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高富帅杰斯全解析:新版本中单潜力股

08-06  阅读(83万+)  最强攻略

导语

杰斯作为一个一出现就带动一个战术体系的英雄,曾在S3赛季一时大火,当时的体系也主要只有Poke和反Poke也就是强开这2种,就连曾经的上单也受过杰斯的支配,当时全明星赛后,杰斯也一度非ban必选。


本文作者:lol大咖@sunlight



总体评价

后来杰斯因为坦克联盟而遭到冷落,最近版本将杰斯大增强,大招变为主动升级,而前3个技能可以升到6级,这是一个全面的增强,所以最近又经常可以看到杰斯的身影。所以,杰斯在这个版本还是有很大的发挥空间的。

 

未来守护者可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招的能力,能够轻易地收走敌方脆皮输出的人头。


定位:杰斯是一个多面手 其设计思路和豹女很类似 但是无论从骚扰能力,爆发力和耐打程度上都比豹女要出色,不足之处就是没有硬控以及回复技能。


优点:


远/近两个形态的切换可以让杰斯应对不同的敌人。

强大的爆发能力。在前期及中后期搭配一定连招技巧,可在短时间内爆发出成吨的伤害。

强大的范围加速能力,强大的Poke能力,让其拥有较强的Gank和防Gank能力,也可以在中后期为队伍带来很强的机动性。


缺点:


没有硬控。 

技能需要预判。

技能的多种搭配不易上手,团战时机掌握要求高。

技能解析

被动:每次切换武器状态都会显著提高移动速度,持续1.25秒。


技能解析:很强大,无论追击和逃跑都非常出色,记得这个加速可以穿越小兵所以在越线的时候非常有用。


Q,大炮模式:射出一道激光炮,在命中敌方单位或达到最远距离后爆炸造成小范围aoe物理伤害。如果大炮模式下的Q技能穿过了加速之门,则其射程,伤害和弹道速度都会大幅度提升。

战锤摸式:跃向目标,造成中等的aoe伤害并减速。


技能解析:主要输出技能,Q+E的Poke是核心,锤形态用来接近敌人。2秒中的减速也给了你足够的时间绕后使用击退。


W,大炮模式:以最快攻速射出三次普通攻击,可以触发攻击特效。

战锤模式:被动每次攻击回蓝,使用会形成一个能量圈,每秒对周围的敌人造成伤害。


技能解析:炮形态开了W再切锤形态是可以生效的,配合锤形态的Q突进可以造成瞬间爆炸输出。


E,大炮模式:开启一道加速之门,所有穿过该门的友军(不含小兵)会显著加速。

战锤模式:将敌人击退一段距离并短暂眩晕。该技能会造成目标最大生命百分比的魔法伤害。


技能解析:神一样的技能,短CD的全体加速,配合Q形成Poke体系,锤形态的E附加百分比伤害,打肉也不是特别乏力。


R,切换至战锤模式:获得护甲/魔抗的加成。下一次攻击会造成额外的魔法伤害。

切换至大炮模式:下一次攻击会削弱目标一定百分比的护甲/魔抗。


技能解析:可以提供短时间的加速,变换形态后附加的效果也是相当给力的。



玩法推荐

上单杰斯适合一些特定阵容,所以我这儿着重介绍中单杰斯的用法。

 

杰斯适合中单,首先方便拿蓝buff和清野,也方便游走Gank。再者是上单和打野多半要承担坦克的作用,在团战中需要抗对面C位的伤害,加上野区资源紧张和游戏节奏较快,打野是很难有好的发育和装备承担所有的伤害。所以对于杰斯这种技能高伤害高爆发的英雄不适合出一些肉装而拖节奏毁掉了自己强势时期。当然上单杰斯如果本方阵容选择适当的话,打出伤害压制也是一样可以取得胜利,但是排位一般都是路人局,很难有好的沟通和默契配合,这种组合一次小的失误很有可能就会埋下很大的隐患,让对面找到节奏或是对面的坦克的装备起来。

 

符文: 

 


精华可以根据需要换成1到2个攻速,护甲穿透对于杰斯也非常重要。


天赋:

 


我自己的喜好,所有天赋都点出危险游戏,其好处只有用过才知道!


召唤师技能:闪现点燃,大多数情况下我会这么选择。


技能加点:主Q副W,3级点E。


技能顺序:先Q后E,可以使对方难以躲掉大炮的爆炸伤害,变近战前开W加攻速,近战形态上去连打3下接个E,然后R的CD已经好了,继续换形态输出。


对线技巧:中单对线1级,补完三个近战兵有机会就越过兵线点对面中单,因为带了穿甲符文,前期的平A对脆皮来说会很疼,尽量平A2到3下适当的换一波血,将对方血线打到一半的时候,3级就可以强杀了。


出装:出门长剑3红,有回复有攻击。回家我会出女神,然后我会选择残暴,虽然黑切现在不是用残暴合成的,但我依然喜欢这件装备,属性完美,即使以后要出黑切也可以最后卖掉残暴,残暴可以使你前中期的伤害显著提高,易于前期打出优势。接着出轻语,双穿爆炸输出,然后就可以合成魔宗,这个时候魔宗叠的也差不多了。然后看局势,我习惯出把饮血提高输出,然后选择一件防御装,春哥和女妖都可以,最后可以把残暴换成黑切。鞋子看情况选择,一般水银鞋。

 

使用技巧:玩杰斯需要QE2连的释放速度,越快命中率越高。


连招顺序一般是QEWRQAAAE,也可以QEWRAAEA,因为W开启过程中用E可以在E中带出一下平A效果。对付JJ或者RV这类突进近战英雄建议先E锤后Q可以少让对方打出一下普通攻击。



对线

 1.卡牌,卡萨丁这类游走类:


这些英雄对线都不强势,克制他们最好的办法是两点:线上无限施压让他们的血线一直很危险,以及勤快的视野。视野就不多说了,线上压制他们杰斯可是最佳人选。


2.发条,维克托这类发育类:


这类英雄线上也不强势,配合打野有机会可以杀他们但这不是重心,思路主要是:控制他们的蓝buff影响他们发育,同时自己快速清兵然后帮助队友在其他线建立优势。前期一定要尽最大可能打出优势,因为你团战的作用和他们差了十万八千里。


3:劫,亚索等AD刺客中单:


对阵这类中单时,杰斯需要带个虚弱,这是完克AD刺客的神器,我觉得杰斯打亚索是非常好打的,因为他只能吃你一轮爆发却束手无策,唯一注意的是注意他E过来的Q消耗,此时你只需要平A几下,或者锤子形态打一套就后退,一套过后就可以找机会杀了。而劫是劣势对线,此时你要避免被他消耗,3级前可以试着打他一套,3级后不要贸然切换锤子形态上去,叫打野多照顾,补刀发育为主。


4:妖姬,皎月这类AP刺客:


皎月其实和劫类似的打法,这里着重讲一下妖姬。杰斯是很怕妖姬的,对线期间一个小失误就可能让你被滚雪球。对线妖姬最能占据优势的时候就是2级的时候,此时妖姬QW的伤害300左右,对线妖姬你要2级学W,只要妖鸡在你Q范围内用了W,上去就干。兵线好直接带走。千万别怂,一般这个时候妖姬会交闪现逃命,别犹豫,跟着闪现,一般最后平A1到2下肯定能击杀的。3级的时候到站兵后面了,预防她QWE一套,如果她只是QW那还是直接打一套,这时候在她给你E的话E的束缚时间到来前,足够你打出她的分身了,如果一开始被妖姬QWE全中而你又是炮形态就忍这波,不然束缚的时间会很快到来不足以你换血换出优势。6级以后就不要和他对拼了,可以先给他QE2套,一般一炮、可以打四分之一的血,消耗2次就不怕她了。



团战 

最后讲一下打团,记住千万不要炮形态打完一炮就切锤子进去,这样你会马上黑屏。正确的是在外围平A输出,等对面交完一波技能或者互换人头后的小规模残局的时候进去收场,一定要忍住。杰斯的伤害不需要QE大炮只需要锤子形态的突进3连A加E基本就能击杀对方的ADC。有机会秒ADC就秒,在他没反应的时候打不死也打残了,让ADC不敢输出,还有锤子形态E的伤害打坦克在开了魔切的情况下伤害非常爆炸,所以,对坦克也是可以一战的。


总结

增强后的杰斯,比赛出场率明显增高,值得一试。

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