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燃烧一切的火焰,复仇焰魂中单上分攻略

05-22  阅读(36万+)  最强攻略

小编寄语

职业比赛中的英雄虽然炫酷,但是用来在低分段上分也许并不是很好的选择。小编向来是以帮大家想办法迅速上分为己任的,这次推荐的英雄虽然几乎没有在职业比赛上登场过,但是你一定不陌生,因为这个英雄绝对超级容易carry,他就是复仇焰魂-布兰德!

最强攻略(作者:C神)

前言

“火男”布兰德,不仅拥有强大的对线能力,还拥有高爆发和团战输出能力。一个前期发育稍微优势一点的火男,完完全全可以一打二甚至一打三。笔者温馨提示:无脑按技能者、只为抢人头留技能者、走位不好者都不适合使用。


无脑按技能:火男作为组合技可以触发特殊效果的英雄之一,需要随机应变组合技能(详见文后小技巧)。

只为抢人头留技能:火男团战就是一套高爆发,优先使用全技能可以使技能快速进入CD从而可以打出第二套爆发,或者一套技能配合队友直接团灭对方从而减少己方损失。

走位不好:火男没有位移,移动速度也相对较慢,所以十分容易被切,团战需要注意自己的走位和技能的衔接。


希望下面的小技巧对各位看官有所帮助。


优势:

线上较为强势,依靠被动可以打出成吨的血量消耗,并且组合技可以眩晕控制敌方从而提高队友GANK成功的几率。团战拥有恐怖的爆发,尤其是野区狭小地区遭遇战。


劣势:

需要较强的预判从而控制敌人,走位需要较高的要求。

技能简介


1428321534544950.png【被动】炽热之焰

布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。


解析:被动会让你在线上拥有较强的耗血能力,并且在对方血量过低时这个被动就相当于引燃从而收掉残血。


1428321539505996.png【Q】火焰烙印

布兰德向前方扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65)魔法伤害。

炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人秒。

伤害:80/120/160/200/240

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6


解析:Q作为一个需要神预判的技能需要多多练习,Q配合火男的其他技能可以眩晕敌方,组合技不仅可以阻止部分敌人的突进也可以阻止他们进行逃跑。Q技能的距离也完全可以帮助你收掉逃跑较远的敌方英雄,但是需要预判多多练习。


1428321543408107.png【W】烈焰之柱

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害。

炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。

伤害:75/120/165/210/255

法力消耗:70/75/80/85/90


解析:W作为一个AOE技能,是团战输出和清线的绝佳技能。

  

1428321548117466.png【E】烈火燃烧

布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55)魔法伤害。

炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

伤害:70/105/140/175/210

冷却时间:12/11/10/9/8

法力消耗:70/75/80/85/90


解析:E用好了也是一个AOE(详见文后小技巧),如果对线者相对灵活W不容易中的情况下,EQ是个好办法。


1428321553782011.png【R】烈焰风暴

布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射(优先反弹英雄)。每次弹射造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。

炽热之焰:如果有目标已被点燃,那么烈焰风暴的下一次弹射将会优先将敌方英雄作为目标。

每次反弹的伤害:150/250/350

冷却时间:105/90/75


解析:团战时候敌方的噩梦,在线上进行单杀如果附近有小兵也可以释放该技能。


技能加点

主W1428321548117466.png    副Q1428321548117466.png    一点E1428321548117466.png    有R点R1428321548117466.png


提示:一级看对线英雄再决定学W还是E(详见对线技巧)。

天赋符文

C神给大家提供的符文天赋是有针对性的,请各位看官注意对面阵容选择。

这次选用的是笔者的符文天赋


解析:大神的符文天赋不要一味盲从,只是参考希望各位看官选择适合自己的。

召唤师技能


点燃1428321548117466.png、虚弱1428321548117466.png或者加血1428321548117466.png

引燃是针对对方有强势保命技能的,虚弱和加血是针对对方有高爆发的英雄,不带护盾的原因是加血有加移速的效果在追击或者逃跑时更有作用。


闪现1428321548117466.png

闪现可以增加自保能力,让自己腿短的劣势不会成为致命缺陷。

出装思路

说明:装备要么爆发足够高,要么就CD短可以释放多套技能。


出装1:法穿鞋1428321548117466.png、中亚1428321548117466.png、冰杖1428321548117466.png、大帽1428321548117466.png、法穿杖1428321548117466.png、回声1428321548117466.png(面具1428321548117466.png)。这套出装基于队友的英雄都倾向于团战,强大的团战阵容使得足以一套团灭对面。

出装2:CD鞋1428321548117466.png、中亚1428321548117466.png、冰杖1428321548117466.png、大帽1428321548117466.png、法穿杖1428321548117466.png(鬼书1428321548117466.png)、回声1428321548117466.png(面具1428321548117466.png)。这套出装是对方肉过多,需要我方进行多次控制的装备,CD较短。


逆风出装小技巧:若果你认为你们团战还有希望,当然就出核心装备“杀人书”,一套技能放完就走,保证自己的存活率。

对线思路



这次还是针对单英雄进行讲解:


1、亚索、劫和妖姬等刺客英雄。

刺客都拥有优秀的位移技能,等级越高对火男的威胁越大,我们需要在一级对其就进行压制。一级点出E,不要吝惜你的蓝量,一定要在一级用E加普攻压低对方血线,二级点出W而不是Q。二级是个爆发点,因为W会因为E打出的被动而增加伤害,记住连招是EW而不是WE,二级基本单杀或者将对方压制回家,从而保证自己等级优势才有统治力。


2、火女、丽桑卓等高爆发的线霸。

此类英雄会在线上有一个“压制光环”,因为残血真的是带你走不解释尤其是6级,强大的控制和换血能力,我们线上要在控制蓝量的情况下利用W消耗或者利用W之后接E溅射的伤害进行消耗,线上主发育,回家第一件先做冰杖保命。

团战打法



1、先手打法

基于出装1,先手到对方的C位,直接一套秒杀。但是风险很大不是很推荐,除非你能保证自己全身而退。


2、团战保护型

可以选择打保护,毕竟自己有控制组合技,在保护的同时用AOE进行输出。不追求控制只追求伤害最大化的连招是先用R或者Q打出被动之后用E溅射再用W提升伤害。

夺命小技巧

提高Q和W的命中率:

对于唯一一个预判性的控制技能,连招很重要有QW和EQ两种。首先不是WQ是为了提高命中率(但是QW的前提是对方距离你较远如果太近Q会先命中目标从而不能眩晕),其次只能EQ是因为QE的话Q会先命中目标。然而在对线时W的命中相当重要,很多人见到你W的前摇之后都会下意识向后走,所以尽量预判对方的退路会更容易命中W。


满额被动伤害:

很多玩家在线上消耗的时候都是一套直接无脑打出去,但是为了多消耗一部分血量利用被动,尽量卡好被动快消失的时候再接第二个技能,这样就延长的被动的耗血时间。


跳舞=骗技能:

很多反应快的玩家都是下意识反应,也就是你的英雄的每一个前摇他都会做出相应的反应,你在E过后要放Q技能之前你可以按Ctrl+3(因为只有个这个舞蹈最接近放技能的前摇),此时对方在神经紧绷的状态下会下意识交出自己的位移,然后再Q。


大招的释放:

当WE都在CD而对方却在追击你,RQ也是可以眩晕敌人的,不要那么死板。线上单杀的时候当对面只剩一个到两个小兵的时候,果断祭出你的大招,小兵会帮你弹射打出满额伤害的(因为现在的大招经过改版会优先弹射有被动灼烧效果的英雄)。


结束语

火男并不是一个很难理解的英雄,并且非常容易上手,之所以不能上职业比赛是因为腿短实在是他的致命缺陷,相信我,低分段的路人局根本不会针对这样的弱点,所以尤其是白银黄金的朋友,赶快去试试吧!