新版努努难度如何 3大技巧助你成神
08-17 阅读(15万+) 最强攻略 来源:618
导语
技能详情一览
弗雷尔卓德的呼唤(被动)
对敌方英雄、大型野怪或者建筑物造成伤害时,威朗普和周围一位友军会获得20%攻速和10%移速,持续4秒(优先选择攻速最高的友军)
威朗普听到弗雷尔卓德的呼唤时,他的普攻会进行顺劈,对目标周围的敌人造成(+0.3总AD)伤害
持续时间可以叠加,但是每10秒才能通过相同目标再次触发
分析:完全重做的被动技能,相比此前的蓝耗型被动,该被动的作战性更强,将旧版W技能嫁接。有一个很好的判定效果,努努会优先选择攻速最高的友军,在游戏的后期几乎是默认为ADC,所以说被动就奠定了他拥有很高功能性
吞噬(Q)
蓝耗:60
冷却时间:12/11/10/9/8
威朗普撕咬敌人
如果目标是野怪或小兵,造成340/500/660/820/980真实伤害,回复75/120/165/210/255(+0.5AP)(+10%额外生命值)的生命值
如果目标是英雄,造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+5%额外生命值)魔法伤害,回复37.5/60/82.5/105/127.5(+0.5AP)(+5%额外生命值)的生命值
如果努努和威朗普生命值低于50%,治疗量提高50%
分析:Q技能不再是一个纯粹的“惩戒”技能,他也可以对着英雄进行释放,虽然基础伤害不高,但却是一个不俗的增值技能,当努努的生命值得到提升,Q技能伤害便会提升,与此同时,Q技能还是一个治疗技能。
最大的雪球!(W)
蓝耗:50/55/60/65/70
冷却时间:14
威朗普开始滚起雪球,雪球的体积和速度逐渐提升,在碰撞地形、英雄或大型野怪时停下,造成最多180/225/270/315/360(+1.5AP)魔法伤害并击飞周围敌人
再次施放可以将雪球向前方推出,造成伤害并击飞
雪球越大,伤害越高,击飞时间越长
分析:全联盟最强“滚雪球”英雄就是努努了。实际上滚雪球的时间就可以理解为技能的蓄力时间,让雪球更大从而获得伤害、控制的双向提升。(该技能可以穿越薄的墙壁)
雪球齐发(E)
蓝耗:50/55/60/65/70
冷却时间:14
努努朝目标方向迅速连续投掷3个雪球,每个雪球造成16/24/32/40/48(+0.05AP)魔法伤害并施加雪阻标记
3秒内努努还可以再施放两次雪球齐发
如果一个敌人被命中3次,会被减速50%,持续1秒
雪球投掷的持续时间结束后,努努周围被施加了雪阻标记的敌人会被禁锢0.4412(+0.0588*等级)秒
每次雪球齐发不能重复对相同目标造成减速
分析:类似于岩雀的Q技能,单体伤害不高但是叠加的伤害会高,同时还是一个AOE控制技能可以和R技能联动使用。
绝对零度(R)
蓝耗:100
冷却时间:110/100/90
努努和威朗普引导最多3秒,引导期间每秒获得65/75/85(+30/40/50%额外生命值)的护盾并减速周围敌人50%(减速效果随引导时间逐渐提升,最多95%)
引导时间越长伤害越高,达到绝对零度时仍处在冰冻区域的敌人会受到625/925/1275(+2.5AP)魔法伤害
努努和威朗普可以提前结束引导,在战争迷雾或草丛中引导不会暴露自己位置
分析:和旧版努努释放效果类似,但是技能效果得到了提升,不仅仅拥有巨高的伤害同时也拥有护盾效果,让努努在释放大招的时候可以承受更多的伤害。
努努和威朗普技能特性总结:
优点:
1. 拥有不俗的魔法输出。全技能都拥有伤害。
2. 控制能力出色,WER三个技能都具备控制,并且是软硬双控。
3. 一个不错的移动增益Buff,被动。
4. 刷野能力极强。Q技能吞噬。
缺点:
1. 操作难度较高,技能施法需要熟练度,尤其是W和R技能。
2. 不够灵活,依旧较为笨重。
那么实战中的努努应该如何操作呢?
努努玩法
我们通过以下三个镜头来剖析:
1. 必须学会的新版努努连招
WER三连。远距离使用W技能命中对手接着放出E技能打出后续控制立刻蓄力大招打出最高的伤害。
2. 利用视野盲区来释放W技能
努努W技能释放的时候目标太过明显,可以利用拐角的视野盲区来提高技能命中率。
3. 草丛原子弹!
依旧是努努可以打出最高伤害必须学会的手段,保证没有守卫眼,在草丛释放大招吧!
结语
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