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谁抢谁赢恐怖如此,详解LPL大树体系

01-21  阅读(20万+)  职业联赛 来源:lol大咖@夜威

导语

开赛季仅两天,EDG和IM两个一脉相承的战队,延续了上赛季的火热状态,拿下开门红战绩,我们从两只战队这两天比赛来看,两只战队对于上单三大幻神里面,大树这个点非常喜欢,只要放给他们两个战队大树这个英雄,那么他们是必拿的,胜率的话不用我说,想必大家都看到了,IM和EDG拿到的三场大树全部都赢了,那么为什么他们两个战队拿到大树的时候,胜率这么高呢,请看往下看。


人员变动体系不变

看过这两天比赛的人,都会觉得IM和EDG之所以可以击败RNG和VG战队,乃是后面两支败者的战队的人员变动造成的,殊不知IM和EDG两支战队同样也经历过休赛季人员的变动,那么为什么胜利的都是这两只同脉相承的战队呢?

 


其实通过比赛我们可以发觉IM和EDG战队,在对线上面IM和EDG并没有占到多少优势,反而有时候甚至会在对线补刀上面落后于对方,但是并妨碍他们运用不断跑图支援能力来帮助战队取得优势。不错,这就是这两支战队的跑图体系,也就是阿布教练在去年季中邀请赛作为解说的时候,一直强调的跑图战术。

跑图战术并不是盲目的游走,它是一种有计划有预谋的战术,他是通过不断的跑动找机会或者刻意制造成机会,从而形成一种迅速一多打少取得胜利后,拿塔拿龙压缩你游戏地图空间,帮助队伍一举拿下比赛。

跑图体系为何喜欢用大树

支战队里面,都喜欢用大树这个点?这就不得不提大树这个英雄的特性了,大家都知道大树是一个非常有坦度,同时控制非常稳定的英雄,而且操作要求也不是很高,特别符合EDG和IM这种跑图体系。

我们在观看IM和RNG的比赛时,就会发现RNG的下路组合Uzi和Ming,尽管在对线上面占据着很大的优势,但是你们打野动向一旦暴露到让对方知道,对方战术的指挥者马上就会调动所以人迅速集合到下路抓你,而大树通常会是第一个带头冲锋的,闪现捆绑加上其耐抗的属性,就算你们双人路即使发现撤退到塔低也于事无补的。等到你们的打野赶到下路战事基本上已经结束了,就算你满血也不敢上,就算上了最多也是换掉一个。下面就是大树上场胜率统计,胜率高的吓死人。 

 


其实在第二把RNG战队明显的已经发觉了这个问题,选择了一个兰博加巨魔来康特对方,但是由于体系的运用明显没有对方熟练,虽然中期也通过抱团,挽回了一些局面,但是他们会发觉就算是打赢了,也夺取不到什么实际上的东西,小龙早已经被IM掌控完,塔只是RNG存在银行的定期存款,想取却很慢。最后IM利用视野游戏空间上面的优势,不断的在大龙处拉扯,抓你失误,从而一波GG对面。

体系指挥核心由野辅带动

尽管两个EDG和IM两个战队的辅佐都没有拿到过MVP,但是不得不说,两只战队的辅佐都贡献了很大的功劳,特别是前期配合打野的几次游走,以及关键的眼位信息,都为两支战队的前中期的优势带来了很大的帮助。从下面的数据图我们就可以看出EDG和IM在视野和野区上面的掌控完全领先于其他LPL战队。

 


从这两支战队频频的拿RNG和VG下路开刀情况,就可以看出双方的辅佐在指挥上面有明显差别,每次对方人不见的时候都察觉不到,或者等到察觉的时候,却发现对方5人早已经集合在下路了,而这个时候己方队友只能眼睁睁看着自己的下路被击杀,而拼命往这边赶,等到赶到却发觉己方下路早已经塔破人亡。

这就是为什么两支IM和EDG两支战队即使同样的经历过人员变动后,依然会这么强,他们强的不是个人能力,而是团队的协作能力,而通常地图上比较空闲可以协作到大家迅速团成一块的也只有辅佐和打野了。


总结

其实他们两支战队强的并不是一个大树这个英雄,只是他们善于利用大树这个英雄的特点,强的只是两个战队曾经都是一个俱乐部的,运用的同一种战术体系,或许我们LPL其他队伍可以搬掉大树,但是搬掉对面这种体系,对于这种体系,大家都只能从长计议。