LOL大咖

专栏列表>主播头条

设计师谈提莫创作史:提莫启发了约德尔世界

06-11  阅读(83万+)  主播头条 来源:巴士LOL@effy


【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】


  你要么爱他,要么恨他——如果你爱他,那么你就疯了,因为提莫是最可恶的。

  我们和制作人Jeff Jew、资深游戏设计师Colt Hallam以及CEO Brandon Beck一起来讨论一下联盟最大怪兽的诞生史,为什么有人要引进这个怪兽。

提莫噩梦般的起源

  什么样的魔鬼念头让你们觉得提莫是个好想法?


  Brandon Beck:提莫来自一个很早的点子。当年lol还是狂野西部,我们有各种想法,联盟的宇宙观才刚刚形成。约德尔人随着提莫的诞生产生了,成为一系列英雄的起源,包括阿木木。你可以说是提莫启发了约德尔世界。


  Jeff Jew:我们当时想要不同风格的角色,从酷炫的反派到萌萌哒小家伙。我个人更喜欢莫古力(最终幻想)、伊渥克族(星际大战)以及类似的角色,所以我一直在研发那些很小但拥有很强潜力的英雄,可以植入这种英雄世界里的底层生物的想法。在提莫和阿木木之后,我们开始设计更多的个头小的勇猛的角色,比如飞机和小炮,他们都开始逐渐为这个群体的形象增砖添瓦,让约德尔人拥有了很有趣的独特的个性。



但他好萌

  为什么提莫是如此的萌?


  Jeff Jew:我喜欢提莫的外形,我真的很喜欢。这是联盟风格的一种经典的展示,包含了轻松的一面。他深受选手喜爱是有原因的。有趣的是他的玩法和他的外形差别是如此大,看上去是一个萌萌哒小个子,直到游戏里你才能够知道他究竟是一个多么大的混蛋。


  Colt Hallam:他的外形决定了他在游戏里的斥候特征,我有一个朋友就是童子兵,我从他身上获得了很多启发。


  Jeff Jew:我们随后拥有了很多类似的小个子角色,并将他们归类为同一个种属。我们开始进行具体的设计(他们不能撒谎、他们喜欢帽子等等),但最终还是名字。然后Pabro有一天突然说道“Jeff,我知道了!”显然有一天晚上他做了个梦,有关于星际大战里的尤达大师和雅德尔,然后醒来时说道“约德尔!”



提莫的工具包

  提莫怎么变得这么混蛋的呢?


  Brandon Beck:我还记得我第一次看到这个小小的斥候抓着一杆枪,立刻感觉到他身上有一种耍人的旗帜。最后他变成了如此烦人的角色绝对是意料之中的。


  Jeff Jew:我们想让他跑的快一点,在一个盖伦和卡特的世界中,这个小家伙如何战斗呢?他无法肉搏,他要跑得很快,用他的吹箭来致盲你,然后逐渐击败你。一旦我们有了蘑菇的点子之后,一切都开始成型了。他的个性显现出来,从一个单纯的风筝英雄变成了一个可以封锁整个区域气死对面的角色。


  我们在开发的时候还有很多别的有趣的想法,我不骗你,曾经提莫的爆发超级可怕。我们喜欢向我们最爱的游戏致敬,这基本上就像是核弹爆发,从隐形中完全击溃敌人。这当然很酷,但我们最终还是恢复了理智,发现这种玩法没有任何互动的元素,也不符合我们的要求。



  Colt Hallam:这还是在我们将英雄分类为ADC和法师之前的事,所以我们只是在寻找一种独特的玩法模式。我们最初是设定提莫是一个在外巡逻,为队友领路的人。他的原本的被动是“指路人”或“带领我们”或之类的,基本上他在行走的之后背后会留下一道痕迹,暂时的提供视野并让队友跑得更快。这个被动有两个有趣的事,第一提莫当然是超级脆皮,所以指路人常常会让他被发现;第二点,我们当时的技术不发达。这个技能最终还是没能实装。


  核弹爆发是我们第二个大招想法,第一个在设计的时候就很可怕。基本上它就像是一个增强版的毒箭,发射出超强的延时伤害并且会让你沉睡6秒。原本目标会在受到伤害后醒来,但我们之后改成了免疫的。而且毒箭还会消耗对面的法力值,让所有非法师的角色彻底空蓝。斗士的地狱,这个想法没能够实现,核弹大招也没有实现,随后我们决定用蘑菇的这个想法,更加符合他的斥候身份。

最后的打磨

  是什么启发了提莫标志性的蘑菇呢?


  Colt Hallam:我们已经快结束提莫的开发,我急切的想要找到让地雷这个想法实现的点子,因为这个很容易破坏游戏的均衡。最后我们决定让他成为延时伤害效果。当时我们还没有视觉上的设计资源,所以我完全不知道要怎么实现。有一天早上我在发呆的时候,盯着召唤师峡谷,然后我看到了。在野区的某个地方,有一个小小的蘑菇。我跑向设计师,问他能不能从地图上把这个剥出来,不断大叫“放大”之类的...这是最完美的。爆炸的蘑菇=延时伤害毒性。它刚好还会转,我们就觉得这反而能够有更好的识别性。我到现在也不知道为什么蘑菇会转。



  所以很显然的是,这是我们最终呈上的作品,虽然他上线后还改动了一些地方。我们后来给了他一个獾的跳舞动作,他的潜行和加速元素最终也更改了。我没有做出什么重大的改动。提莫已经有了蘑菇,不过我本来想把他的毒箭改成毒蛇来让这个形象更完整的。



提莫的千百万个皮肤

  提莫的衣橱里有什么?


  Jeff Jew:我前段时间加入了皮肤组,我也不知道提莫为什么有七个皮肤而大部分的英雄只有两个。我手里有数据,提莫的皮肤卖得很好,而且我自己喜欢提莫的每一个皮肤。



  我最喜欢的是宇航员提莫,我也有很好的原因。当我用皮肤的时候我会全程嘲讽这个皮肤的想法,直到我的生日到了,SpaceStallion走到我的桌子旁说他有个礼物。他在空余的时候做了一个魔性。100%未完成,不过我立刻就喊道“做这个!”

爱他还是恨他

  等等,你的意思是有人真的喜欢提莫?!


  Jeff Jew:他真的是最可爱的小混蛋,不管你喜不喜欢,他都值得讨论。他是游戏中最独特识别度最高的英雄,让他成为联盟最强代言人。他的帽子很酷,他很萌,他比其他英雄吸引了更多的玩家。他是最佳吉祥物——虽然中立但却拥有有趣的个性,而且代表着联盟的多样性。除此之外,他还有最可爱的样子。


  Colt Hallam:每个游戏都需要一个反派,我们的只不过萌一点而已。不管是爱他还是恨他,他的周围永远围绕着如此之多的热情。全球嘲讽强力务必,而且击杀提莫带来的快感无人能及,不小心被蘑菇炸死带来的仇恨也异常真切。玩家能够从这个英雄获得如此多的乐趣,不管是队友还是敌人。


  Brandon Beck:提莫成为了英雄联盟最具代表性的角色。他拥有整个英雄联盟角色都具有的奇幻邪恶特性,这也是大家喜欢他的原因。这些所有的元素都集合到一起,形成了lol中最热门的角色。


  玩家对提莫的感情激发了很多艺术作品的诞生,不管是周边的帽子,他巨大的皮肤收藏,宇航员提莫小游戏,还是提莫去死直播台。我很喜欢他带来的多样化,以及他能够为联盟玩家提供的独特的乐趣。游戏内外,他都是个小疯子。


  对于新手玩家来说,他是很棒的lol风向标——我们希望捕捉他的酷,但同时也要他的搞笑元素。他可爱的外表下的讽刺之处在于他其实是一个反派角色,享受在你的尸体上跳舞的快感。还记得那个不小心曝光的从未完成的统治战场CG吗,提莫出现,一边奸笑着一边致盲金属,然后金属就死了。这就是最好的提莫。