女警崛起,杰斯重做,5.11版本改动解析
06-16 阅读(83万+) 主播头条
导语
本文作者:lol大咖@姑凉
改动总览
英雄方面
剑魔被动冷却时间降低;寒冰Q的多重箭无法作用于建筑,W伤害降低;火男R优化;艾克移动速度降低,W消耗提高;人马移动速度加成效果被削;女警被动新增无视护甲效果,W优化,R将会更快获得敌人视野;杰斯大幅改动,降低前中期能力,增强后期;轮子妈R的加速效果削弱;卡特E伤害降低;螳螂Q的孤立范围降低;妖姬W速度降低,E宽度降低;石头人W的被动将提供护甲,主动将附加溅射伤害;发条R优化;瑞兹Bug修复;猪妹W伤害再降低;龙女W激活时将会附加更多伤害;慎魔抗提高,被动的冷却时间降低,E消耗降低。
增强的英雄:
削弱的英雄:
重做的英雄:
装备方面
卢登的回声AP加成降低,充能效果下降;扭曲丛林与水晶之痕的装备调整。
地图方面
扭曲丛林与水晶之痕进行大幅调整。
部分热门英雄改动分析
皮城女警 凯特琳
爆头[ 被动 ]
新增 现在无视目标的50%额外护甲(只对敌方英雄有效)。
诱捕器[ W ]
装备时间从 1-1.25秒 调整为 标准化1.1秒。
Bug修复:有些冲刺技能会穿过陷阱而不会触发禁锢效果。
让子弹飞[ R ]
现在将会在开始使用(也就是按下技能快捷键时)就会获得视野,而不是开始引导的时候才会获得视野。
分析:
凯特琳是个非常强力的英雄,既能有很高的输出,又有不少技能能保护自己的安全,而且前期的对线能力也不弱。但在最近的版本更新中,其他ADC的强势掩盖了女警的光芒。因为女警到后期基本只有被动和E技能有一定的作用,因此后期偏乏力。所以这次改动,拳头为女警增加爆头的无视护甲效果,将会弥补女警的后期输出能力。W、R的良好调整则是机制的优化,让玩家更好使用她。
寒冰射手 艾希
射手的专注[ Q ]
5重箭风效果将不可以作用于建筑。
万箭齐发[ W ]
伤害从 40/50/60/70/80 降低至 20/35/50/65/80。
鹰击长空[ E ]
猎鹰飞行时的视野范围从 1500 降低至 1000。
现在猎鹰在飞行时,会更加频繁地刷新视野。
分析:
得益于上个版本的重做,寒冰在线上压制能力变得更强,尤其是被动的修改,使寒冰有极强的风筝能力,走位好的小伙伴甚至可以轻松1v2。当然也有走位不够优秀的小伙伴,一定要注意对面的突脸辅助或者强控辅助,小心被控住一套带走。但5.11版本,拳头削弱寒冰的前期输出以及打塔能力,毕竟真的有点太bug了。
战争女神 希维尔
狩猎[ R ]
移动速度从60%下降到20%的时间从 2/4/6秒 降低至 2/3/4秒
分析:
自4.21版本以来战争女神希维尔这位手拿轮子的女子已经在比赛场上活跃了很长一段时间了,在各大区域的赛事中我们都能看到轮子妈的身影。而这次改动希维尔R的持续时间是8秒,刚开始所有人都会获得60%移动速度加成,之后会下降到20%。虽然总的持续时间不变,仍是8秒,但保持60%效果的时间被减少了。
时间刺客 艾克
基础移动速度从 345 降低至 340
时光交错[ W ]
法力值消耗从 30/40/50/60/70 提高至 50/55/60/65/70
视野获取时机从 使用后立即获得 调整为 使用后2秒获得
时空断裂[ R ]
敌人将会更明显地看到跟随艾克的克隆体
分析:
作为一个近战法师型的刺客英雄,艾克的持续输出绝对不输于任何英雄。而这次改动降低艾克的机动性以及W的使用频率,使对手有更多的反打机会。但是艾克是一个有着远程poke型技能的近战AP刺客。Q技能作为核心技能的利用非常重要,在对线期间可以靠着Q技能的攻击射程和宽度来寻求poke对方的机会,然后再寻求爆发点来配合E技能触发被动额外伤害造成不俗的爆发。
未来守护者 杰斯
变形:墨丘利之锤/墨丘利之炮[ R ]
增强效果的方式从 花费技能点数进行升级 调整为 在6/11/16级时,就会自动升级
由于R会自动升级,杰斯现在拥有额外3点技能点数,可以把其他技能升至6级!虽然一些技能的成长属性被调整了,但大部分6级的效果还是比正式版中的5级效果要强。
苍穹之跃[ 锤形态Q ]
伤害从 20/65/110/155/200 调整为30/70/110/150/190/230
冷却时间从 16/14/12/10/8秒 调整为 16/14/12/10/8/6秒
减速效果从 30/35/40/45/50% 调整为 30/35/40/45/50/55%
电能震荡[ 炮形态Q ]
伤害从 60/115/170/225/280 调整为70/120/170/220/270/320
闪电领域[ 锤形态W ]
伤害从 100/170/240/310/380 调整为 100/160/220/280/340/400
超能电荷[ 炮形态W ]
额外百分比伤害从 70/80/90/100/110% 调整为 70/78/86/94/102/110%
冷却时间从 13/11/9/7/5秒 调整为13/11.4/9.8/8.2/6.6/5秒
雷霆一击[ 锤形态E ]
伤害从 目标最大生命值的8/11/14/17/20% 调整为 目标最大生命值8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%
冷却时间从 14/13/12/11/10秒 调整为15/14/13/12/11/10秒
时空加速[ 炮形态E ]
额外移动速度加成从 30/35/40/45/50% 调整为 30/35/40/45/50/55%
分析:
杰斯强大的爆发能力与范围加速能力是他比较大的亮点。缺点远程形态很脆弱,被控制时不能及时切回近战形态来降低所受伤害。技能的多种搭配也让其不易上手。而这次的改动,拳头解释说是稍微降低杰斯的前中期能力,但对后期能力进行了一些增强。
熔岩巨兽 墨菲特
野蛮打击[ W ]
被动效果从 普通攻击加成30/38/46/54/62%溅射伤害 调整为 获得10/15/20/25/30%额外护甲。
主动效果从 获得额外护甲和AD 调整为 普通攻击对目标以及附近的敌人造成额外25/40/55/70/85 (+15%AP)的物理伤害。
特效更新:W现在会显示一个特效范围,来表示所作用的区域。
动作更新:当处于W效果下进行普攻时,会进行石头人的暴击动作。
分析:
石头人作为一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。旧版的w前期,它能让石头人打野打得飞快。后期,它可以让你的AD从180飞跃到250。新版W将会让石头人一直都有护甲加效果,提升了防御能力;主动的改变则让AP出装会有更大的输出能力。
部分热门装备改动分析
卢登的回声(召唤师峡谷、扭曲丛林、统治战场版本)
唯一被动的AP加成率从 15% 降低至 10%
使用技能所获得充能从 20 降低至 10
分析:
卢登的回声适合AP爆发性法师,还增加7%的移动速度,这对于一些刺客型法师来说,简直就是春天。而削弱法系电刀的输出能力,同时降低触发效果的频率。对爆发性法师不是一个好消息。
海克斯科技探测器(扭曲丛林)
现在是一个饰品
唯一主动 - 猎人之眼:制造一层能够侦测潜行的薄雾,来获得目标区域的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
说明:
主动效果还能侦测陷阱
范达姆领主的劫掠者(扭曲丛林&水晶之痕)
移除 获得唯一被动,提高暴击伤害200%至250%
新增 唯一被动:暴击会让敌人流血,在3秒内,还会受到额外AD的150%的魔法伤害,并在持续时间内对敌方显形。
霸王血铠(扭曲丛林&水晶之痕)
总价格:2500
合成方式:巨人腰带 + 水晶护臂 + 900g
生命值加成从 850 降低至 800
现在加成100%基础生命值回复
卑劣手斧(扭曲丛林&水晶之痕)
唯一被动的流血效果伤害从 物理伤害 调整为 魔法伤害
基渣的幽魂之灯,
海克斯科技探测器,
光明使者,
麦瑞德之爪(扭曲丛林)被移除。
扭曲丛林大幅改动
祭坛
控制一座祭坛的效果由「击杀金钱+3g」改为「+10%移动速度」
控制两座祭坛的效果由「+10%攻击力/AP」改为「击杀小兵或野怪时,恢复3%血量」
威洛魔(大蜘蛛)
生命值由3500上调为5500
除了能穿透护甲与魔抗外,现在他的攻击还会造成目标攻击速度降低
提供的buff现在会增加移动速度、攻击伤害、攻击速度、物防、魔防,并对所有靠近你的敌方小兵造成恐惧效果。
大石像
基础生命值由1440下调为1240
基础攻击力由73下调为70
金钱量由66上调为69 小魔像
基础生命值由540下调为480
基础攻击力由35下调为33
金钱量由18上调为21
幽灵
基础生命值由1200下调为1050
基础攻击力由55下调为52
金钱量由42上调为45 小幽灵
基础生命值由250下调为230
基础攻击力由20下调为18
金钱量由12上调为15
狼
基础生命值由1320下调为1120
基础攻击力由42下调为40
金钱量由48上调为51 小狼
基础生命值由420下调为390
基础攻击力由16下调为15
金钱量由14上调为17
总结
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