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从国服皮肤售价看中国为什么不能成为发达国家

06-12  阅读(84万+)  老司机 来源:lol掌游宝@明月

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不黑不吹,英雄联盟算是一款比较有良心的网游,主打的是免费的牌子,当然你要付钱拳头也是不反对的。这款游戏相对于别的网游那种五花八门的圈钱方式,那就显得比较单一化,没错,就是靠卖皮肤赚钱。至于别的网游赚钱到底有多黑?反正只能说心悦会员3的价格,也是那群有钱没处花的土豪一次性付款的零头。


作为一款网游,开发与运营那都是要钱的,自然就需要收入,那么拳头靠买皮肤赚钱是很合理的。大家都知道,在世界上有两种行为方式,一种叫外国式,一种叫中国式,比如中国式过马路、中国式教育、中国式慈善等等,那么这个卖皮肤,也就有了一种叫中国式卖皮肤了。要知道中国的英雄联盟代理是腾讯,虽然它靠的是QQ发家,但致富主要靠网游,腾讯的大部分收入就是靠网游,所以价格你懂的。


在皮肤这个售价上,国内与国外是不同的。一般来说国外要便宜,那么为什么发达国家的价格要比发展中国家便宜?这个原因后边会提到。比如在美服,一般的特效皮肤售价都是975RP,折合大约就是7美元,也就是差不多42元人民币。而国内同款特效皮肤,很多售价都是69元,以前的价格更高,动不动就是99元,难道是最近腾讯良心发现了?非也非也,只是腾讯终于摸清了市场规律而已。


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这个皮肤赚钱,指的是单价乘以数量的总价,你单价高了,数量自然就不高,那么总价当然上不去。要想赚更多钱,就要学聪明点,把单价降下来,那么数量自然就上去了,要是没事搞点促销,学学天猫双十一啥的,那销量更是惊人。这叫薄利多销,当然这个皮肤已经算不上薄利了。曾经腾讯对于皮肤的定价,那就是坑爹的,摆明了就是宰人的,现在学会点了,价格普遍降下来了,但显然和国外对比,还是贵的。要知道国外的收入明显要高于国内。比如美国月收入3000美元,然后花7美元买一个皮肤,和国内月收入3000元,然后花69元买一个皮肤,这个差距有多大,谁都看得出来吧?


那么为什么国内外很多商品的售价会差这么多?中国明明是发展中国家,但很多商品的价格却要比发达国家贵?比如LOL皮肤、比如汽车、比如电影票、比如高档服装等等,这些都是有经济学因素的。网上有一段视频,是韩国思密达的一位专家教授,点评了中国与日韩欧美的经济特点,如中国电影票为何比韩国美国贵很多等问题,虽然嘴脸很是难看,但他说的话,部分还是有一定道理的,简而言之那就是贫富差距。


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不可否认,中国发展很迅速,但贫富差距悬殊也是一个巨大的问题与隐患。这个商品,一般来说有生活必需品与非必需品,比如大米粮油这些,就是生活必需品,这些国内外的价格基本差不多。必需品顾名思义就是居民都需要买的,当然不能贵。还有一种是非必需品,比如虚拟道具、高档品牌、电影娱乐等,这些东西即使没有,居民也能活的下去,顶多就是生活质量下降点罢了。


在国外,很多的非必需品,其实已经成为了必需品,比如电影娱乐、高档品牌等,就是生活的一部分,和吃的穿的没多少区别。由于他们经济相对发达,对于这些的消费能力已经普遍大众化了。但国内由于贫富差距,很多地方只买的起生活必需品,对于非必需品的消费能力,就显得不足了。


虽说贫富差距全世界都有,但相对来说国内要比发达国家严重。举个例子,假设有一千万元,在美国有一百人,每个人基本都有10万元,那么他们的消费能力都差不多,就是都消费的起非必需品,那么他们那儿的相应商品就便宜了。而国内如果有一千万元,那么一百个人中,是不会平均分配的,比如有十个人每人有91万元,属于有钱人,而其余九十人每人就只有一万元了。显然让那九十人消费非必需品是不可能的,那么只有可能让那有钱的十个人消费了,由于数量变少了,要维持非必需品的总利润,就会提高单价,原因就是如此。


看了文章,是不是对文中多次提到的思密达讲师的宣讲很有兴趣呢,小编贴心地帮你们找到啦,虽然和LOL无关,但是用很浅显的语言讲解了很重要的经济学原理,感兴趣的同学可以看一下。