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知识不怕问:你了解控制吗?团控详解

04-18  阅读(39万+)  主播头条 来源:17173

 第一章:团控的效果

  团控(Crowd Control)是指能够暂时降低一个单位的战斗能力的一种技能或法术。英雄联盟中有很多种团控,每种都拥有不同的效果。同样的,不同的团控可以由不同的技能法术来进行阻止,削弱,和移除。

  英雄联盟中还有一种效果叫负面状态(Debuff)。

  请牢记此定义:所有非友方来源的团控都是负面状态,但负面状态不一定是团控。

  第一类团控:悬空(Airborne)

  悬空团控下分为四个小类:击飞,击退,击开,牵引,各有额外效果,后面会讲。

  在英雄联盟的程序编码里,悬空团控有两部分效果组成:移动禁止和眩晕。(不就是击飞么?但是程序编码里这个在空中的部分就叫“移动禁止”,程序编码里的备注就这么设定的。)多重悬空团控下会被刷新而不会叠加(比如5个牛头同时Q飞一个提莫,在空中的时间跟一个牛头Q飞提莫的时间是一样的)。

  移动禁止效果:顾名思义,被控的目标不得控制移动。期间目标可以被瞄准,包括范围效果(比如某被击飞的目标仍然受到地面蛇女W毒雾的伤害,尽管看上去没有接触)。

  特别注意:此效果的时长取决于技能描述的在空中的时间,而不是在空中的高度,你以为飞得越高时间越长?错!飞在空中的高度完全是一个范围的随机数,飞得越底降落到地板上之后极短的时间内不能做任何事,总时长不变!(这个设定蒙了很多人)注意此效果有一个bug:某些英雄的突进技能会使得这个效果加长而拳头程序员至今不知如何解决这个BUG。不能被反团控技能解除和削弱。只禁移动,其他的技能、平砍、召唤师技能、装备等都不禁。所以跟定身不一样。

  眩晕效果:这里讲的是指悬空团控里的眩晕部分。效果是被控目标不得攻击和使用技能。特别提醒,这个眩晕不是团控而是Debuff效果,因此净化是解不了的,具体在第二章说明。

  注意要点:

  1.由于眩晕可以禁止闪现和传送,但是移动禁止效果不禁。而所有悬空团控都有这两部分组成,所以往往造成一定假象比如击飞时是不能闪现的。其实是可以的,方法就是被击飞后设法移除眩晕效果比如船长吃橘子,水银等等,然后就可以使用闪现了。同理也可以在空中平砍放技能,比如卡特被击飞可以开水银然后E走。

  2.少数情况下这两个效果时长不一样,比如塞恩大招的眩晕时长就比移动禁止时间要长。沙皇刚出来的时候大招也有类似情况,属于BUG,现已修复。

  击飞:被击飞的目标原地降落。

  拥有击飞效果的英雄有:剑魔、牛头、沙皇、机器人、布隆、大虫子、小鱼人、风女、皇子、盲僧、璐璐、石头人、娜美、泰坦、雷克赛、瑞文、塞恩、猪妹、蔚、猴子、菊花信、剑豪、扎克、婕拉

  击退:被击退的目标向施法者反方向移动。

  拥有击退效果的英雄有:牛头、沙皇、鱼人、纳尔、酒桶、人马、风女、杰斯、盲僧、茂凯、波比、奎因、龙龟、龙女、辛德拉、锤石、小炮、VN、蔚、菊花信、扎克、炸弹人

  击开:被击开的目标向与施法方向垂直的方向移动。

  拥有击开效果的英雄有:德莱文、蔚

  牵引:牵引目标至施法方向。

  拥有牵引效果的英雄有:机器人、诺手、皎月、发条、泰坦、辛德拉、锤石、炼金和狗熊(没错,属性效果上其实属于牵引)、蝎子(2s牵引+0.25s定身+1.75s压制)

  特殊:

  1.卡莉斯塔可以使任何人都有击飞效果,而卡莉斯塔那个把队友移出游戏的大招叫做增益效果(Buff),看上去好像队友是被停滞了,貌似是团控队友,实则不是。

  2.维克托W属性属于牵引,效果却是击倒,唯一不能触发亚索大招的悬空类团控。

  第二类团控:致盲(blind)

  效果是被致盲的单位的平砍不造成伤害。

  注意事项:

  1被致盲的单位只移除本体伤害部分,而不移除附加伤害部分。比如:有三项的EZ先E触发三项被动,之后一只提莫致盲EZ,然后EZ再平砍提莫,此时不会有EZ的平砍伤害,却有三项部分的伤害,同样的,纳什之牙,智慧末刃和所有标明击中效果(on-hiteffect)的天赋和装备,在致盲的情况下如符合装备条件统统可以触发。

  2.一切标明附加击中效果的技能,在被致盲的情况下统统不能触发,如盖伦Q(虽然可以沉默),EZ的Q,甚至卡牌的W和贾克斯的被动。(这个跟第1条挺绕的,看仔细了)

  3.被致盲的目标依然可以触发反甲,比如刚刚被致盲的EZ就算是没有三项,平砍完全造成0伤害,如果提莫有反甲,依然会被反伤,数额详见反甲介绍。

  4.不会打断施法

  5.可以被韧性减少效果

  6.可以被任何反团控技能移除(包括水银,净化等),但就是坩埚除外(别问我为啥,就是这么设定的)

  7.投射类平砍如果在打出时没被致盲,则此次平砍不会因致盲而失去效果。

  拥有致盲效果的英雄:提莫、奎因

  第三类团控:缴械、缠绕、变形(disarm, entangle, polymorph)

  可能大家都没听说过缴械团控,没错,目前英雄联盟没有单纯是缴械效果的团控。但是,此效果却是其他两种团控的附属效果,即阿木木大招缠绕,及璐璐的W变成小动物。全英雄联盟只有这两种,极为特殊,所以单独拿出来讲。

  先说缴械,效果是目标不能普通攻击。这个有别于致盲,被致盲了好歹能触发装备效果,这个直接不让普攻,所以缴械一定比致盲好?错了,比如被缴械了的EZ的Q现在就有伤害了,被致盲就不行。

  注意事项:

  1.不打断持续施法

  2.效果可被韧性减少

  3.可被任何反团控技能移除

  4.一切禁止普攻的团控都可以停止奥巴马大招,而沉默不可以,虽然是吟唱类技能。但是奥巴马大招的编码明确指出这个技能要求:施法允许的启动/停止,普攻允许的吟唱。拳头就是这么任性的设定~~

  缠绕:目标不可以控制移动并且攻击,附加一切定身效果。可以认为是定身+缴械。

  注意事项:

  1.不能打断吟唱类技能

  2.可以被韧性减少效果

  3.可以被任何反团控技能移除

  变形:目标不可以攻击和使用技能,并且缓速,可以认为是沉默+缴械+减速

  注意事项:

  1.可以被反团控技能移除

  2.可以被韧性减少效果

  第四类团控:强制行动(force action)

  这类团控的共性:

  1.目标不可以控制移动,攻击,和使用技能

  2.打断吟唱技能

  3.可以被韧性减少效果

  4.可以被反团控技能移除

  此类团控分为4个小类:魅惑、恐惧、逃跑、嘲讽,各有额外效果。

  魅惑:目标会试图向施法者方向移动并且减速。

  注意事项:

  1.目标必须要获得施法者的视野,否则将会原地不动

  2.如果施法者在目标效果结束前死亡,则魅惑效果立即消失

  拥有魅惑效果的英雄有:阿狸

  恐惧:目标会向随机方向移动并且减速。

  拥有恐惧效果的英雄:狗熊

  逃跑:目标会被极短的时间内定身,之后向施法者相反的方向移动并减速。

  拥有逃跑效果的英雄有:稻草人、人马、夜魔、小丑

  所以说稻草人Q是恐惧效果其实是不正确的,正确说法是逃跑,因为目标一定会向相反的方向走,虽然技能名字叫恐惧。见过有个帖子说是稻草人Q的等级会影响逃跑方向,希望不要误人子弟。

  嘲讽:目标会尝试攻击施法者。

  注意事项:

  1.目标必须获得施法者的视野,不然会原地不动

  2.如果施法者不能被攻击(比如使用了中亚),则目标会原地不动

  3.如果期间施法者死亡,则效果立即结束

  拥有嘲讽效果的英雄:慎、龙龟、加里奥、“提莫(你懂得)”

  第五类团控:定身

  定身在国外叫法不固定,有root, snare, immobilize,但效果是统一的。

  很简单,目标不能控制移动,当然也禁位移技能和闪现传送。不能打断吟唱类技能。

  注意事项:

  1.可以打断蓄力类突进技能:扎克E,蔚的Q,

  2.定身效果包括禁止使用突进技能或者闪现、传送

  3.但已经开始吟唱的传送效果就不会受此影响(毕竟不是打断),比如卡牌大招。传送和慎的大招虽然不能打断但是落地会被定身。

  有定身效果的英雄:女警、金克斯、卡尔玛、妖姬、日女、丽桑卓、光辉、树精、莫甘娜、泰坦、狮子狗、瑞兹、斯温、索拉卡、维鲁斯、婕拉

  第六类团控:沉默(silence)

  目标不能使用任何技能及闪现传送,但可以使用其他召唤师技能如治疗。打断吟唱类技能。可以被韧性减少作用时间,可以被反团控技能移除效果。

  拥有沉默效果的英雄:机器人、大虫子、稻草人、盖伦、蚂蚱、索拉卡(惊讶的发现就剩6个了)

  第七类团控:减速(slow)

  这个我想就不必多说了,没啥特殊的。。。。可以被韧性减少作用时间,可以被反团控技能移除效果。稍微注意一下减攻速,3.13版本之后所有减攻速效果视为减速效果的一部分,因此所有能抵抗减速效果的技能等等全都可以抵抗减攻速。也就是开大剑圣也不能减攻速的原因。

  拥有减速效果的英雄:太多了,原文全列出来了,在此我就不说了。

  第八类团控:停滞(stasis)

  这个也就是大名鼎鼎的中亚了。(虽然是控制自己)全联盟最强团控,不能控制移动,攻击,施法,激活物品,或者使用召唤师技能。期间不能被瞄准,不受到伤害。可以中断吟唱类技能,中断突进技能,不能被韧性减少效果,不能被任何反团控解除。绝对无解,真?最强团控是也。

  拥有停滞效果的英雄有:巴德、丽桑卓(对自己施法没说是停滞,严格来说不属于任何种类的团控,但是效果一模一样,姑且就列在这里)

  停滞团控的小问题,争议非常多,见第二、三章详细说明。

  第九类团控:眩晕(stun)

  最常见的团控之一,目标不能控制移动,使用技能和攻击。打断吟唱类技能。可以被韧性减少作用时间,可以被反团控技能移除效果。

  拥有眩晕效果的英雄有:牛头、阿木木、冰鸟、安妮、艾希、巴德、布隆、机器人(Q牵引加眩晕)、火人、蛇女、蜘蛛、纳尔、酒桶、大头、刀妹、武器、凯南、日女、丽桑卓、莫甘娜、泰坦、潘森、波比、鳄鱼、瑞文、猪妹、塞恩、琴女、蝎子、辛德拉、宝石、锤石、卡牌、乌迪尔、VN、小法、维克托、泽拉斯

  第十类团控:悬浮(suspension)

  特别提醒!悬浮可不是第一类团控悬空,这是两个概念。这类团控外表跟悬空很像,悬空有两层效果,而悬浮就是悬浮,一层效果。不能控制移动,攻击,和施法,同样期间可以被瞄准。打断吟唱类技能。

  注意事项:

  1.悬浮可以触发亚索大招,还能打断突进技能。(这是跟眩晕唯一的区别)

  2.悬浮可以被韧性减少作用时间,可以被任何反团控技能移除,而悬空不可以。

  拥有悬浮效果的英雄:娜美、亚索、维克兹(没错,这家伙的E不是悬空而是悬浮,被打飞吃个橘子立马掉下来。。)

  额外吐槽:亚索大招是悬浮1秒落地才有伤害,所以当5个亚索轮流大一个目标的时候,目标最后落地时刻瞬间承受5次大招伤害。

  第十一类团控:压制(suppression)

  这类技能效果是不能控制移动,攻击,施法及召唤师技能。就是因为不能使用召唤师技能,所以净化解不了压制。可以打断吟唱类施法,不会被韧性减少作用时间。可以被除了净化以外的任何反团控技能移除。有人说压制别人也会压制自己,其实不然,受到压制的只有目标。而多数压制技能是有吟唱时间的,也就造成了自己也动不了的假象。

  拥有压制效果的英雄:蚂蚱、蝎子、螃蟹、狼人

  其中蚂蚱可以自由解除施法、蝎子没有吟唱时间,期间可以移动但不能攻击、螃蟹和狼人则必须使用能中断施法的团控才能解除施法。

  以上就是英雄联盟的所有团控,有些概念性问题需要说明一下:

  有些看上去是团控,实际上不属于团控的效果比如,蛮王W减攻击力部分,虚弱的减少伤害部分等等。这种效果叫做负面状态(Debuff),不叫团控。诚然,这种负面状态的确会减少对面的战斗力,但这就不叫团控,拳头就这么定义的,没有为什么。

  比较特殊能改变地形的的技能:皇子大、巨魔E、冰鸟W本身不属于任何团控效果,但如果改变的地形碰撞到了单位则视作击退效果,因此是可以触发亚索大招的。而如果目标在期间无视团控的话,则可以穿出地形而不能再次穿入。也就是为啥有些人说皇子开大狂战也开大可直接从里面走出来。如果狂战移动速度达到一定程度,在皇子落地的时候已经到了边缘,就可以走出来。这个绝对不是BUG,是科学的~~。

  特殊的:如果无视体积碰撞的话,比如随便个英雄出个红叉,冰鸟的墙是撞不开你的,剩下两个不行。巨魔柱子碰到敌人会造成1点真实伤害用来触发防御塔的嘲讽及助攻。

  其他问题细节详见第三章。


 第二章:反团控

  那么说完了各种团控咱来说说怎么对付。反团控按照方式又可以分为三大类:阻止,解除,削弱。

  阻止类反团控:阻止一切团控,缺点是注意发动时机。

  拥有此类反团控的英雄:波比(对除了目标以外的敌人)、狂战、莫甘娜(盾破掉之前)、轮子妈(只一次)、夜魔(只一次)

  装备:女妖的面纱(只一次)

  特殊:易大师,只阻止一切减速

  说到这里不少人应该想起来停滞这个终极团控,那个更厉害呢?我在此特作说明:

  1.反团控只作用于非友方单位来源的团控。中亚虽然是控制自己,但是来源是友方,所以狂战开大的时候也可以开中亚,队友卡莉斯塔也可把你叫来。莫甘娜轮子妈开盾了,队友巴德照样可以把你停滞。

  2.阻止类反团控对停滞是有效的,当然要提前开,一但已经被停滞了,就没有任何办法解除直至效果结束。

  其他注意事项:

  1.狂战大招期间严格免疫一切敌方来源的团控,就连停滞和悬空也不例外。

  2.波比大招(对目标以外)对所有敌方技能来源的团控免疫。除了可以被虚弱造成减速。

  3.女妖面纱,轮子妈盾,夜魔盾只挡一次团控,有些团控还挡不住比如某些情况的减速,详情见魔法盾介绍。

  解除类反团控:被控了依然还有解,是这种反团控的优点,当然能解的范围要小一些。

  召唤师技能及装备:净化,水银,坩埚

  有解除类反团控的英雄:牛头,船长,狂战,寡妇,盖伦,易大师

  净化:效果是解除除了悬空和压制之外的一切团控,此外还能解除召唤师技能虚弱,以及点燃的持续伤害部分,但是点燃的削弱回血效果还在。除此以外所有负面状态都不能移除。

  水银:最好的解团控,所有负面状态都能解。除了悬空和停滞。

  注意事项:

  原文能解的全列出来了,解劫的大招、诺克被动、皎月Q标记等等就不多说了都懂得。挑几个一般想不到的。

  1 虚弱的减少攻速及伤害部分不能移除,原因很简单,这个减攻速及伤害属于1层Debuff的两个效果,而这个Debuff是特例不能被水银解除。而不是两层Debuff,如果是两层,则减攻速部分可以移除(附属于减速团控)。

  2.可以解小鱼人大(把鱼落在地上,自己走开)

  3.可以解蚂蚱的压制,但是伤害还是持续有,除非你走远了。狼人相同。

  4.可以解夜魔大招,你使用后获得正常视野,夜魔仍然可以突你。

  5.可以解卡牌大招,使用后卡牌看不到你了。

  6.可以解头顶上基兰炸弹

  7.死歌对你放大,你使用水银,头顶光柱消失,但到时候伤害还是有。

  坩埚:解除除了致盲,压制,悬空以外的一切团控。

  注意事项:

  1. 坩埚本身属于装备,所以一切防止使用装备的团控都可以禁坩埚。比如说坩埚可以解沉默,但如果你被沉默了,你的坩埚就解不了自己的。

  2. 坩埚不能混助攻(这是什么奇葩设定?外国友人对此也是理解不能)

  英雄技能:

  1. 牛头大招,船长橘子,狂战大招,开大瞬间移除所有团控除了悬空。

  2. 易大师大招,盖伦Q,寡妇W,开启瞬间移除所有减速效果。

  削弱类反团控:最无脑的反团控,可以较长时间保持,效果偏低。

  装备:韧性,钢铁合剂。

  英雄技能:蒙多W,盖伦W,刀妹被动

  天赋/召唤师技能:传奇卫士,净化

  特殊:三速鞋,猪妹被动,天赋:灵敏

  削弱类反团控有一个共性就是不同来源的反团控以乘法叠加。比如说你有了水银鞋+天赋传奇卫士,水银鞋抗性35%,传奇卫士15%,你的总抗性叠加应为45%,而不是相加得到的50%。

  装备技能韧性:非常直接,全程团控效果削弱35%。注意个别带有不同强度的团控比如减速,如果有个技能能让你减速30%持续3秒,你有了韧性以后,就变成了减速30%持续1秒,而不是减速10%持续3秒。一切以减少作用时间为准。

  钢铁合剂:25%的减速抵抗和韧性。注意这是两样,韧性包括减速抗性,所以总增加减速抗性44%。

  蒙多W:减团控10/15/20/25/30%

  盖伦W:减团控30%

  刀妹被动:视附近敌方人数减团控10/25/40%

  净化:减团控65%持续3秒

  传奇卫士:减团控15%

  轻灵之靴:只减少减速效果25%

  猪妹被动:视平砍和技能攻击敌方次数减少减速效果10%/15%/20%/25%

  天赋灵敏:减少减速效果10%

  最后,有些人可能提到石头人、VI、皇子开大的时候也免疫团控,有些技能比如加里奥大招无视韧性等,这种技能描述的特殊情况在此不一一列举。

  总结:原文有一张表完美诠释团控效果和反团控的关系,翻译重制如下:

  悬空团控的移动禁止部分是和停滞一样,完全无解的,但是眩晕部分是可以解的。再说一遍,这个眩晕不是团控,是负面状态(Debuff)。

  有定身效果的技能可以打断蓄力类突进技:扎克E,蔚的Q,已经开始吟唱的传送及慎的大招会被影响而不会被打断(落地定身),而卡牌完全不受此影响。

  由此可见,单论团控效果而言。停滞无疑是第一团控,当然注意会反送无敌。其次是悬空和压制争第二,虽然压制控制效果比悬空略好,但是对自身负面影响也不小,实战起来也未可知(个人观点支持悬空)。然后才是悬浮,再是眩晕和强制行动,然后其他就各有千秋了。


 第三章:有关团控强度分类及其他细节问题

  有不少人喜欢把控制技能分为什么软控、硬控。在此特作说明:

  英雄联盟官方没有确切给出软硬控的定义。所以原文列出了几种比较常见的民间分类,有兴趣的可以了解一下:

  第一种分类:看是否完全移除对英雄的控制来分。以此法获得的结果:

  硬控:完全移除对英雄的控制

  悬空、强制行动、眩晕、压制、停滞、悬浮

  软控:部分移除对英雄的控制

  致盲、缠绕和变形(缴械)、定身、沉默、减速

  第二种分类:看是否能够打断。以此法获得的结果:

  硬控:悬空、强制行动、变形(缴械)、沉默、眩晕、压制、停滞、悬浮

  软控:致盲、缠绕(缴械)、定身、减速

  第三种分类:按照团控禁止的类别来分。以此法获得的结果:

  改变移动:悬空、缠绕、强制行动、定身、减速、眩晕、压制、悬浮

  改变动作:悬空、致盲、缠绕和变形(缴械)、强制动作、沉默、眩晕、悬浮、压制

  其他小细节大汇总:

  特别说一下吟唱施法跟抬手动作。吟唱施法跟施法抬手动作不属于自我团控。但效果却很类似。

  吟唱施法有的可以自由停止,有的不可以,比如稻草人大。特例:加里奥开大的时候可以套盾而不打断大招吟唱。其余的召唤师技能(除了闪现传送)以及装备绝大多数情况都不打断吟唱。

  施法抬手动作不可以终止,不可以被反团控。有些施法抬手动作很长以至于跟吟唱差不多的,比如鳄鱼W,则是可以被打断的。其余不可以被打断,除非期间施法者死亡。光妹EZ的大招属于很长很长的抬手动作,但就不是吟唱技能。

  有些团控是施加给自己的,而只有非友方团控才是负面效果,因此这些团控不属于负面效果。既然不属于负面效果,则这部分团控不得被反团控。

  自我击飞:炸弹人W

  自我定身:维克兹大招、泽拉斯大招

  自我沉默:兰博被动

  自我减速:盖伦E(穿过单位的时候)、维鲁斯Q、蔚Q、泽拉斯Q、机器人W

  自我眩晕(其实不是眩晕,但是效果一模一样):女警大招、蚂蚱大招(前0.5秒)、螃蟹大招、狼人大招

  自我悬浮:亚索(特别说下亚索大招,炸弹人炸自己,皇子冰鸟巨魔坑队友都不能触发亚索大招,只因为是来源于友方团控)

  自我停滞:丽桑卓(对自己释放)

  琴女大招可以让目标跳舞,团控效果为眩晕。

  泰坦和变大纳尔同时拥有4个团控,为联盟最多。卡尔玛如果算上大招的话,也算是4个

  泰坦同样是英雄联盟团控种类最多的,为4种。

  全联盟最高减团控:刀妹加满被动,吃钢铁合剂,韧性装备,天赋传奇卫士,达到78%,算上无限火力模式,达到83%,算上净化3秒,达到94%,为削弱类反团控的最高极限。这种情况下,全联盟时间最长的单控狗头W,持续时间只有0.3秒,只比多数施法抬手动作略长一点。

  牛头、船长、大头、卡尔玛、狂战、蛮王是可以在被控的情况下发动技能的(停滞除外)

  铁男、豹女、飞机、EZ、剑姬、卡特、奥巴马、剑圣、轮子妈是联盟里没有任何团控的英雄。

  全篇结束,希望能对大家有所帮助,如有不当之处勿吝斧正。祝大家玩的开心,打的痛快~~~