5.14补丁登陆国服:海盗时代来临 符文阔剑大削
07-28 阅读(82万+) 主播头条
导语
本文作者:lol大咖@骑士
比尔吉沃特:焰浪之潮
在这次比尔吉沃特主题事件中,我们将更新以下内容。
(1)普朗克以及厄运小姐的重做
(2)6个比尔吉沃特风格的皮肤
(3)最新比尔吉沃特风格侦查守卫皮肤,新召唤师图标:
(4)大乱斗新地图:屠夫之桥
(5)新游戏模式:黑市决斗
(6)将邀请以为特殊的嘉宾为我们宣布新的游戏模式
(7)召唤师峡谷以及屠夫之桥增加新的背景音乐
浅析:本次比尔吉沃特事件,应该是近期官方最有诚意的一次改动。海量的新皮肤、英雄重做和新游戏模式的出炉,彰显了拳头“求变”与“亲民”的决心,值得大家期待。
这里着重科普一下新游戏模式:黑市乱斗
在最新的这个游戏模式里,不但加入了小兵的可控升级计划,而且还加入了很多胡比的装备,比如鞋子可以附魔传送到队友旁边。因此这一个崭新的游戏模式应该可以给寂寞的召唤师们带来一些惊喜与快乐!玩家可以购买非法的黑市装备,可以使用金色海怪硬币招募决斗者,并且用海怪硬币来对决斗者进行强化,通过这两方面取得优势最终夺下召唤师峡谷!
玩家数量:5v5
地图:召唤师峡谷
游戏模式:盲选
硬币获得方式:
-每60秒获得一个硬币
-击杀一次获得两个硬币
-助攻一次获得一个硬币
-击杀大小龙为每个队员提供一个硬币,共计五个
-击杀对方的大型野怪获得一个硬币
摧毁敌方的高地水晶不会召唤超级兵,而是大幅增强这条兵线上所有的决斗者。有四种决斗者者小兵。每局游戏你可以花费海妖硬币自行招募一种决斗者,然后根据情况进行升级。一旦招募之后,你的决斗者小兵会替换普通小兵,然后在剩余的时间内在所有3条线上每波召唤3个。每个决斗者都有三种升级路线(技能,攻击,防御),你可以根据情况自行选择。你可以在泉水的商店中通过‘决斗者’标签购买升级选项。
铁背:
初始招募:你的铁背受到敌方防御塔的伤害降低25%
一级:你的铁背对敌方建筑物造成175%的伤害。可以获得能够抵挡敌方英雄/防御塔下次普攻的护盾,10秒冷却时间。
二级:你的铁背对敌方建筑物造成250%的伤害。护盾存在时,受到小兵的伤害降低35%
三级:你的铁背对敌方建筑物造成325%的伤害。护盾的冷却时间降低到3秒,受到小兵的伤害降低60%
游戏界面更新
新的UI界面已经更新!
英雄重做
海洋之灾普朗克从背景故事到技能机制都得到了彻头彻尾的重做。
被动-火光审判:每过数秒,普朗克的下次近战攻击将点燃目标,持续的造成额外的真实伤害并且使普朗克获得短暂的爆发移动速度提升。摧毁一个火药桶可以立即刷新火光审判效果。
Q技能-枪火谈判:普朗克用手枪朝目标开火,造成伤害并且附带攻击特效。如果枪火谈判击杀了一个单位,那么这次射击将掠夺额外的金钱并且返还法力值。每掠夺一个金币,普朗克都会获得一个银蛇币,银蛇币可以用来在商店中升级加农炮幕。
W技能-坏血病疗法:普朗克吃下大量柑橘,清除所有的限制效果,并且根据自身的已损失生命值获得治疗。
E技能-火药桶:放置一个可以被普朗克和敌人攻击的火药桶。如果普朗克摧毁一个火药桶,那么它会爆炸,减速附近所有的敌人并造成伤害。范围内的其它火药桶会发生连环爆炸。如果敌人摧毁了火药桶,那么火药桶会被除去爆炸功能,并提供金钱。
R-加农炮:普朗克发出信号,向目标区域发射加农炮弹。每波炮弹会减速区域内的敌人并且造成魔法伤害。加农炮幕最多可以升级三次。
■ 死神之女:向区域中心射出一发超级加农炮弹。
■ 士气大振:为区域内的队友提供额外的移动速度。
■ 肆意轰炸:提高加农炮幕持续时间内炮弹的发射频率。
解析:新被动技能,在换血时造成的持续的真实伤害可以消耗掉敌人大量的生命值。配合上爆发性的移动速度提升,他可以迅速在对决中重创对手,然后大摇大摆的后撤。
学会利用和围绕火药桶作战对于普朗克和他的对手都至关重要。他的作战半径比其他的近战战士都远,因此火药桶的连环爆裂有可能会造成成吨的爆发伤害,不过关键在于它带来的无限可能性。要注意,敌方英雄也有克制你的手段,通过对火药桶补刀将其熄灭,就能让普朗克的导火索无法引起连续的爆炸。
关于团战,这次对于普朗克玩法的更新巩固了其作为一个强力分推英雄的主要定位,因为他可以在地图的另一侧为团战提供卓有成效的贡献,而不必使用召唤师技能亲自加入战场。进行分推的时候,普朗克需要留意自己周围的情况。虽然W技能的存在使其在面对单个控制技能时相对安全一些,但是在不使用大招的情况下,船长还是很难追上大部分拥有位移技能的英雄,除非他能找到机会触发自己的被动效果。
当然,新船长的团战能力也是不容小觑的,通过仔细地布置自己的火药桶,凭借富有策略性的战术安排为自己建立优势。在很多时候,柑橘可以让普朗克绕过对方前排的围堵,用一发暴击的枪火谈判让脆皮们叫苦不迭。
根据不同的出装,普朗克可以利用自己的W技能去吸收伤害和控制效果,或者是利用枪火谈判的暴击以及强大的持续近战伤害猛抽对手。借助枪火谈判获得的银蛇币,他可以为加农炮幕进行升级。根据你所选升级的不同,普朗克可以帮助自己的队友逃生、尝试分割对手的阵形或者集中火力攻击毫无防备的目标。由于大招的几次升级可以叠加,所以只要游戏时间够长,你完全可以在一场游戏中把这三种效果都升出来。
戳我看新版船长攻略,一起把敌人轰趴下。
厄运小姐比起重做,更贴切来说应该是“改动”。
被动:大步流星 在数秒内没有承受伤害后,厄运小姐的移动速度会逐渐提升。
新:现在大步流星提升的移动速度受到英雄等级的影响,只有当厄运小姐受到直接且非周期性的伤害时,效果才会消失。
一箭双雕:厄运小姐射穿一个敌方目标并击中它身后的目标,对第一个目标造成物理伤害后对第二个目标造成更高的物理伤害并对它们施加攻击特效。
新:如果一箭双雕击杀了第一个目标,那么对第二个目标造成的伤害将会大幅提升。
黑枪射击:被动:厄运小姐的普攻攻击会造成可以叠加的额外魔法伤害。
主动:厄运小姐在数秒内获得额外攻击速度提升。
新:开启黑枪射击后厄运小姐将获得大步流星效果。
枪林弹雨:厄运小姐在目标区域发射成数百枚弹雨,减速其中的敌人并造成伤害。
弹幕时间:厄运小姐站在原地在数秒向前方锥形区域发射出大量的子弹,对锥形区域内的所有敌人造成伤害。
解析:厄运小姐本次改动属于小幅改动,是为了强调她的核心优势,同时出于游戏清晰性的目的移除了部分潜在的能力。简而言之就是,新版好运姐线上站撸仍然凶悍,团战AOE伤害贡献依旧爆表,同时大大增强了她的机动性和成长性,也因此平衡地删除了黑枪射击的重伤效果。
戳我看改动之后的女枪攻略,我有两把枪,一把叫射,一把叫ah。
英雄改动
九尾妖狐阿狸
E【魅惑妖术】对野怪施放不再会导致位移、回血等异常情况。
解析:小型修复,避免Bug的出现,加快回到线上的速度。
沙漠皇帝阿兹尔
被动【恕瑞玛的传承】阿兹尔不再从冷却缩减中获得攻速加成。
W【沙兵现身】[新]被动:现在提供20/30/40/50/60%攻击速度加成。
E【流沙移形】现在不再击飞第一个命中的目标。
解析:恕瑞玛,你的皇帝要驾崩了!本次改动进一步削弱沙皇在中期的表现,E技能击飞的移除,也使得转弯WQER反向推人的招式的容错率更低。被动攻速加持的移动也使得沙皇在加点上不得不做出变化。
诺克萨斯之手德莱厄斯
E【无情铁手】现在会短暂的获得目标区域的视野。
解析:小幅增强,可以用来探视野,也可以在拉到草丛敌人时,顺便观察草里是否还有其他伏击的敌人。
时间刺客艾克
Q【时间卷曲器】法力值消耗:60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
E【相位俯冲】冷却时间:15/13/11/9/7 ⇒ 13/11.5/10/8.5/7
解析:上版本对艾克砍的是在太厉害,这算是一个让人可以接受的小幅增强,但是爆发伤害依旧没有最初那么吓人,在将艾克往一个CD流半肉的方向引。
蜘蛛女皇伊利丝
E【结茧】控制时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒 ⇒ 1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
R【蜘蛛形态】小蜘蛛的伤害:10/20/30/40 物理伤害 ⇒ 10/20/30/40 魔法伤害
小蜘蛛攻击力的AP加成:0.1 ⇒ 0.15
小蜘蛛移动速度:345 ⇒ 355
修复了在某种情况下,伊利丝使用R技能后小蜘蛛在4秒的时间中不会有动作的Bug。
解析:明显的增强,前期被蜘蛛E到的危险变得更大,小蜘蛛伤害的转变更有利于打野,蜘蛛女皇即将复辟!
寡妇制造者伊芙琳
Q【憎恨之刺】基础伤害:40/55/70/85/100 ⇒ 40/50/60/70/80
R【痛苦之拥】减速效果:30/50/70% ⇒ 40/60/80%
解析:寡妇一直都是一个难以平衡的存在,本次Q技能的削弱和符文阔剑的大砍,导致她不再强势,出装方面更多的会回归战士附魔后纯肉的团队路线。
复仇之矛卡莉丝塔
推荐装备已更新
Q【穿刺】现在会在普通攻击的动作完成之后再开始施法。
W【哨兵】现在会在普通攻击的动作完成之后再开始施法。
解析:不算大改动,但是会影响AQ的连贯性。
机械公敌兰博
Q【纵火盛宴】现在不再对不可选中的单位造成伤害。现在不再对技能范围外的单位造成伤害。
R【恒温灼烧】现在不再对不可选中的单位造成伤害。
解析:虽说更多是Bug修复,但是实际上削弱了兰博在面对吸血鬼等英雄的表现。
流浪法师瑞兹
被动【奥术专精】每一层的持续时间:10秒 ⇒ 6秒
Q【超负荷】基础伤害:60/95/130/165/200 ⇒ 60/85/110/135/160
E【法术涌动】基础伤害:50/66/82/98/116 ⇒ 36/52/68/84/100,AP加成:0.3 ⇒ 0.2
解析:和寡妇一样,瑞兹也是一直以来难以平衡的英雄,本次削弱是非常致命的,光头控们可能又要有段时间把他压箱底了。
河流之王塔姆
Q【巨舌鞭笞】基础伤害:80/115/150/185/220 ⇒ 80/125/170/215/260
R【深渊潜航】被动依据生命值的攻击力加成:4/5/6% ⇒ 4/6/8%,冷却时间:160/130/100秒 ⇒ 120/110/100秒
解析:新英雄刚出,胜率垫底,与巴德简直难兄难弟,本次算是明显的增强,但是对于一个战略性辅助英雄的使用,没有职业大神们开发套路,只靠小幅增强,对胜率仍是杯水车薪。
暗夜猎手薇恩
Q【闪避突袭】技能冷却时间的计算方式:击中目标 ⇒ 发出攻击
解析:这意味着即便要攻击的目标进入不可选中的状态,你的闪避突袭也会开始计算冷却时间。算是小幅增强,要知道后期多隐身一次的韦恩就多了一份生存下来的可能。
疾风剑豪亚索
Q【斩钢闪】旋风现在也会在命中第一个目标时触发攻击特效。
解析:算是回调式的增强,但是亚索仍旧有着超越提莫死亡数的黑历史,求求你们放过他吧……
道具改动
猎人的宽刃刀
与野怪战斗时每秒的法力值回复:3 ⇒ 4
打野道具附魔:符文阔剑
[移除]现在不再将物理伤害转化为魔法伤害。
被动的咒刃效果现在只作用于野怪。
对首个野怪目标造成双倍伤害。
解析:符文阔剑寡妇已废,中单小黄毛和皎月也得消停消停了。符文阔剑定位更加偏向于刷野,除了需要发育的打野英雄,线上英雄应该放弃这件红极一时的装备了,不过以后还会被加强也说不定呢!
基克的预兆:基克的使徒已经重做完成,现在更名为饥渴的预兆
合成:冰川护甲+增幅典籍+增幅典籍+480金币
法力值:250
护甲:35
AP:50
冷却缩减:10%
唯一主动-链接:使你与你的目标建立链接,同时清除目标身上的其他链接效果,60秒冷却时间。
唯一被动:当你与链接的单位相距1000码以内时,基克的预兆层数会不断升高,当层数达到100层时,下一次施法或攻击会触发特效,在6秒内提升你与链接单位20%的AP,同时提高50%暴击几率。
解析:又一次装备的改头换面,面板属性尚可,价位中等,有这个钱不如出军团抵抗AOE或者出坩埚应对控制,甚至可以出更便宜的香炉来增加队友输出,有点四不像,但是在面对卡尔玛、妖姬的链接性控制时能发挥奇效。顺风装备,逆风不值得出。
召唤师峡谷改动
巨龙与男爵
龙与大龙的计时器现在会为两支队伍及时更新,无论你是否拥有击杀时的视野。
小龙与大龙现在都有全图范围的击杀音效。
解析:时间刷新的改动直接降低了控龙的难度和风险,同时也对视野把控的要求降低了,视野的侵略性更多的表现在红/蓝Buff处,不过也可以利用敌方知道龙刷新时间这一点,提前控制视野打伏击。从龙的奖励来说,仍然是兵家必争之地。
峡谷迅捷蟹
魅惑和嘲讽现在会使迅捷蟹停在原地。
魅惑、嘲讽、恐惧现在会和其他的控制技能一样弱化迅捷蟹。
亚托克斯Q技能的击飞现在能正确的移除迅捷蟹的额外抗性。
解析:属于Bug修复,但是会加快这些英雄击杀螃蟹的速度。
死亡回放
修复了一个Bug,该Bug曾导致死亡回放面板会显示最低的三个伤害来源,而不是最高的。
Bug修复
辛德拉不再能用W技能举起纳什男爵。
基兰的炸弹现在能正确的打断回城。
修复了Debuff技能的粒子特效有时候在技能持续时间过后依然存在的问题。
总结
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