LOL大咖

专栏列表>最强攻略

决定命运的中单,卡牌大师超详尽攻略

08-01  阅读(83万+)  最强攻略

导语

众所周知,卡牌大师是一个非常老牌的英雄,拥有着强大的支援能力和刷线能力,在团战时也可以配合团控打出红牌+Q的爆炸AOE,所以一直都没有冷门过。   


本文作者:lol大咖@马小骐



但是想要玩好卡牌却不是那么容易的,因为卡牌的主要输出技能是靠QW在配合其他的攻击特效打出爆发伤害,当QW技能使用过以后卡牌就会陷入一个真空期,但是这个真空期很短,在有减CD的状态这个真空期大概是4秒左右。由此,综合卡牌的自身素质,卡牌大师是意识流的一种英雄,并不是说你有多好的操作就能玩好卡牌,然而我觉得卡牌大师操作第二意识第一,接下来给大家详细分析一下。

符文和天赋

当然喜欢玩卡牌的朋友们都知道卡牌最需要的是什么?是移动速度,所以大精华三个移动速度是毋庸置疑的,红色的话我推荐大家买双穿,因为卡牌在进行输出的同时是要附加上平A的伤害的,然而选择法术穿透也未尝不可。黄色的话我推荐如果对线AP中单可以选择带成长生命值,对线的是AD中单的话要带护甲。蓝色固定魔抗。



天赋很简单的21 0 9。但是在攻击系中要点出咒刃来增加平A的伤害,通用系点出三点移动速度来增加移动速度。当然,对手如果是AD中单的话也可以考虑点21 9 0。


出装

卡牌的出装有多种多样的,但是在这里我来给大家分析几种打法。众所周知,法术电刀这新装备是对卡牌来说性价比是非常高的,因为既加移动速度,又加法强,而且最重要的一点是可以增加平A的伤害,也就是说可以使W的伤害更上一层楼。但是这样说并不是很推荐第一件就出法术电刀。


我们先介绍出门装吧,两种选择,多兰戒+2红,或者鞋子4红。然而这个版本对卡牌来说鞋子四红出门的性价比并不是很高,因为即使卡牌有蓝牌可以回蓝,但是也是少量的蓝牌回复,鞋子出门又不怎么能控蓝的朋友就会导致在4级左右的时候蓝就会用光了,但是多兰戒出门是现在卡牌比较流行的出门装,因为多兰戒的回蓝可以增加卡牌在对线时的续航,并且提供足够的法强成为对拼的资本,显然性价比是高于鞋子出门的。但是这也是看个人喜好,和对线的对手而决定的。


我看比赛还是很多人玩卡牌总是喜欢把卡牌当做是传统的法师来出装,比如第一件先出鬼书或者圣杯来回蓝。我个人是不是很喜欢这样出的,因为如果这样出的话前期的伤害会略显不足,但是可以增加对线的续航,偏保守派的朋友可以考虑一下这种出装。



第二种就是巫妖法电流。这种出装伤害很高,但是不足之处就是皮软,很脆,如果队友都是逆风的话或者对手方控制多,突进多不推荐这样子出装。


第三种是巫妖+沙漏,这种出装偏保守,但是如果对面控制多,途径多,对于卡牌来说沙漏是必须早出的,如果晚出很容易在中期被人突到死,因为卡牌唯一的保命技能就是闪现。在没有闪现的情况下,是很容易被刺客给秒的。


鞋子的话推荐CD鞋或者法穿鞋,我现在出的更多的鞋子是CD鞋,大家也可以考虑根据局势出其他的鞋子。


成型装。巫妖+法电+帽子+CD鞋/法穿鞋+法穿棒+第六件装就可以自由选择了,如果局势平风或者逆风的话就出个女妖保底。如果偏激进就可以出冰杖(这个版本冰杖改了非常厉害)



召唤师技能

推荐闪现+点燃或者闪现+疾跑必要的时候可以考虑闪现+净化或者闪现+屏障。


闪现+疾跑是最常见的选择,增加团战里面持续输出与控制的能力。


闪现+点燃的组合一定要在你有自信的情况下可以选择。


闪现+净化或者闪现+屏障是因为增加卡牌自身的保命能力所以这样子带召唤师技能。

对线

对于卡牌来说对线的天敌那就多如牛毛了,如果对手是偏爆发型的法师或者刺客的话对卡牌来说威胁就特别大了。尤其是男刀与安妮。对于卡牌来说简直就是天敌般的存在。所以说卡牌在对线时一定要注意自己的走位,其次就是要留意对方的走位,要能清楚地对敌方的走位进行判断,判断他是否有想上来干你的心思,通过对手的走位就可以看出来很多东西,比如对手的打野是否在蹲,对手是否想对你发起进攻,只要能分析对手的走位就能猜到对手的心思,由此来决定自己的走位方向应该是前压还是后撤。卡牌并不是天身就谁都打不过,完全就是看水平。


举个例子,如果对手玩安妮的话,我们要留意他身上的晕是否快到4格,如果对手在用技能去补刀的同时又把晕给用了,这个时候我们就可以大胆地上去对他进行一个消耗,切牌不一定要切黄牌,你可以随便切一张丢过去再接Q,这样命中的几率也是蛮大的,如果你硬要切黄牌对手一定会警觉。这个时候你可以再穿插下普攻,最好能触发E技能的被动将伤害最大化,因为对手这时是没有技能和你拼的,所以我们可以大胆上前去压一波血限。


当卡牌4级的时候,其实是有秒人能力的。这个时候对手的中单血限在半血以下,可以考虑闪现黄牌触发E技能(一定要触发E技能)+Q点燃附加平A是可以秒掉人的。屡试不爽,但是这个需要把自己最重要的逃生技能给用掉,所以在之后的对线要多加小心对手的动向以及对方打野的位置所在,否则对手就很有可能抓住你没有闪现的这个间隙知你于死地。



支援

进行支援一定要判断局势。维持一个原则,帮优不帮劣。因为劣势路你经常帮了会把你自己也给帮崩,所以我们可以考虑帮助优势路扩大优势,这样就可以把劣势路的节奏也给带起来当然支援的时候不要盲目地飞。在对手压线靠前的时候可以来个突然袭击。


但是如果对手在跟己方拼,拿下路组合来说。在你准备支援的时候你要先注意大招的蓝放完了WQ的蓝还够不够,经常有朋友会落地没蓝。那就尴尬了,你要判断这1.5秒对手是不是可以把我们队友给秒了,如果秒了对手血量很高就没必要再飞,如果判断这1.5秒对手无法完成击杀就要果断支援去帮助队友。这个才是最睿智的打法,因为前期卡牌的大招CD蛮长的,每个大招都要尽量用到实处。

团战

团战的话卡牌作为一个APC有必要注意自己的站位,打完一套技能以后往后面撤两补,等技能CD快好了,再去前面进行输出。因为如果你盲目没技能就一直在第一线就很容易给对手抓到切你的机会,在你没有技能的这段真空期很容易把你给秒了,所以首先要做好自保,俗话说的好,活着才是DPS。


团战的大招可以用来开团。落地金身的典故大家想必都知道,但是落地金身要和队友进行沟通,配合,不然很容易就落地生财了,而且作为一个C位去开团的风险是非常大的,所以建议大家尽量不要使用落地金身,而是在打团用R来看视野或者团战后期进行一个收割。


总结

扭转命运的中单,飘逸又帅气,你值得拥有。

新功能推荐