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像厂长一样Gank!打野节奏深度解析

07-14  阅读(39万+)  最强攻略

导语

打野位是一个非常考验玩家对局势把控能力的位置,也就是常说的打野靠智商。一个好的打野玩家能够带动全局游戏节奏,压缩敌方队伍整体资源,帮助扩大己方优势从而获得胜利。然而做到这一点并不容易,天时地利人和缺一不可。


本文作者:lol大咖@小汪猪


天时:整局游戏时间的进度

主要分为:


一:游戏初期开始时野怪刷新时间,和相对重要的第二波红蓝BUFF的重生计时,以及后继第三四波及以上的重生时间。


1分55秒除大小龙和螃蟹以外,所有野怪都会刷新。2分30螃蟹刷新。持续90秒,死亡后3分钟重生。游戏开始时基本都会有双人路帮助打BUFF怪,基本不用过于去记。不过出于有时会发生1J团或是提前去敌方野区做眼位的情况发生,掌握时间及时回位,知道总比不知道要好。BUFF怪都是死亡后5分钟刷新。



二:小龙和大龙的出生时间以及重生计时,河道螃蟹的刷新时间。


小龙出生时间是3分整,重生时间为6分钟。大龙出生时间是20分整,重生时间为7分钟。2分30螃蟹刷新。持续90秒,死亡后3分钟重生。在小龙被敌方打掉之后注意听,会有类似龙的嘶喊声,这时开始加6分钟就是下一条小龙的时间。这都是作为打野对野区资源控制的必修课。

 


三:各路的GANK路线会出现视野空缺的大概时机,以及饰品眼和假眼持续时间。


现在稍微高端一点的双人路都会在上线后给河道或是三角草补一个饰品眼,以防敌方打野2级GANK。饰品眼持续时间为1分钟,假眼是3分钟。

四:线上敌我双方英雄的闪现传送CD时间,以及对局势影响较大的大招CD大概时间(卡牌潘森大招等)。


除去中路有些AP玩家会点出21 0 9天赋来提供召唤师技能冷却缩减外,闪现CD时间为5分钟,如果不能确定敌方AP是否点出召唤师的洞悉(召唤师技能的冷却时间降低4%),在敌人用出闪现后记4分30秒就很保险。而传送的原本冷却时间也是5分钟,传送到防御塔上会减少为240秒,取消则是200秒。在记敌方上单是否有传送来支援时,可以观察传送位置判断,以免在GANK途中半路杀出。

 


现在游戏辅助工具的出现,也免去了玩家繁琐记录野怪刷新时间的麻烦。并在TAB键计分板中也自带了已知野怪的刷新时间,但基本的信息记录一样会对自己游戏胜利带来帮助。 

地利:阵营与地形 

大多数人都知道,所处阵营位置不同对于局势也存在着不小的影响。例如所处蓝色方,基本都会红BUFF起手,红BUFF起手的抓人效率远高于蓝BUFF是众所周知的。打野玩家就可以很好的利用这一点发起GANK。


或是所处红色方,红色方的上半野区的地理位置相对于“抢大龙”这件事来说非常有利,可以利用多段位移技能或是闪现达到抢龙目的。而蓝色方若想抢龙基本都需要通过自家蓝BUFF野区,正面走向敌人正在打龙的队伍,风险就大了很多。而基本上红色方若想打龙,在蓝色方上半野区都会补下天罗地网,优劣显而易见。(红色方在上,蓝色方在下。)



相对的,在小龙争夺战频发的如今,对于红色方来说,在游戏前期及早的偷掉小龙也更方便队友的撤退和防守。

 

还有当下较为火热的打野英雄,酒桶、雷克塞等,很多地形是否可以利用位移技能穿过,作为打野玩家来说都需要熟知。

 


当然这些只是整局游戏中的一部分,但这些地形优势有时会带来改变全局形势必不可少的条件。 

人和:十个玩家共同的游戏 

人和需要讲的东西太多了,这个游戏是十个玩家共同参与的,会发生的不确定因素太多。所以分享几个个人感觉比较有用的小技巧。



举例1:所处蓝色方,选择红BUFF起手,然后可以考虑去对方蓝BUFF反野,从河道靠近中路的这条路过去,先看敌方是否在打蓝BUFF,如果是他基本都是半血以下。如果不是就去三狼看一下,若不在三狼基本都是去打红BUFF了。


然后现在观察中下两路的兵线以及双方英雄血量考虑GANK,这样一波游走下来打掉一个闪现成功率都在70%以上。最好可以和线上提前沟通,让队友和对方换血之后,吸引了敌人大部分注意力,这时出手GANK很有成效,尤其对下路很适用,辅助如果带有留人技能就更加完美。


如果如上所说在拿了红BUFF后GANK敌方线上英雄,自己已经暴露位置,这时敌方打野很可能去自己的蓝BUFF插了眼或是守株待兔。这时差不多也回家补了状态往蓝BUFF走,但是切记不要闷头就开打蓝BUFF,如果被蹲之前的所做全部白费。最好的选择就是惩戒3狼,用狼魂监视自家蓝BUFF野区是否安全。打掉3狼基本也会到3级,然后可以观察中上两路情况再做选择。


说实话蓝BUFF除了经验,前期对打野GANK的帮助没有特别大,除了末日豹女之类,尤其是没有蓝条的打野英雄,完全可以放到后两分钟直接给中单。

 


举例2:所处蓝色方,一样选择红BUFF起手,和上单沟通让他上线换血。打完红直接从大龙龙窟背后绕上去,如果对方上单半血左右基本都是必死无疑。


因为这条线路会离自家蓝BUFF较近,也会很安全。如果状态不好同样可以选择先回城,然后惩戒三狼再做选择。


举例3:所处红色方,自己SOLO红BUFF,记着惩戒留在最后用,可以补给很多血量。然后直接从中路上半部分草丛GANK敌方中路,同样是要和己方中单提前沟通。

 

这样的小套路非常多,基本遵循一个原则,就是不按常理出牌。让敌方认为你在打蓝BUFF的时候你从红BUFF部分野区出来GANK,让敌方认为你在下半边地图时你却出现在上半部分地图。还有就是作为打野和队友沟通非常重要。

 

在读取界面,要考虑己方哪条线上英雄带有稳定控制技能,GANK哪条线效率会更高。而不是盲目的帮优不帮劣,万事没有绝对这一说。如果哪条线过于弱势,可以帮助买眼插在附近野区,打野实际就是整个队伍的辅助,不要吝啬一点眼钱。至于是否会被反蹲,更考验的是玩家的经验和判断,需要的是大量的实战。

打野的禁忌 

说了这么多,再提一些打野的禁忌,我觉得很多都是低端局打野玩家经常犯的错误。


一:知道要打龙不提前留惩戒。现在2层惩戒15S还好,如果不是2层要70S冷却。一定要注意被抢龙,没有惩戒而敌方有人在周围时果断放弃,你作为打野你先走了队友基本就不会继续打龙了。

 

二:回城补满状态后眼里只有野怪。很致命的一点,在回城跑向野区的时候应该观察线上情况选择去向,而不是想着我先刷一波野再说。很可能你刷一波野的时间,敌方四五个人已经包围己方下路,或者是错过抓人的机会。



三:2J被反野时舍不得野怪。很多人在被反野的时候非要抢掉野怪再走,这是很低端很弱智的一个错误。敌人来自己野区反野,最理想的就是收掉人头再收野怪。如果舍不得放弃一波野怪徘徊在周围,这就是敌人最希望看到的情况。果断远离该野区,给队友发支援信号才是最合适的做法。

 

四:为抢小龙送命。在游戏初期,尤其是前三条小龙能让则让。如果冒险进入龙窟,敌人肯定是一万个控制技能等着你,一定要冷静。如果局势逆风,四五条龙之前都不值得冒险。己方少一个人就增加了一份敌方塔下强开的风险,在如果己方是输出型上单时,这点尤为重要。



总结

打野在路人局通常占据了主导游戏节奏的地位,自己线上再无线单杀,也受不了敌方有头脑的打野抓崩自己其他两条线。自己对线能力再强,也备不住敌方打野无限蹲。预祝各位早日练好打野位,冲上更高峰。

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