雷人的爆炸伤害,ap型石头人辅助攻略
03-27 阅读(53万+) 最强攻略
导语
技能简介
【被动】花岗岩护盾
墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)内未受到伤害(包括小兵),护盾将重置。
解析:英雄联盟中最实用的被动之一,并且随着石头人自身最大生命值的提升其护盾值会越来越高。
【Q】地震碎片
墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
消耗:70/75/80/85/90法力
冷却:8/8/8/8/8
射程:625
效果:造成70/120/170/220/270+(0.6)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4秒。
解析:Q技能在减少目标移动速度之外,还能为自身带来相同的移速增益,无论是留人还是逃命都能起到很好的作用。
【W】野蛮打击
墨菲特开始用巨力来攻击,他的伤害会对面前的所有敌人造成溅射伤害,主动激活时,会暂时性的显著增加护甲和攻击力。
消耗:25/25/25/25/25法力
冷却:14/14/14/14/14
效果:被动:墨菲特的普通攻击对他目标附近单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。
主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6秒。
解析:石头人的生存技之一,同时也能带来可观的AD加成。
【E】大地震颤
墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时降低目标攻击速度。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷却:7/7/7/7/7
效果:墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/100/140/180/220+(0.2)魔法伤害,同时减少目标30/35/40/45/50%攻击速度持续3秒。提高墨菲特的护甲可增加此技能的伤害,伤害加成为墨菲特护甲值的30%。
解析:不俗的伤害外加减少对方攻击速度,唯一的不足在于过于手短。
【R】势不可挡
墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中造成魔法伤害并眩晕。
消耗:100/100/100法力
冷却:130/115/100秒
效果:墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400+(1)魔法伤害,并将命中的所有敌人抛向空中1.5秒。
解析:石头人的招牌神技,使得石头人具有先手开团、保护队友、自保的能力,有大和没有大的石头人完全是两个英雄。
技能加点
主Q辅E 不点W
解析:Q作为除大招外石头人唯一拥有的“突进技能”在下路的对抗中无疑是首选,不加W的原因是在装备、符文及天赋的选择上已完全抛弃了“肉”的属性为了最大化输出放弃W不失为明智的决定。
可能有些人也会钟爱主W副Q的,不过个人不怎么建议这个点法。因为毕竟维鲁斯还是非常依靠Q的。
天赋符文
由于本文介绍的是AP型辅助石头人,因此在符文天赋的选择上偏向于输出。推荐选择16、0、14的搭配,战斗天赋至少把高阶法师三点点满,通用中冥想点满右边点出烹饪大师,召唤师的洞悉点满,点出清道夫,剩下一点精神之力或财富。
符文选择AP型法强+法穿+护甲的搭配,这样选择的目的在于,法强和法穿进一步提高石头人的输出,选择护甲是因为下路对方的ADC造成的威胁更大,而辅助一般伤害不高。
召唤师技能
解析:如果对自己有信心可以把虚弱换成引燃,毕竟要走输出流,暴力点也没什么。
出装分析
出门装备:
解析:选择窃法之刃目的为提高输出,其他为正常出门装。
对线期装备:
解析:六级左右尽量做出上述装备,其中恶魔法典的加法强减冷却的效果对石头人影响相当大,眼位方面推荐1真2假搭配。
前期装备:
解析:如果经济情况不好“女皇的指令”可于眼石之后合成,拥有眼石后将“监视图腾”换为“扫描透镜”。
中期装备:
解析:“鬼书”的性价比相当高,十分全面的效果,高法强的加成以及相对来说不高的费用都是使其成为第一大件的原因。自身等级达到9级后将透镜升级对于团队的帮助不言而喻。
成型装备:或者又或者再或者
解析:关于最后一件装备的选择上,帽子是为了尽可能放大输出伤害,回声杖适合消耗流但实际作用不大,沙漏增加生存能力,双生暗影无论是追击敌方还是防止对方偷袭都能起到很好的作用。
对线思路
在下路对线期间,坚守有被动才上前消耗对方的原则,由于石头人的Q是对线期间主要消耗技能,而Q的冷却时间为全等级8秒(不考虑符文,天赋,装备)和被动的重置时间相差至多2秒。因此在被动CD期间无故被对面消耗是没有必要的。当然打野来GANK保护ADC等特殊情况除外。
Q是石头人的主要消耗技能,然而Q的蓝耗较高,这决定了石头人在消耗对方时不能无脑Q。推荐3级之后再进行消耗,同时加点推荐不加W主Q副E这样到了三级就是两级Q一级E,2级的Q在这时对于对面的ADC和辅助都能造成很理想的骚扰效果。
E是石头人的神技之一,是对方靠普攻造成伤害的AD型英雄的噩梦,但其手短的劣势以及石头人本身蓝量不高决定了我们无法时刻用E与对方进行消耗,因此在击杀阶段才考虑使用E。
关于是对敌方ADC进行消耗还是辅助进行消耗这点可以分几种情况:
第一种情况:对方辅助是琴女,星妈,风女这类的有回血有护盾技能的辅助,优先消耗敌方辅助。这么做的原因主要有两点:首先有回复的英雄自身一般较脆皮,其次由于ADC出门一般带多兰剑自身拥有回复能力加上辅助的回复,往往达不到很好的效果。
第二种情况:对方辅助无回复无突进无硬控比如刚出的新英雄巴德,这种情况下主要看ADC和辅助哪个更脆皮。
第三种情况:对方辅助为机器人,锤石,日女这类有位移控制有突进的辅助,对他们进行骚扰很有可能适得其反,因此这种情况下优先考虑消耗对方ADC。
第四种情况:对方为另类辅助,如迅捷斥候,这时不要犹豫技能向提莫小正太砸吧。
石头人6级之前并没有硬控,唯一的减速技能Q的射程只有625这意味着在对方进入Q的范围前已经发现你了并且作为辅助最重要的职责还是在于使己方ADC能有良好的发育,因此若不是有十足的把握不建议游走。
团战技巧
石头人的大招对于团战的贡献在游戏中可谓无出其右,大招的释放时机是判别玩家高低的重要标准,那么什么时候释放大招,大招释放时需要考虑的要素又有哪些呢。
大招的使用原则无外乎顺风可先手逆风等对手,当石头人的法强上来了RQE一套的伤害能让对方团队瞬间爆炸。原则上能大中越多敌方越好,但面对敌方高威胁值的目标在能与队友配合下瞬间带走对方的前提下只命中一人也未尝不可。在没有沙漏的情况下,与前排型石头人不同的是,AP型石头人大招过后应当第一时间撤出战场,以免成为被集火的目标。顺带提一下在游戏进行到后期若是被对方抓单用大逃生比牺牲强,后期死亡时间动辄60秒+,而这时在装备以及天赋的作用下,大招的CD不会超过80秒,复活的时间加上从泉水到前线的时间接近80秒,同时留命舍大招避免了在接下来的战斗中队友面对寡不敌众的尴尬局面。
总结
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