双枪拯救世界,爆发型ADC卢锡安攻略
05-27 阅读(32万+) 最强攻略
导语
作者:C神
英雄分析
优势:
线上较为强势,利用Q技能耗血能力较为突出。拥有不错的位移技能,在团战的时候可以利用位移找到合适的输出位置。大招不仅是团战之前消耗的绝佳技能也是收割人头的必备技能,配合被动利用组合技可以打出非常高的爆发(详见文后小技巧)。
劣势:
蓝耗较高,位移技能CD经过削弱现在过长在对于不会利用组合技的玩家来说是致命的缺陷。
技能简介
【被动】圣光银弹
在每次施放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击都会连射2次。
解析:被动会让你的E技能不断减少CD同时会增加卢锡安的爆发能力。
【Q】透体圣光
射出一束穿透性的圣光穿过一个目标单位,对一条线上的敌人造成80/110/140/170/200(+0.6,0.75,0.9,1.05,1.2)(额外攻击力的60/75/90/105/120%)物理伤害。
伤害:80/110/140/170/200
额外攻击力:60/75/90/105/120%
冷却时间:9/8/7/6/5
法力消耗:50/55/60/65/70
解析:Q作为一个主要伤害技能是线上消耗和团战AOE的核心技能(Q在线上的对线技巧详见文后)。
【W】热诚烈弹
卢锡安发射一枚飞弹,飞弹会在命中敌人时或者到达终点时呈星形爆炸。爆炸会造成60/100/140/180/220(+0.9)魔法伤害,并将敌人标记6秒。
在对被标记的敌人造成伤害时,卢锡安会获得40/45/50/55/60移动速度加成,此加成持续2秒。
伤害:60/100/140/180/220
移动速度:40/45/50/55/60
冷却时间:14/13/12/11/10
解析:W配合普攻是追击和风筝敌方的重要技能,因为被W标记的敌方单位在普攻之后会增加卢锡安的移速。
【E】冷酷追击
卢锡安冲刺一小段距离。
一旦【圣光银弹】命中了一名敌人,【E冷酷追击】的冷却时间就会减少1秒(在以敌方英雄为目标时,翻倍至2秒)。
冷却时间:18/17/16/15/14
法力消耗:40/30/20/10/0
解析:E技能作为位移技能但是CD又过长,配合被动可以减少E的CD。
【R】圣枪洗礼
卢锡安在自由移动的同时,朝着一个方向猛射3秒。这些子弹会与命中的第一个敌方英雄进行碰撞,每一发能造成40/50/60(+0.1)(+0.25)物理伤害。射击次数会随着攻击速度的提高而增加。次射击的总伤害:。圣枪洗礼对小兵造成400%伤害。
卢锡安可以在圣枪洗礼期间使用冷酷追击。
再次激活可以早点将圣枪洗礼取消掉。
伤害:40/50/60
冷却时间:110/100/90
解析:团战之前的消耗主要手段,收割时候的强势技能。
技能加点
主Q WE对点 有R点R
解析:WE对点是因为在削弱之后W没有AD加成了,而且E技能石CD过长所以选择WE对点个人认为最为妥当。
天赋符文
C神给大家提供的符文天赋是有针对性的,请各位看官注意对面阵容选择。
这次选用的是笔者的符文天赋
召唤师技能
加血和闪现:
标准的ADC召唤师技能。
出装思路
分析:前期可以利用幽梦作为过度装备,中后期再对幽梦进行跟换。
出装1:攻速鞋、饮血剑、三项(电刀)、无尽、轻语、水银(黑切)。
出装2:魔抗鞋、破败王者之刃、轻语、无尽、饮血剑、水银(女妖)。
逆风出装小技巧:前期逆风就先出幽梦之后进行小规模团战,你会发现优势就会由幽梦慢慢积累起来,到中后期再将幽梦更换。
对线思路
1、线上利用Q进行消耗,并不一定要Q人,通过小兵三点一线也可以Q到小兵后排的英雄。
2、当己方辅助拥有较强的加血能力,可以利用E加普攻之后Q加普攻进行消耗。
3、线上大招的使用:
回家之前可以利用大招清掉兵线之后迅速回家。
劣势的时候一上线可以利用大招进行对敌方血量的压制从而保证在劣势的情况下安稳发育。
4、当敌方GANK或者逃跑的时候,不要慌用W进行标记之后追击或者风筝都是最好的选择。
团战打法
1、先手消耗型打法
基于发育较好的情况下或者敌方C位走位过前,团战之前的消耗可以压低对方血线从而找到开团时机或者缓解己方压力。
2、猥琐输出型
团战由对方先手发动,较为针对奥巴马的情况下可以选择利用E和大招进行前期输出,当敌方认为切入过深后大招基本结束对方技能基本进入CD期间,卡住CD进行输出。
夺命小技巧
各种秒:
当发育较好时遇到敌方C位或者在草丛蹲人,可以利用连招A+W+A+Q+A+E+A直接秒杀,这个连招的好处就是基本可以取消后摇瞬间爆发伤害E作为最后的收尾技能,基本对方跑不掉。
大招的使用:
大招在使用的时候可以利用E技能位移选择更好的输出位置,并且在对拼的时候距离过近开启大招瞬间打的伤害不如平A的情况下,可以利用大招重置普攻之后秒关大招,大招的释放也会激活被动从而利用被动完成击杀。
W的使用:
W可以探索视野,妈妈再也不用担心我以脸探草丛了。W的后摇较短利用走位即可取消,所以W利用走位取消后摇而E要留给取消Q的后摇。
三点一线Q:
Q的时候并不一定要选定敌人,利用野怪或者小兵作为媒介,三点一线也可以进行Q的击杀或者消耗。
结束语
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