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我随骑士上王者!超大型究极辅助上分攻略

06-24  阅读(84万+)  最强攻略


导语

从S4赛季起,拳头重拳出击,让辅助位的经济优化、门类细分、玩法多元,在团队中的存在感和影响力与日俱增。在如今的S5赛季中,选择辅助来上(tang)分(ying)的想法蔚然成风——故“辅助上分难”的反馈愈发增多,到底是被坑无能为力还是另有隐情?笔者将对辅助位经行全方位的解读分析,希望喜欢这个位置的读者老爷们能有所收获,成为给团队带来胜利的“大辅助”,在赛季奖励发放前冲上心仪的段位! 


本文作者:lol大咖@骑士1435108922932572.jpg

定位解读

辅助位作为最不吃经济而又必不可少的位置,游戏职能为保ADC发育、控制补足视野、提供增益或回复效果、利用控制技先手开团或反手保后、承担伤害为队友创造输出环境等等。一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走。所以,首先要明确自身定位,当你选择了或被迫剩下了辅助位时,尽力履行职责才是本局游戏里你最应该做的,而选择相对来说不吃装备的、有团队辅助能力的英雄,表现会更好。


在游戏中抱怨队友的种种时,首先看一下自己在辅助位的表现如何(比如选择法师类辅助打出了多少伤害、选择坦克型辅助吸收了多少伤害、选择控制类辅助限制敌人多长时间),只有严以律己攒足了人品,才更可能出现“人以群分”的良性循环。玩游戏时的心态很重要,对于辅助位来说更是如此,虽然是团队游戏,毕竟分工明确,一次和善的态度带来的不只是矛盾的化解,也许还会帮助队友取得超常的发挥,多当当和事佬,于己于人都是好事。再不济,屏蔽所有人,不参与吵架撕逼,保持自己良好的心态,只打字发一发大小龙刷新时间也好过咄咄逼人、喋喋不休。笔者这赛季在电1单排到钻石,对这一点的理解真的很透彻,这局输了没关系,怕是吵起来影响你玩下一局的心情,连跪就更心态爆炸了。


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团队大脑

如果你觉得自己对辅助的基本职能理解到位,然而还是没有上分的一路坦途时,那么你可能就是欠缺了成为团队大脑的“大辅助”观念——具体欠缺会表现在:一心一意为ADC服务,不计成败地为了他卖自己、一味陪着不怎么带的动的ADC打线上,而眼睁睁看着中野队友崩盘最终无奈20投。这种还停留在S1阶段保ADC发育而不支援的辅助观念是彻底的落后,上不去分再正常不过。当前版本,在前15分钟ADC对游戏节奏基本不会有多大的左右能力,比起做ADC的保姆还不如做打野的保镖!是的,现在辅助跟着打野混比跟着ADC有前途的多!至于如何混的风生水起,必要的支援乃至反蹲一定得到位,结合不同的辅助英雄会有不同的节奏,在后文会详细阐释。


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辅助的门类和克制关系


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(1)分类:

A:进攻型辅助


线上打法较为主动,细分为坦克型和爆发型两小类,这类英雄都具有强硬的控制技能加以优秀的体质或前期高额输出,带点燃配合爆发高的ADC如滑板鞋、德莱文等容易在前期打出优势,团战有强开能力,所以顺风局滚雪球非常强,但容易被反蹲,害怕换路换塔,前期打不出优势中后期作战能力脱节,典型的高风险高收益类型。代表英雄有:锤石、布隆、泰坦、日女、安妮、大眼、机器人等。推荐红宝石或多兰盾/戒为出门装,之后补血量或法伤,带好真眼防止反蹲,绿、蓝色工资装不着急升级,根据团战对先手的依赖程度,可以将工资升级或换成飞升护符。3到6级线上劣势时积极游走,游走成功率较高。


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B:消耗型辅助


线上打法相对灵活,以用自身蓝量换取敌方血量,进而从补刀上压制敌人,细分为回复型和Poke型,比起击杀的碾压感他们更多的是让敌人在线上感觉“很恶心”,这类辅助在当前版本表现不错,从胜率榜单上就可以看出来。但游走能力一般,顺风容易压线被Gank,逆风由于身板脆弱也很难避免被塔下强杀,且滚雪球能力中庸,然而六级大招质变性地提升作战能力很好的弥补了这些缺点。代表英雄:娜美、琴女、索拉卡、卡尔玛、婕拉、稻草人等。推荐蓝色或黄色工资装出门,早出眼石,积极与打野沟通来反蹲,线上压制补刀就算完成基本任务,均势局作战能力很强,很适合躺赢,六级线上没有机会可以考虑游走。


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C:防守型辅助


线上较为被动,以保证ADC正常发育为主要任务,细分为反手和反打两类,多有护盾类技能或强硬的后手控制技能,适合在4、5楼反选或者配合阵容来拿,支援速度较快,反蹲能力强,团战反手保护能力优秀,能为后排提供良好的输出环境。代表英雄为风女、莫甘娜、璐璐、老牛等。工资装根据实际情况选择,尽早出五速鞋配合打野支援,第一次回家钱够眼石也可以先眼石,均势、逆风作战能力都很出色。


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(2)克制关系:


大的分类上,进攻性克消耗型(布隆克娜美),消耗型克防守型(索拉卡克风女),防守型克进攻型(莫甘娜克锤石);同类中细分的话,坦克型克制爆发型(日女克安妮),回复型克制Poke型(琴女克婕拉),反打型克制反手型(璐璐克老牛)。这里所说的“克制”更多的体现在对线上,一旦Counter英雄没有发挥出线上应有的制裁力,团战时未必会起到比被克制英雄更大的作用。同时有些英雄虽定位如此,但线上表现较为万金油,比如版本五大辅助:锤石、风女、莫甘娜、索拉卡、老牛,线上都十分稳定,不容易崩,支援能力不错,是单排上分的首选英雄!


还有一位存在在这个圈子之外的英雄,那就是琴女,当前版本琴女打2V2对线还是有点强,有良好的走位的琴女可以把对面收拾得非常的惨,一级的压制力和三级前的换血能力加上六级的控制和爆发也是让其他辅助望其项背的,有双排搭档的话选择琴女有机会打穿下路的!


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(3)选择与反选:


明确了辅助的分类和克制关系,还有重要的一环就是选择策略,一次正中红心的选择可以助你赢在起跑线,更直观地左右战局。

A:配合ADC选辅助:在1、2楼时抢强势英雄,奥巴马+布隆、滑板鞋+锤石、小炮+娜美、女警+卡尔玛、德莱文+泰坦、男枪+索拉卡,这类组合对线上问题不大,辅助与ADC相性较高,能够打出精彩的配合。同时有金克丝、大嘴、韦恩的组合其实可以考虑通过换路来避免与前期强势的组合刚正面,稍微牺牲一下上单来换取平稳的发育,以及中后期团战更加耀眼的表现。故像滑板鞋、奥巴马、飞机这种线上强势的ADC加上强势辅助的配合时一定要抓对线,力求线上打崩弱势组合,将其后期能力扼杀在萌芽状态。


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B:配合团队选择辅助:辅助英雄一般有多重控制或团队增益技能,与中单的配合会比较多,在队友先手拿到一些需要打配合才能发挥不错效果的中单,比如亚索、发条等等,就可以拿到石头人、老牛、琴女、日女等具有大团控英雄,强势打出先手抢占机会;或者打野和上单强突能力优秀,可威胁到敌方后排,这时候选择璐璐、卡尔玛这种跟进配合的辅助打突袭和抓单效果会很不错;当中单选择了AD刺客而导致队伍伤害类型单一时,辅助可以选择莫甘娜、婕拉这类能输出更多魔法伤害的英雄来弥补团队伤害类型的欠缺;当队伍有两个或以上能打Poke的英雄时,辅助可以选择卡尔玛来继续强化Poke也可以选择风女、婕拉来避免被强开;当上单打野英雄坦克能力欠缺时,选择布隆、泰坦这种天然坦克体质的英雄也是上上之选。


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C:根据对方下路组合反选辅助:后发制人的思路在选择辅助时尤为好用,可能对方拿到了较为强势且相性不错的组合,我们首先要考虑在对线时不被打崩,拿对方组合的Counter,具体来说:当遇到奥巴马+布隆时,可以选择飞机+日女与其刚正面,后者组合在控制上与前者平分秋色但前期伤害甩其几条街,日女在三级时甚至可以无脑先手,靠着晕眩和自身抗性加持强行换血,第二波考虑击杀;当然也可以选择莫甘娜来周旋,因为奥巴马+布隆这个组合就是ADC躲在兵线后会被奥巴马Q得很伤,站在兵线两侧会被布隆Q到强打,选择莫甘娜可以很好的防止这一点;当遇到敌方先手选择莫甘娜时,可以选择琴女或卡尔玛频繁消耗她,通过奶和护盾来与其换血,几个回合下来,莫甘娜就吃不消了。


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D:根据敌方阵容反选辅助:适合在4、5楼时选择,此时比较容易解读对方阵容的战略意图,分析其核心在哪一路,再选具有相应克制能力的辅助来针对,对方选择Poke阵容,可以拿索拉卡来回复缓解或选择布隆来格挡技能,也可以拿日女、安妮、老牛强开团,;对方选择了强突阵容就选风女或璐璐,强控阵容就用莫甘娜来克制,操作得当的锤石也可以列入考虑范围内。


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列举了这么多种情况,如果你的一次选择正好使得四种战略得以重合,选出了即能线上打出优势、又能配合到团队还可以克制敌方阵容的辅助时,那么这把赢面会非常大!所以在1、2楼时,选择锤石、莫甘娜、娜美这种万金油的辅助比较好,如果楼层靠下,则可以考虑更多的事情。选择时,也可以与楼下队友沟通,先帮其抢强势上中野英雄,最后拿辅助,能针对到对面又能配合己方阵容拿到辅助效果会非常不错!所以谁说五楼没人权?一个有胆有识的五楼才是团队获胜的关键型“大脑”!

强势上分辅助

关于版本配合不错的下路组合,有兴趣的读者老爷们可以来戳这里看笔者的专门稿子。下面单独介绍一下厉害的辅助:


(1)娜美:相当全能的辅助英雄,可以应付非常多的情况,但由于太过全能,在特定的情况下,相对于专精某一范围的英雄会显得平庸起来,且自身非常脆,技能容错率低。常规加点主W副E一级Q,用来打消耗,一级学W的娜美压制力非常强,但是要注意A兵线抢2;在面对敌人求战欲强的时候,其走位更容易预判,主Q伤害高控制CD短很适合与锤石、日女等英雄刚正面。团战时大招一般不用来先手打控制,更多的是先手逼走位,在队友发动先手后超视距使用大招实现控制接力,并且经大招洗礼的队友移动速度也会增加,如果是用大招打反手则简单得多,最适合在地形狭窄的地方用大招打反手(尤其是大龙口),线上ADC被锤石Q到时可以直接朝ADC方向放大,滚动的潮汐可以直接打断锤石的二段Q,避免被其E拉近甚至击杀。娜美擅长风筝坦克,但对付刺客很苦手,所以最好带虚弱以防万一。


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(2)锤石:百削不废的辅助一哥,除了不能奶基本上辅助该有的他都有了,但是现在更擅长对线和顺风局,线上崩盘的锤石团战作用大打折扣,顺风时可以主Q,满级6秒一Q进攻性十足,逆风时视情况主E甚至主W,主要用大招和E的控制来为队友争取输出时间。推荐线上打得凶一点,一级学E配合工资装抢2,升到2立马闪现E拉回一个敌方英雄(蹲草丛的辅助比较容易拉到),之后接Q,1.5秒后选择拉过去,并挂点燃,配合ADC的伤害二级必出人头。3~5级时,应考虑放线,利用W从塔后把打野拉过来配合Gank,遭遇Gank时,自己先闪现脱离危险回头用W救ADC可以帮其省下闪现。六级Q到敌人身边后,先开大再用E将其击退到大招的减速墙上以打出最大伤害。鞋子尽早附魔失真,鼓励多用闪现Q打先手。遇到莫甘娜时,可以考虑红色符文和精华带法伤,并且主E,Q过去之后先A一下伤害可以破除低等级魔免盾,再将目标拉回来。


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(3)风女:重新崛起的老牌辅助,控制稳定保护性突出,显然她的优点非常适合版本的走向,因而历经更迭经久不衰。红色符文带攻击力外加一个暴击,通过E的护盾攻击力加成,前期有一定压制力。对线压力大主E,压力不大主W提高支援速度,风女在三级后可尝试游走,如果是换路,二级学了Q和W就应该去敌方野区做做视野。因为风女很难死,所以要想凯瑞,一定要尽早拿到核心装备杀人书,有了一定法伤后,比起用大招击退突进,更倾向于用大招的AOE加血,在队友被先手时,找个合适的位置开个满大,会在很大程度上影响战局的走向。当前版本,风女最搭的ADC是女警,相当复古的组合,但是稳如泰山。


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(4)莫甘娜:最具进攻性的防守型辅助,不打一级团时最好学W便于抢2,二级学Q尝试抽奖打一波,最好选择脆皮辅助下手,走进A他或用W逼走位,一旦Q到配合高伤害的ADC可能拿下一血。加点主Q副E一级W,E技能对线时期压力不打只升一级,压力大时升两级。六级时可以尝试闪现大,不过Q到再接大还是更稳妥。装备上优先出中亚,后视情况补肉装。


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(5)老牛:其实老牛在当前版本的“最强”也仅仅是在赛场上,老牛中后期的强硬控制和坦克能力出众,因而对线能力相对较弱势,唯一的机会可以说是当敌人压线进塔,出其不意地闪现Q起,再用W将其顶回塔内,配合AD完成击杀。2V2对线时,技能用来打反手,尤其在应对日女、锤石这类先手很强的辅助时,对面先手你ADC,你就WQ二连控制对方ADC。有打野配合时,可以先手WQ留人或者直接闪现Q,六级之后最强抗塔辅助,此时联系打野中单来越塔杀人之后拿龙就是老牛线上的节奏点。


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意识培养

(1)一级团设置:一级有莫甘娜、锤石、机器人、布隆,团队中具有两个以上硬定控时,推荐打一级团,最好在选人时就沟通好,组团入侵敌方野区抓单,被发现了也不要慌张,可以强行抢Buff。一级团非常看阵容和胆识,胆大心细方能赢在起跑线上。


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(2)一级抢或拖Buff:卡尔玛、风女、索拉卡这三个英雄,在20法伤的情况下一级Q都有超过100的AP伤害,且Buff怪的魔抗很低,所以在1分55秒走到敌方Buff外围草丛, 1分58到2分2秒插眼抢Buff。相比之下,卡尔玛一级RQ伤害高达130+,二段伤害还能收掉小怪,顺利的话三个野怪都抢到直接升2。辛德拉、机器人都可隔着墙把Buff怪拉出来溜一圈大大拖延敌方打野清野时间,影响其节奏。如果选了机器人,中单又碰巧是辛德拉,有什么损招各位自行脑补。


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(3)换路与支援:如果上路或者下路存在明显对线劣势时,可以商量换路。尤其在对方上单是带了点燃的近战刺客英雄,而我方上单是带传送的坦克英雄,双人路去针对上路效果非常好。当版本换路的节奏并不强调速推,ADC前2~3波兵时可以只补最后一刀,攒出炮车兵后一并推进塔下,可以多消耗塔的血量。辅助在混到3级后,应该随己方打野尝试抓抓中路或是入侵敌方野区。进攻型的近战辅助不能推塔因而不适合换路,琴女、索拉卡等缺乏硬控的消耗型辅助不适合主动战术性换路,更多的是为了避战保ADC发育。相比之下防守型辅助都比较适合换路,可以将对线劣势变为压制力,控制能力和跟进速度强大的他们可以在前期陪打野带起节奏,Gank中路时甚至可以用辅助的闪现换敌方中单的闪现,绝对不亏。


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(4)视野:

A饰品:出门除特定英雄,一般都是全员黄色饰品出门,觉得对方有打一级团的倾向就把保护眼做在Buff附近的草丛和F4旁边。下路一级上线辅助把饰品眼插在对方草丛,ADC的饰品眼留着备用。第一次回家辅助换成红色饰品,并且在第二条小龙刷新时段升级,ADC的饰品在后期换成蓝色饰品。遇到隐身英雄,快速升级红色饰品开主动效果可获得反隐效果,蓝色饰品在英雄隐身前照到他,该英雄进入隐身的时间会被延迟。

B视野把控:点了通用天赋的辅助出门通常都可以再买一个眼,在3分到5分这段时间插在河道处放Gank。第一次回家有钱出眼石就直接出眼石,经济不够时,如果对线压力大就补一个红宝石和若干假眼,如果压力不大可以升级工资装。有剩余的钱应带真眼,10分钟左右控制小龙附近的视野,中路河道草很适合插真眼。


对方打野具有隐身潜行性质时,把假眼做在其野区的F4、三狼、石头人、幽灵附近可以有效预警Gank,不过做视野时要非常小心,最好是陪着己方打野入侵或者敌方打野出现在别路。

当对方有卡牌、潘森、泽拉斯等超视距支援类英雄时,把假眼做在河道草丛,敌方红/蓝Buff处,可以有效防止被抓死的风险。

当敌方上单带传送,要注意己方草丛对视野的绝对控制权,避免被其传送身后草丛Gank(代表人物瑞兹)。敌方打野是稻草人、皇子、瞎子这类可以从塔后突然位移过来的英雄时,最好在强压线的时候往其塔后三角草做假眼。

同时,小龙圈内侧偏右贴墙的位置插假眼,小龙圈外的真眼无法侦测,大龙处左侧外部贴墙的假眼也不会被全内的真眼侦测。最后,点出通用天赋饰品施放距离提升,饰品眼可以和假眼一样隔着墙插到Buff草丛里,这个技巧常用在打一级团;紫色方在塔后区域上部可以把鼠标点在树林上使假眼插到河道草丛里。


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最后来看一下辅助之神madlife在LCK春季赛的精彩集锦,小编看完之后瞬间爱上辅助这个位置了。




总结

本篇攻略可以说是穷尽笔者技艺,因为十分喜欢这个位置,也十分希望喜欢这个位置的玩家能用辅助上分,因为每个赛季奖励皮肤都是十分有纪念意义的,拿到多欢喜,毕竟我们是一群懂得奉献自己成就他人的“绅士”!

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