理,大招给得好的天使,也能废掉你的大招。

冰女 麻烦指数3

即使她对线期被你吊打,团战时直接上来无脑大你怎么解。。。你没有女妖或者净化就是死。

石头人 麻烦指数3

同样,如果对面就想大你一个人,尤其是这局只能靠你carry情况下,很麻烦,你不敢上去W骚扰了。

妖姬 麻烦指数3

毕竟太灵活,现在妖姬的水平普遍有所提高,QE基本上晕不到的,跳来跳去你还拿她没什么办法,所以很麻烦。

团战打法

 


1.优先对付刺客类英雄。因为元首本身没位移,对面远程C位如果没有走位失误是不可能把大招给到C位上的。所以,优先击杀对面的刺客类英雄,元首擅长对付瑞文,剑姬这样的冲过来型的刺客。有人说剑姬直接开W怎么打?剑姬W招没有那么远啊,她晕住直接一套技能打上去,不死即残,实在不行金身。


2.团战注意走位。团战时要注意好你的走位,因为元首是移动施法的,很多人我看他们玩元首,打着打着就和对面近战贴脸了,不是对面追过来的是自己走上去的,所以QW技能放了之后,下意识的往身后或者旁边点一下,不然自己会接着往前走。


3.尽量使用RE连招,一个R扔出去,不光是往往一个人头的到账,而且能给对面威慑力,就像是地形控制技能一般,你一堆球球放在那里,对面的人就会自乱阵型,不知道你什么时候一个E就过来了(当前如果对面对此没反应你就毫不客气一个E教他们做人),大招给刺客的好处是往往刺客在对面最前排或者他要跑时跑到对面中间去,这样就给你E的施放提供了非常好的机会。E看准了再放!别着急R还没放完就E。我们不是Faker不需要瞬间RE打出天女散花那么亮的场面,只需要实用就够。



总结

一个即将崛起的ap,先练着也不亏。

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