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坦克联盟过后最OP的上单法坦,雷电法王重振男人雄风

06-14  阅读(83万+)  最强攻略

导语

小编对S4赛季gogoing的上单瑞兹印象很深刻,简直BUG一般的存在!但由于版本的变更,补丁的更新,削弱的瑞兹已经很少人拿来上分,技能重做之后更是无人问津(真爱粉除外)。但随着5.10版本补丁的到来,一直被削弱的瑞兹得到了加强,且这次瑞兹的加强有了质的升华,重回BUG英雄行列。可能官方也意识到了这一点,在之后的5.11版本补丁和5.12版本补丁都对瑞兹做了削弱。且小编通过这几天的亲身实践,感觉5.10版本的瑞兹简直变态!下面为大家详细讲解一下5.10版本的瑞兹该怎么玩!


本文作者:执迷1434251970965152.jpg

技能介绍

 

首先来看看5.10版本补丁对瑞兹有哪些地方的改动吧!


 1434248018285291.jpg流浪法师—瑞兹

 Q的伤害在高级时提高,奥术专精及绝望之力现在全等级持续6秒。

 我们对人人都喜欢的流浪法师进行了一些跟进调整-专程优化了一些增益效果的持续时间。


 被动-奥术专精

    超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活⇒ 技能开始施法时

       超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) ⇒ 全等级6秒


  Q-超负荷

     基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害⇒ 65/95/125/155/185 魔法伤害


   R-绝望之力

    持续时间:4/5/6 秒⇒ 全等级6秒


    解析:本次版本补丁对瑞兹的加强应该超出了官方的预料吧!让我们将重点放在被动技能和大招的改动上,虽然只是略微的提升了被动技能和大招的持续时间,但带来的后果是灾难性的,同一例子就好像凯尔的大招忽然提升到5丶6秒一样,加强的可不是一星半点。5.10版本的瑞兹在被动技能持续和大招同时开启的6秒时间里,足以撸死任何其他英雄,特别是在野区狭路相逢的时候,Q技能能达到目标身上!另外Q技能的伤害略微提升虽然作用不是那么明显,但也是加强的一部分!6级是瑞兹的一个爆发期,只要蓝量足够,同时开启大招和触发被动技能在6秒的时间里狂滚键盘,打谁都是妥妥的,特别是打近战英雄,能让他动弹不得!


1434248028374384.jpg【被动—奥术专精】

施放技能的同时会提供一层持续12秒的奥术专精效果。

在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,持续6秒,获得一个格挡(最大法力值的8%)伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其他技能的冷却时间减少,数值相当于【Q超负荷】的冷却时间,最多可减至0.25秒。

瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。


解析:现在版本的瑞兹变态的地方就在于他的被动技能,提供的最大法力值的护盾其实作用不是那么关键,释放技能可以使他的其他技能的冷却时间减少,且不是老版本的瑞兹那样只减少一秒,而是相当于Q技能的CD时间!另外只要蓝量够充足,大招触发被动,在被动技能持续的6秒时间里将大招CD时间刷回来也是完全可以的。


1434248032816288.jpg【Q超负荷】

发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成65/95/125/155/185(+0.55)魔法伤害。
    伤害:65/95/125/155/185
    法力收益系数:2/2.5/3/3.5/4%
    法力消耗:30/35/40/45/50


解析:Q技能的伤害很高,且CD时间较之其他技能要短,蓝耗也最低,但容易被小兵挡住而打不出伤害。抗压的时候可以把握好Q技能的释放距离用Q技能塔下补刀! 


1434248037291543.jpg【W符文禁锢】 

立刻禁锢一个敌方目标,持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,造成65/95/125/155/185(+0.4)(+)魔法伤害。

伤害:65/95/125/155/185

禁锢时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75

法力消耗:60/70/80/90/100 


解析:W技能是瑞兹位移一个控制技能,但也是他最重要的一个技能,瑞兹玩得好不好就看对W技能的理解深不深。 


1434248043219339.jpg【E法术涌动】 

放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成50/66/82/98/114(+0.3)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。 

在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成25/33/41/49/57(+0.15)(+)魔法伤害。

伤害:50/66/82/98/114

魔抗削减:8/9/10/11/12%

法力消耗:60/70/80/90/100


解析:E技能的伤害明显不如Q技能和W技能,但E技能也是瑞兹不可缺少的一部分。可以这样说,E技能在有一定输出的情况下还能提高Q技能和W技能的伤害,所以,瑞兹的连招一般是大招触发5层被动,E技能起手! 


1434248047466708.jpg【R绝望之力】

被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。

主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。

法术吸血:15/20/25%

冷却时间:80/60/40

被动冷却缩减:10/20/30%


       解析:大招现在自带高额减CD,且现在版本的瑞兹一般靠被动刷技能冷却时间,所以现在版本瑞兹一般不出减CD装备了。瑞兹的大招能是基础技能变成AOE技能,且获得移动速度和法术吸血。可以开大招追人接W技能或者对敌人使用W技能然后开大招逃跑。大招最正确的用法一般是清兵的时候开大招或者团战时期开启大招将输出最大化!

天赋推荐


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解析:天赋方面还是易攻击天赋为主的21 0 9的加点方案最为科学。对于没有回复能力的上单来说,盛宴和屠夫往往是比较需要的,特别是瑞兹这种还需要蓝量的远程英雄。危险游戏必不可少,有时候被挂上引燃了危险游戏往往能救人一命。在刚刚改版的通用天赋里点出精神扩张比以前版本的冥想性价比要高,召唤师的洞悉必点,炼金精通和烹饪大师是远程法师的最佳拍档。斥候一般是辅助点,而相位旅行很适合那些比较浪的玩家,只要够稳,相位旅行作用并不大,所以斥候和相位旅行不需要点。

符文推荐


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解析:红色印记带9个固定法穿印记,印记带法穿的伤害会比带法强的伤害要高。黄色符印带护甲符印,上路总是少不了近战战士,带点护甲抗压能力也增加不少!蓝色雕纹我选择带6个减CD雕纹,配合天赋的减CD就是10%的减CD,后期加上大招被动的减CD,就是40%减CD,减CD效果巧妙的恰到好处!紫色大精华方面选择带3个法强精华,现在版本的瑞兹法力值加成伤害没有以前那么高了,带法强配合印记的法穿伤害效果会好一点!

召唤师技能


1434248075974070.jpg1434248078386369.jpg是最适合瑞兹的召唤师技能,没有之一。闪现是逃跑追杀的神技,对于腿短的瑞兹来说是必不可少的技能。传送既能用来发育还能给敌方下路施加压力!


技能加点思路


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       解析:小编选择了主E副W有大点大的加点方案,跟瑞兹对线就跟EZ对线一个道理,聪明的敌人会躲在小兵后面躲避Q技能的伤害,而主E副W的加点方案就伤害上来说已经足够,Q技能要中后期才开始发威,或用来POKE或用来打贴脸的敌人。

装备选择


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解析:虽然改版之后的瑞兹基础技能的法力值伤害加成降低了,但还是有那么一点的,且改版后的瑞兹变得更需要蓝量了,5层被动加大招爆发的时候需要巨额蓝量支撑滚键盘带来的爆炸输出,所以时光和大天使这两件装备必不可少。对于一个法强不算高的法师来说,法穿棒的伤害远远高于帽子!鞋子方面选择出水银鞋,没有位移技能且腿短是瑞兹永远的伤!输出足够的情况下就选择做一些肉装备,由于不需要再做减CD装备,我们可以选择就防御性价比较高的兰顿和女妖来提升双抗和生命值!

对线思路及技巧


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谨慎使用W:瑞兹一般以上路为主,而上路的英雄一般都是以坦克战士为主,这就需要我们谨慎使用 W技能。在没有W技能的情况下,很可能会被敌人抓住机会趁机贴脸打一套爆发。

E起手连招:连招一般以E技能起手伤害是最大的,E技能在提供法术伤害的同时还能减少敌人百分比的魔抗,为接下来的QW技能提升伤害!

注意被动层数:6级是瑞兹的爆发期,注意攒被动,4层被动的时候抓住机会用R技能触发5层被动,E技能起手,接下来需要做的就是滚键盘了。当然,这需要一定的手速!

大招推线:敌人回家的时候不要舍不得大招,大招开启被动触发能在极短的时间里清完一波兵,将兵线推至敌方塔下等同于建立略微的优势!

团战心得


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团战时期的瑞兹是很强大的,大招将所有基础技能AOE化,配合被动,在6秒的时间里能打出成吨伤害。瑞兹可以不用急着打敌方后排,直接打敌方前排保护己后排也是不错的选择。因为瑞兹在被动触发的6秒时间里W技能可以不停释放,敌方坦克英雄简直动弹不得,配合我方C位,将之击杀也不过几秒钟的事情。


下面是我科的新版瑞兹carry的集锦,看完攻略,配上视频,饮用更佳哦。



总结

掌握雷电,制霸上路,祝小伙伴们上分愉快。

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