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faker远古巫灵符文天赋:泽拉斯中单攻略

02-12  阅读(204万+)  主播头条 来源:17173

大神介绍:

Faker,SKT战队中单选手,世界顶级中单。英雄池极深,操作非常犀利,线上压制力强,意识极佳。在S3赛季中期到S4赛季初期带领SKT战队统治了LOL半年之久。率领SKT战队拿下S3世界总决赛冠军,S4全明星冠军,2013年OGN夏季赛冠军,冬季赛冠军。而且两次当选MVP,为OGN第一(和dade并列)。在全世界拥有大量的粉丝,而且众多职业选手对其评价极高。虽然现在实力略有下降,但是依然为顶级中单。


英雄简介:

远古巫灵泽拉斯,外号:泽三炮,棺材板。老牌中单英雄。泽拉斯是拳头公司少有的几个重做成功的英雄,在重做后迅速的登上了比赛,而且在最近的版本中成为了刷子型中单的代表英雄。其特点为aoe伤害充足,射程极远并且伤害很高,而且拥有一个不错的控制,刷兵快消耗能力强,在狭小的地形有很好的发挥,但是缺点是没有位移,非常怕突脸英雄。


符文:

红色:法术穿透x9

黄色:成长生命值x9

蓝色:成长法术强度x9

精华:法术强度x3


Faker的泽拉斯所使用的符文就是这样的一套非常普通的法师符文,都是最普通的属性没有什么特殊的地方,首先红色,红色法穿没有什么好解释了,对于泽拉斯这种纯法师来说,红色的符文只有法穿这一个选择,法穿就是最好的属性。没有其他更好的选择。因为对线的ap英雄,所以黄色带护甲前期基本没作用,带成长生命值在中后期可以多一些血量,后期性价比极高。在蓝色上面faker没有选择魔抗来减少敌人的伤害而是选择了成长的法术强度才增加自己中后期的伤害,因为faker就是这么自信在前期不带魔抗也可以在对线中不落下风,而精华同样没有其他选择,对于泽拉斯这种法师来说法强就是最好的选择。


天赋:

Faker的泽拉斯的天赋就是这样21-0-9的一套,首先攻击系点出三点冷却缩减,减少技能的CD,为什么只点三点,因为剩下的有其他用处。然后点出屠夫和盛宴,这样可以让泽拉斯前期补刀可以轻松一些,而且在补刀的同时还回血回蓝,对于前期没有回血能力的泽拉斯来讲是一个非常好的天赋,提供不错的续航能力,然后点出洞悉弱点,因为泽拉斯的技能都是aoe伤害,可以打到很多人,点出这一点可以轻松的增加队友的伤害。然后点出危险游戏,这一点性价比很高,在参与击杀敌人后就可以瞬间回血回蓝,有些时候可以救你一命。而点出奥术之刃后,可以让泽拉斯的普攻伤害更高一些。通用系点出回城时间,然后点出回蓝增加前期的回蓝。剩下的一些都是大家都会点的,不用过多解释。


召唤师技能:


治疗可以瞬间增加大量血量,并且提供短时间的加移速,可以让自己更安全。


闪现提供瞬间的位移,可追杀可逃跑。

推荐:治疗+闪现。

解析:泽拉斯的召唤师技能可选择的很少,因为泽拉斯技能施法距离非常远,所以很难有机会走到放点燃的距离,所以不会带点燃,治疗是一个非常好的防御系召唤师技能,瞬间的加血可以防止自己被敌人刺客一套秒杀,而闪现是很多英雄必备的技能。


技能解析:


法力澎湃【被动技能】

泽拉斯的普通攻击可以周期性地回复法力值。

解析:每过12秒,泽拉斯的下一次普攻就可以回复蓝量,英雄等级越高回复的越多,而攻击敌方英雄时恢复的法力值翻倍。这个被动技能虽然不像有些很强大的被动技能那么好用,但是对于一个法师来说这个被动技能是一个很好的续航技能,因为法师经常会使用技能来清兵或者消耗敌人,不会控蓝的话很快就会使蓝量见底,这个被动可以很好的缓解这个问题。


奥能脉冲 【快捷键 Q】

泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。

解析:泽拉斯的Q技能和蔚的Q技能有些相似,都是第一段施放是蓄力过程,减少自己的移动速度同时提升技能的施法距离,然后第二段释放就是对前面一条直线造成aoe伤害,最远射程为1400码,而且伤害很高。蓄力的最多时间为1.5秒。而如果泽拉斯在充能时间内没有释放Q技能的话会返还一半的法力消耗。泽拉斯的Q技能是英雄联盟里基础技能施法距离最远的几个技能之一,1400码的施法距离可以让泽拉斯很安全的在远处消耗敌人,并且CD很短,但是消耗很高。


毁灭之眼 【快捷键 W】

在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个强大的减速效果。

解析:又是一个射程在1000码以上的技能,对一个圆圈内的范围造成aoe伤害并且减速他们,持续2.5秒,在区域中心的敌人会受到高额的伤害和非常强烈的减速效果。这个技能如果打得准的话可以造成非常高的伤害,但是施法有很严重的延迟,最好在控制住敌人后再释放W技能。


冲击法球 【快捷键 E】

对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。

解析:泽拉斯的技能里射程最近的技能,但是也有1000码。E技能的伤害并没有很高,但是是一个非常好的控制技能,最多可以晕眩敌人2秒钟的时间。晕眩的时间和E技能飞行的距离有关,在面前晕敌人的话只有0.75秒的时间。E技能是泽拉斯的先手技能,在用E技能晕住敌人后就可以轻松的用QW技能消耗敌人,这个技能非常考验玩家的预判能力。


奥术仪式 【快捷键 R】

泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得三次远程施法的机会。

解析:泽拉斯的新版大招,简单的说就是往远处释放三次小范围的aoe伤害,等级越高施法距离越远,最远可以达到5600码,在中路可以直接轰到大龙圈内。大招的伤害非常高,在后期装备成型后的三炮轰到一个脆皮英雄的话,会直接打掉敌人80%的血量。满级的伤害为900+1.29ap,但是泽拉斯的大招释放非常需要预判,比E技能要难很多,而且不仅需要预判,还需要节奏,只要你掌握了敌人的走位节奏的话,三炮至少有两炮会打到敌人,如果没掌握到敌人的节奏的话可能一炮都打不中。


加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。

解析:Q技能为泽拉斯最主要的伤害技能,等级越高伤害越高,CD越短,建议主升。W技能等级越高CD越短,伤害越高,并且减速效果越强烈,建议副升,E技能的晕眩时间并不随着等级提高而提升,所以前期学一级即可。


出装推荐:

出门装:

解析:法师通用出门装。多兰戒提供血量,法强和回蓝,前期性价比很高。

中期装:

解析:在前几个版本大圣杯被削弱后就几乎没有人会再出圣杯了,都用鬼书来代替,而且鬼书更便宜,性价比极高。帽子提供大量的法强可以还可以提升总法强,越到后期提供的法强越多,而且泽拉斯手非常非常长,先出伤害装就行,不用太早出沙漏,因为很少有人能突到泽拉斯。

六神装:

解析:法师选择鞋子就两种,一种是法穿鞋,直接的提升伤害,另一个就是CD鞋,可以使技能转的更快。然后继续出伤害装,法穿棒提供百分比的法术穿透,可以让泽拉斯的伤害提升非常多,而且打肉能力也非常强。之后就要做沙漏了,大量的护甲和法强可以提升泽拉斯很多,并且主动的金身可以让没有位移的泽拉斯有保命能力,不至于被刺客突脸瞬间杀死,最后一件可以选择一件防御装,女妖面纱提供大量的生命值和魔抗,而且还有一个无敌盾可以抵挡一次技能。


对线技巧:

泽拉斯和其他传统的法师一样,由于前期伤害不高并且技能CD很长,所以很难直接杀死敌人,前期基本就是补补刀,然后找机会利用E技能晕住敌人后用QW技能打一套压低血量,而且泽拉斯的技能施法距离都非常远,如果用技能补刀的话,敌人根本消耗不到你,所以说如果自己血量很低的时候,或者感觉敌人打野在周围的时候就可以远离兵线,不用普攻补刀而用技能来补刀。虽然泽拉斯没有位移技能,但是只要自己怂着打,敌人很难抓到你。而泽拉斯有E技能,配合打野杀人的能力也非常强,如果打野在帮你蹲的话,可以先手用E技能晕倒敌人,如果没晕到的话,打野就可以走了,而6级后泽拉斯可以利用大招去支援其他路,只需要走一半的路程就可以射到两个边路。


沙漠皇帝:

当前版本最强的中单英雄,伤害极高并且施法距离非常远,而且还很灵活,适合于任何阵容,已经取代了发条成为了中路第一万金油英雄。沙皇现在属于巅峰时期,在中路基本属于无敌的存在,可以压制非常多的英雄,在中路能做到不被沙皇压制的英雄只有泽拉斯了,因为泽拉斯的技能施法极远,沙皇也很难打到泽拉斯,两个人线上基本谁也打不打谁,就安稳补刀就好,而且两个人都没有瞬间的高爆发,很难瞬间秒杀对手,两个人就在中路刷兵打钱就好,而后期虽然沙皇伤害很高,但是泽拉斯的aoe伤害也是非常足的。


暗黑元首:

辛德拉作为知名的线霸在中路这条线上前期非常强,因为技能伤害高而且CD很短,前期消耗能力很强,并且拥有一个射程极远的控制伤害技能,一旦控制到敌人后打一套很疼。泽拉斯对线辛德拉的话并且没有其他ap英雄那么吃力,因为辛德拉的技能施法距离比泽拉斯近很多很多,只有泽拉斯用普攻补刀的时候辛德拉才能打到泽拉斯,而泽拉斯在使用技能打辛德拉的时候,辛德拉是打不到泽拉斯的,前期只要能和平发育,后期辛德拉是完完全全比不过泽拉斯的,辛德拉是单体爆发,而泽拉斯能打出成吨的aoe伤害。


影流之主:

中单AD刺客的代表英雄,被削弱了无数次后依然可以在比赛中登场,而且还十分犀利。泽拉斯前期对线劫的话也没什么怕的,只要躲好劫的手里剑就可以,而且劫打其他英雄的话还可以利用W技能接近后打一套,而泽拉斯技能施法距离极远,劫就算用W位移还很难打到泽拉斯。泽拉斯可以利用我方的残血小兵等劫来补刀,然后在他补刀的瞬间用技能消耗他,因为近战英雄这点肯定会吃亏,然后6级的时候很多法师都怕劫一套秒杀,但是泽拉斯不会很怕,在劫大招大自己后往身后放一个E就可以瞬间晕住劫。


团战技巧:

团战的时候泽拉斯的作用很单一,并不像有些英雄那样既可以开团还可以进行收割,没错我说的就是卡萨丁。泽拉斯的定位就是一个远射程的炮台,在团战开始之前,泽拉斯就是团队里最强的消耗英雄,利用三个1000码以上的伤害技能不停的消耗敌人,而且Q技能和W技能都是aoe伤害技能,可以打到多个人,一旦把敌人一个人打到残血后就可以开启大招远距离的击杀敌人,开启大招的伤害三发大招一定要施法的快一些,不给敌人反应的机会直接啪啪啪三下轰死他。而等团战开始后,泽拉斯要非常小心自己的走位,在释放技能的间歇时一定要不停的走位来找到一个安全的输出空间,因为泽拉斯不是那种打爆发的英雄,泽拉斯只要活的越久就可以打出非常高的伤害,而且泽拉斯是一个远距离消耗型英雄,不要总想着打敌人后排的adc和ap,那是我方坦克和刺客的任务,你的任务就是能打到谁就打谁,但是不是让你只打敌人前排,如果可以打到后排那更好了。


结束语:

泽拉斯是一个技能施法距离非常远的消耗型炮台法师。