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周免英雄推荐:最强POKE支援流阵容

05-29  阅读(37万+)  最强攻略

导语

的一周即将到来,周免也迎来了更新,迎来了新的周免英雄。仔细观察的话各位看官会发现,本周周免英雄偏POKE的较多,旨在利用手长的优势在团战还没开始时就将敌军打成残废。


本文作者:执迷

本周周免英雄

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下面将分别推荐周免的强力英雄和阵容

战争女神 希维尔

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推荐位置:ADC

英雄详解

自从英雄联盟进入S5,希维尔一直都是热门ADC的存在。至于为何火了起来,原因不外乎以下几点:

① ADC是团队中一个需要发育的位置,而希维尔强大的清兵能力能让他再发育阶段就领先其他ADC。

② R技能对团队的巨大贡献。希维尔的R技能不仅能用来提供攻速,而且在团战时对团队的作用至关重要:团战能打赢,开R技能追击逃掉的敌人;团战打不过,也可以开R技能为队友提供移动速度逃跑》

③ E技能法术护盾用来防GANK防被刺客秒杀都是神技。


推荐出装


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解析:希维尔有E技能能抵挡一次技能,可有时候敌人躲在没有眼的草丛忽然开控制技能想要秒杀希维尔(比如稻草人或马尔扎哈),E技能没能适时用出来,这种情况下就需要希维尔立马使用水银饰带从控制的牢笼中挣脱出来,E技能随时准备抵挡下一次来自敌方的技能。电刀(或红叉)无尽轻语是普通ADC的输出三件套,这三件装备一定要出。出饮血剑即使为了增加后期的生存能力也是扩大输出的一部分,饮血剑的吸血效果比之破败要好上太多。在攻速方面,虽然只有攻速鞋和电刀(或红叉),但有来自R技能被动的攻速加成,团战时并不会缺攻速。


推荐天赋


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解析:在天赋的选择上我们选择一个为攻击天赋为主的21 9 0的加点方案。作为一个伤害来自于普攻的ADC,在攻击天赋里需要点出攻击力加成的蛮横之力和武术精通,攻速同样需要,点出狂怒。ADC同样需要发育,点出攻击天赋右侧第一列的屠夫和盛宴增加线上的赖线能力。死神和危险游戏的用处主要体现在战斗中,死神主要是扩大输出,而危险游戏则是关键时刻能救人一命。左侧第一列的法术编织和咒刃编织需要点出来,希维尔的W技能既是普攻又是技能伤害,法术编织和咒刃编织相辅相成能提高2%的输出伤害。狂暴的作用主要是体现在电刀和无尽做出来有一定暴击几率的时候,能提高15%的攻速只需要一点天赋点,还是蛮划算的。毁灭攻势的作用和战争领主比起来个人觉得是毁灭攻势更加实用,特别是游戏后期,而末日浩劫属于攻击天赋的最后一点,性价比当然比较高,点上!在防御天赋里因为希维尔不需要去吃多少伤害,附魔防具就不用点上了,点出愈合增加对线能力效果会更好一点。老兵伤痕和主宰能提供一些生命值。


推荐符文


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红色印记:高级攻击力印记0.95×8                      攻击力+7.2

                 高级暴击几率印记0.93%×1                  暴击几率+0.93%

黄色符印:高级护甲符印1×9                          护甲+9

蓝色雕纹:高级成长魔抗雕纹3.00×9                    魔抗+27(18级时)

紫色精华:高级攻击力精华2.25×3                     攻击力+6.75

总计:攻击力+14丶护甲+9丶魔抗+27(18级时)丶暴击几率+1%

 

解析:红色印记里带8个攻击力印记和大精华带3个高级攻击力精华是为了保证前期的伤害,除个别ADC外普通ADC前期出攻击力受益要大于攻速。印记里安一个暴击几率印记可以拼一拼运气,关键时刻一个暴击会有意想不到的效果,而且少一点也无伤大雅。黄色符印带护甲就好了,下路伤害大部分来自ADC,增加一定的护甲能减少一定量的伤害。蓝色雕纹带成长魔抗比比固定魔抗更好一点,前期主要是对线,敌方辅助就算是魔法伤害也高不到哪里去,且每个英雄一级魔抗总是有30点的,带成长魔抗,中期的魔抗跟固定魔抗差不多已经持平了,后期多之,能更多地减少来自敌方法师的伤害。


小技巧推荐

① W技能不仅有弹射伤害,同时也是一个重置普攻的技能。

② W技能弹射没有限制,只要敌方目标考得够近,所有目标都会被弹射打到。

③ 在使用R技能加速前进的时候沿途的队友也会受到R技能的影响,得到加速效果。

④ Q技能较费蓝,对线期尽量少用。

爆破鬼才 吉格斯

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推荐位置:中单

英雄详解

炸弹人有点类似与发条魔灵这种中路万精油,每个版本都有一定出场率。炸弹人属于发育型中单,对线期有强大的AOE魔法伤害,刷完一波兵去刷三狼或F4,团战时站在队友后面疯狂输出就行了。近期圣杯的加强让炸弹人的出场率得到了回升,而且新装备卢登的回升也很适合手长的炸弹人。


推荐出装


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解析:在第一大件的选择上我们选择的是圣杯,虽然现在版本的鬼书比较流行,但考虑到炸弹人前期以刷等级为主,且需要大量的法力值来POKE,综合考虑圣杯对炸弹人的价值大于鬼书。当然,如果对线的是乌鸦丶吸血鬼这类能大量回复生命值的英雄出鬼书也是不错的选择。炸弹人跟拉克丝很想想的一点就是手长,团战时站得老远甩技能就行了,一般不容易死,出个杀人书混助攻受益会比较大。鞋子方面个人更青睐CD鞋,法穿鞋在到了游戏中期,敌方做出军团盾了就没多大的用处了,CD能增加我们的POKE能力,关键时刻技能冷却得更快反杀逃跑都是极有利的。卢登的回声也要出,在POKE时能附带魔法伤害提升输出。对于炸弹人这种后排脆皮法师中亚一般都是必出的,是应对敌方刺客刺杀的最好装备。最后一件装备并没有选择帽子,出法穿棒虽然法强没有出帽子高,但就伤害来说,后期还是法穿棒更给力。


推荐天赋


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解析:在天赋加点上我们选择一个21 0 9的加点方案。攻击天赋点出右边两侧的所有,除了奥术之刃。奥术之刃这一个天赋点并不适合炸弹人,比较适合的英雄有卡牌丶发条丶凯尔丶提莫这类本来平A附带魔法伤害或者攻速比普通法师要高的法师。通用天赋里将冥想点满以度过前期只有多兰戒回蓝的阶段。点出炼金精通和烹饪大师提升赖线能力。不至于被别人打一套就要回家补状态。


推荐符文


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红色印记:高级法穿印记0.87×9                    法术穿透+7.83

黄色符印:高级生命之符印8×9                    生命值+72

蓝色雕纹:高级魔抗雕纹:1.34×9                  魔抗+12.06

紫色精华:高级法强精华4.95×3                    法强+14.85

总计:法穿+8丶生命值+72丶魔抗+12丶法强+15

解析:红色印记全带法穿会比全带法强的伤害高,蓝色雕纹需要全带魔抗减少来自敌方法师的伤害。考虑到中路以法师偏多黄色符印全带生命值而不是护甲,就算运气不好对线对手是物理伤害型刺客生命值也有一定的效果。紫色精华需要带基础的法强,法强是基础,法穿是提升伤害的,没有法强,法穿再多也没多大的作用,需要法强与法穿兼备,才能输出最大化!


小技巧推荐

① W技能能用来炸自己,将自己炸飞,但不会受到伤害,必要时刻利用W技能逃跑或追杀。但W技能CD时间较长,需谨慎使用。

② R技能的施法范围很大,注意利用R技能支援上路或下路的队友。

殇之木乃伊 阿木木

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推荐位置:打野

英雄详解

随着最近坦克英雄的崛起,阿木木虽然没有像酒桶和猪女那么热门,但也得到了一些召唤师的关爱。有W技能的存在,阿木木的刷野速度并不慢,但比较疲软的是前期,单挑能力弱,GANK的时候Q技能空了基本无用。阿木木强势期在游戏中后期,R技能强大的控制配合WE两个范围伤害,输出能力还是有的。腿短是他永远的痛,比较考验Q技能的精准度。


推荐天赋


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解析:不要看阿木木身材小,阿木木的定位可是一个坦克,作为一个坦克,在天赋上还是需要一防御天赋为主。攻击天赋里只需点出巫术丶奥术精通丶思想之力和东西弱点就行了。奥术精通和思想之力提供一点点法强,提升一点点伤害。洞悉弱点主要是提升队友的输出,GANK的时候队友输出更高一点有利无弊。在防御天赋上点出刃甲和硬化皮肤能减少来自野怪的伤害和一个对来自野怪的伤害反弹效果。格挡减少来自英雄普攻的伤害,癞病尚恒和主宰就是增加生命值。坚硬和抵抗能提供额外的双抗,坚固防具和避让一个能减少来自暴击的伤害另一个能减少来自法师的AOE魔法伤害,灵敏是真的能提升灵敏性,也就是减少来自减速的效果。耐久这个天赋点有点类似于蒙多的被动技能,生命值越高,收益越高。


推荐符文


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红色印记:高级护甲印记0.91×9                           护甲+8.19

黄色符印:高级生命值符印8×9                            生命值+72

蓝色雕纹:高级魔抗雕纹1.34×9                           魔抗+12.06

紫色精华:高级生命值精华26×3                           生命值+78

总计:生命值+150丶护甲+8丶魔抗+12

解析:阿木木的作用是作为团队的前排抗住伤害,打野装备做游击者的军刀熔渣巨人性价比最高,虽然被削了,但并没有多大影响。熔渣巨人一个特性就是能提升25%额外生命值,这件装备需要其他生命值装备或来自天赋符文的生命值配合提升生命值。在红色印记里带护甲,蓝色雕纹带魔抗提供最基础的双抗。剩下的符印和精华生命值符文性价比较高,全带生命值就好了。


小技巧推荐

① Q技能能对所有非友方目标施放,不管是野区追认还是逃跑,用好Q技能很关键。

② R技能需要Q技能的配合使用控制效果才能发挥得更完美,或者必要的时候闪现R也是可以的。

海洋之灾 普朗克

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推荐位置:上单

英雄详解

以前总有“一级船长二级信,三级鳄鱼要你命”的说法,虽然船长在一级并不能说稳压任何英雄,但一级船长确实鲜有人敢跟他死磕。用Q技能补兵且出贪婪之刃的船长就发育来说总会领先其他英雄(除卡牌)。同样在线上和平发育,你会发现打着打着船长的装备就领先其他人了。中后期的船长有三项和电刀的加成不仅跑得快,一个Q打到脆皮身上半管血不再是梦想。


推荐天赋


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解析:船长属于物理伤害型战士,同时也很依赖技能发育。天赋加点方案选择21 9 0的加点方案。攻击天赋里点出屠夫和盛宴增加线上续航能力,死神提升对敌方英雄的伤害,危险游戏必点,关键时刻救人命小编可是亲身体验过的。蛮横之力和武术精通增加一点攻击力。双刃剑比较有争议,但就对线期来说,显然双刃剑用处还是比较大,没有对线就没有团战,对线全部崩的团队即使阵容再好在装备的压制下也很难打赢敌军。咒刃编织和法术编织提升Q技能的伤害,中后期效果会更加明显。毁灭攻势和末日浩劫性价比摆在那里,不点实属浪费。防御天赋上由于是打线上,格挡需要点出来,附魔防具增加双抗,作为团队的前排,双抗更高越能为队友争取输出时间。老兵伤痕和主宰不用说,增加生命值谁都需要。


推荐符文


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红色印记:高级攻击力印记0.95×8                     攻击力+7.2

          高级暴击几率印记0.93%×1                  暴击几率+0.93%

黄色符印:高级护甲符印1×9                          护甲+9

蓝色雕纹:高级魔抗雕纹1.34×9                       魔抗+12.06

紫色精华:高级攻击力精华2.25×3                     攻击力+6.75

总计:攻击力+14丶护甲+9丶魔抗+12丶暴击几率+1%

解析:作为一个物理伤害型战士,基础的攻击力还是需要的,符文的攻击力来源主要是印记和精华。印记带一个暴击几率能拼一拼人品,或许有时候有意想不到的效果哦!黄色符印带护甲和蓝色雕纹带魔抗主要是因为上单通常需要传送下路支援,在团战时双抗一个都不能少,都是防御的一部分。


小技巧推荐

① 主W技能的效果要比主Q要好。

② 出了贪婪之刃后让它多存在一会,能提供更多的额外金币收成。

③ 补兵用Q补会有额外金币加成。

蛮族之王 泰达米尔

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推荐位置:上单

英雄详解

蛮子在各个分段都有人使用,低分段玩家可能只看到5秒真男人的霸气,而高分段的玩家则是看好蛮子强大的41分带能力。确实,蛮子打团并不是很厉害,一个努努或者石头人就能减少蛮子一半的作为。而41分带能将蛮子强大的推线推塔能力和出众的单挑能力发挥得淋漓尽致。


推荐天赋


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解析:物理伤害型战士的21 9 0的通用点法用在蛮子身上同样适合。但不同的是蛮子的大部分伤害来自平A,咒刃编织和法术编织没什么太大的作用,不用浪费天赋点在上面。左侧第一列的双刃剑碎玉近战来说线上1V1的作用会大一些。狂暴对蛮子的收益很大,蛮子是自带暴击几率的英雄,从游戏一开始,就有一定几率打出暴击来!蛮横之力丶武术精通丶战争领主全是提高攻击力的,由于蛮子没有点咒刃编织和法术编织,有额外的天赋点点在战争领主。近战战士普遍都要点的毁灭攻势和末日浩劫也需要点上。在防御天赋里是普遍的9点,虽然蛮子的近战战士,但蛮子毕竟有大招的5秒时间,不要买防御装,附魔防具也就不要点上了,点上愈合增加对线能力还是不错的。


推荐符文


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红色印记:高级攻速印记1.70%×9                        攻速+15.30%

黄色符印:高级护甲符印1×9                            护甲+9

蓝色雕纹:高级魔抗雕纹1.34×9                         魔抗+12.06

紫色精华:高级攻击力精华2.25×3                       攻击力+6.75

总计:攻速+15%丶护甲+9丶魔抗+12丶攻击力+7

解析:不知道各位读者有没有发现,蛮子在一级的时候比其他英雄要肉一点,通常多兰剑出门会有大约750+的生命值。而将符印和雕纹分别带双抗将蛮子这一特性发挥出来,让蛮子一级又肉又能打。且符文带双抗,主要是度过6级前没有大招的时期。紫色大精华带攻击力不用说,前期没有攻击力平A都A不动人。而红色印记带攻速是因为印记带攻速的加成不比带攻击力要少,且由于蛮子被动技能的特性,A得越快怒气攒得越快,越能早点打出暴击。能早点打出暴击能给敌人以威慑力,满怒的蛮子对A并不虚任何人!


小技巧推荐

①  大招有0.5秒的延迟,开大招的时候一定要抓住时机哦。

②  A一下小兵加5点怒气,A死一个小兵加10点怒气,打出一下暴击加10点怒气。

③  W技能不仅能用来减速,对拼的时候更用来减敌方英雄的攻击力。

周免阵容推荐

上单船长、中单炸弹人、打野阿木木、ADC希维尔、辅助巴德


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阵容优点

有希维尔、炸弹人和船长团战时的POKE能力非常强,利用这一特性,在没有开团的时候就能将敌人打成残废。对线期的时候下路只要一爆发战争中路的炸弹人能很好地用大招进行支援,上路的船长大招同样也能支援到下路。有巴德和阿木木的团队总是占据主导的一方,可以先巴德定住地方多个赢,阿木木接上控制,队友接上输出,用强大的AOE伤害团灭敌军。


阵容缺点

希维尔和炸弹人都没有位移技能,巴德的保人能力也不强,但好在希维尔和炸弹能配合使用炸弹的W技能和希维尔的R技能风筝死切进来的地方英雄。巴德这个点比较考验玩家水平,用得不好可能会带节奏。


注意事项:这是一个发育阵容,都是比较吃发育的,前期尽量不要死。但好在支援能力够强,控龙应该不是什么大问题。巴德因期被动技能的存在而需要游走,在放养ADC的时候记得做好视野哦!


总结

相信经过第一周的比赛之后,各队的状态也调整得更好了,比赛也会更加精彩,大家不要错过哦。

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