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王者复辟VS东施效颦 深度解析IG 2:0 RNG

06-14  阅读(83万+)  职业联赛

导语

自春季赛中期开始,LPL赛场上就带给观众不断的惊喜,纷繁复杂的战术、冷门英雄的复出、异彩纷呈的团战、惊尘绝艳的操作和无法预料的爆冷,让人目不暇接、拍手称赞。本日老牌战队IG遇上新晋黑马RNG,两只风格相似勇于创新的队伍交锋结果仍是老姜辣。让我们着眼于本次比赛,来看一下什么值得发掘和什么有待商榷。    


本文作者:lol大咖@骑士1434289897663272.jpg

名次接近,积分紧咬 


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虽说常规积分并不能提前决定什么,但是两支战队名次和积分如此接近,正好都处于目前名次的分水岭位置,都是“向前一步是幸福,退后一步是孤独”的处境。光看这一点,这两场比赛就很有值得期待的看点,而且,这天还是麻辣香锅的生日。但从战况和比赛的长度来看,都属于失望大过期望的。两局都属于打野前期太过心急,反而浪费了发育时间,使得等级落后,中期作用减弱。

B/P变得越来越重要


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复仇之矛仍然作为版本最强ADC以89%的Ban率居于ADC榜首,在第二场放出被IG抢到,也印证了PDD那句“小孩的滑板鞋国服可以排前三”的话,这个英雄打对线就是无解的强势,中期在寻找输出环境方面也优于其他ADC,唯一对线比较惧怕的英雄是厄加特,所以想选择滑板鞋多数队伍都会Ban掉螃蟹,或者选择换线。近期火热的上单小鱼人已经不仅仅作为人马的Counter而上场了,坦克与输出能力并存,Ban率正在持续上升中;机械先驱的爆炸AOE输出。


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Pick方面,轮子妈依然以战略性持续火热,但这种火热总是陪伴着低到有毒的胜率,让她成为电竞备胎,同样的备胎还有发条和大树,不难看出备胎选出来虽然有用,但是总是不会亮眼到哪去。第一场比赛IG作为紫色方居然选到了老牛,射可可的表现也证明了老牛就是职业比赛中最强的辅助。第二场比赛IG蓝色方抢到复仇之矛,小孩跳翻全场的滑板鞋也再次诠释了跟着版本走的重要性。可以说两场B/P上,RNG都吃了大亏。

阵容搭配与创新打法


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在路人排位中,相信大家也和笔者有一样的感慨,上中下三路英雄如若全是依赖发育的大后期英雄,那么这把十有八九会以失败告终。比赛中更是如此,RNG第一场比赛的阵容除了风女以外,一个比一个吃装备,一个比一个后期,而且麻辣香锅在7分钟后赶到己方被Gank送出一血的上路后,太过冒进,以至于Kakao毫不犹豫的越塔拿到第二个人头,致使瑞兹发育严重受挫,猪女自身发育也不容乐观,败局在此就埋下伏笔。


RNG的阵容应主发育,在前期控制视野,避免过多小规模团战。好在麻辣香锅的猪女在中期的几次反蹲和开团都做得不错,使得前期节奏的劣势得以缓解,但是小炮在20分钟一个冲动的W跳人堆,彻底扑灭的赢的希望。本场RNG打野和ADC心态上太过着急,后期阵容不把“拖”贯彻到底是不行的。

 

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第二场,从阵容上来看,RNG更适合打团,尤其是大团;而IG阵容看似随性,上单巨魔的复出也博得喝彩一片,巨魔从S3上单流行动物园(龙女、鳄鱼、狗头)开始,就作为坦克克星的反选英雄一直得以在比赛出场。本场姿态祭出巨魔,很好的反制了大树,各种秀走位和跳舞也恰如其分地激怒了麻辣香锅的酒桶,得到了日常打卡般的照顾,但巨魔还是顶住压力在队友帮助拉扯敌方阵型进行游击战的时候,无视身旁的大树,无情拆掉了RNG上路水晶,团战时姿态巨魔大招抽大树,一个人顶住RNG四个人的输出,还弄死了发条和扇子妈,真的是吓死小可爱啦!麻辣香锅的心态也因巨魔此举深深的受到了刺激,放出了两次迷之空大。


反观RNG辅助秒锁扇子妈,虽然在团队性上有可圈可点之处,但是这个英雄即使又一次得到重做,仍然还是“线上没优势团战超级兵”的老毛病,况且遇上锤石+滑板鞋这种滚雪球能力超强的组合,前期两次走位失误直接让扇子妈变成了ATM机,团战R使用时机也有待商榷,真的是同样选冷门,巨魔王者归来,扇子妈1坑4的惨烈对比。最后,酒桶和发条差劲的配合度也又一次遭到诟病。

巨魔上单的绝妙之选


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第一, 坦克克星,版本仍然坦克联盟的时代,巨魔大招给坦克相当于直接给自己增加了额外的血量和双抗,先出输出装(九头蛇或破败),中期团战防御装没成型也比对面的上单肉。


第二, W技能提供了追击和塔下抗压的能力,并且提高了回到线上的速度。被动的续航能力也让一些消耗能力强但是害怕被消耗的英雄(如纳尔、瑞兹)感到头痛。


第三, E技能在近期版本得到一次增强,更强的减速效果,更大的击飞判定距离,利用墙角等地形,可以很好限制敌方英雄的走位,必要时刻,不交闪现基本跑不掉。因此,就目前来看,巨魔完全有上场比赛的资本,反选得当可以收到很好的效果。

卡尔玛辅助或许暂时不适合比赛


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第一, 身板脆还没即时硬控,消耗手段单一,吃预判,使用大招强化Q以后,还走位激进容易作死。


第二, W技能用大招强化在前期只增加0.5秒的禁锢时间,这对于一个在前期需要优势的英雄是远远不够的,而后期的成长性,在大规模团战中野无足轻重,况且还砍掉了原本的额外伤害。实际上,现在扇子妈可以在被控制的时候开R,控制一结束直接用W是可以更快的回复生命值的,RNG乐意本场RE使用并不是很熟练和及时,唯一的一次闪现W还被滑板鞋和锤石回头瞬秒。


第三, RE单体护盾值增加了一些,但是团体护盾值因为E技能成长性的削弱,其实和原来差不多,而且还少了伤害,所以卡尔玛在没出到鸟盾,拥有双层AOE护盾的时候,单个的RE效果还是一般。乐意也并没有看到卡尔玛E技能CD的成长性,选择主Q,实际上卡尔玛在前期没优势时,三级Q之后主E是很不错的选择,外加CD鞋可以更快的用出更多的盾来保护队友。


下面就是IG对阵RNG的第二场比赛,大家可以分别看一下巨魔和扇子妈的表现。



 

总结

创新与作死往往就在一念之间,所谓成王败寇也莫非如此。对于职业比赛中越来越多的新花样新玩法的登场,笔者自然非常欣喜。但是,如果伴随着心态上的失衡和操作上的失误导致英雄特色没有发挥出来,也是让人非常扼腕叹息的。总之,比赛就是这样,有失去就有得到,希望选手们能够再接再厉,更多的锻炼和磨合,为我们奉献更精彩的对决!    

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