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咪普的仙境漫游,新英雄巴德实战攻略

03-27  阅读(37万+)  最强攻略

导语

苦等数月,萌物巴德终于登场了!这是联盟迎来的第125位好汉,是一个全新的辅助位置的英雄,与牛头等许多辅助一样,都是游走型辅助,而巴德更是游走型辅助中的佼佼者。时至今日,巴德已经登场有一段时间了,那么你真的会玩么,召唤师?


         本文作者:橙子女王丶


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技能介绍与分析

1427388136885417.png【被动】上古协奏曲、咪普

上古协奏曲

巴德的出现为正义之地带来了神圣的协奏曲。收集和弦能够为巴德提供移动速度,经验值以及法力值(已损失法力值的8%+15)的加成。

咪普

巴德的出现会将叫做咪普的妖精吸引到他的周围。每当巴德进行攻击,咪普就会将自己丢向目标,造成额外的伤害然后消失回到妖精的世界中。随着巴德不断的收集和弦,伴随他的咪普在数量和威力上都会有所增加。

 

解析:小和弦(其实看着像保温杯..)能补充游走时候落下的经验,以及补充一定的法力值,并且有加速效果可以叠加层数,小和旋能在地图上存在10分钟,如果你是个好好辅助的话,或者有些地方没去捡的时候,当你追人逃跑的时候,这些小和旋提供的加速可不是盖的,一个接一个的让你跑快快。和旋到一定时间快消失的时候会变成红色提醒,一般情况下是黄色。

咪普的伤害、个数和效果都是随着捡咪普的数量而增加的,下面是经过测试后的咪普数据。

*收集5个和弦:咪普附带25%的减速效果,持续1秒。

*收集10个和弦:咪普的攻击造成25点额外伤害。

*收集15个和弦:巴德将立刻获得一个额外的咪普跟随自己。

*收集20个和弦:咪普的攻击造成25点额外伤害。

*收集25个和弦:咪普的攻击将会刺穿目标。

*收集30个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。

*收集35个和弦:咪普重新出现的时间加快1秒。

*收集40个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。

*收集45个和弦:咪普附带45%的减速效果。

*收集50个和弦:咪普的攻击造成35点额外伤害。

*收集55个和弦:巴德将立刻获得一个额外的咪普跟随自己。

*收集60个和弦:咪普的攻击造成35点额外伤害。

*收集65个和弦:咪普的攻击刺穿目标的扇形范围提高。

*收集70个和弦:咪普的攻击造成35点额外伤害。

*收集75个和弦:咪普重新出现的时间加快1秒。

*收集80个和弦:咪普的攻击造成35点额外伤害。

*收集85个和弦:咪普附带60%的减速效果。

*收集90个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。

*收集95个和弦:巴德将立刻获得一个额外的咪普跟随自己。

*收集100个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。

*收集105个和弦:咪普重新出现的时间加快1秒。

*收集110个和弦:咪普的攻击造成30点额外伤害。

*收集115个和弦:咪普附带70%的减速效果。

*收集120个和弦:咪普的攻击造成25点额外伤害。

*收集125个和弦:咪普重新出现的时间加快1秒。

*收集130个和弦:咪普的攻击造成25点额外伤害。

*收集135个和弦:咪普附带75%的减速效果。

*收集140个和弦:咪普的攻击造成20点额外伤害。

*收集145个和弦:咪普附带80%的减速效果。

*收集150个和弦:咪普的攻击造成20点额外伤害。

*150个和弦之后,每收集5个和弦增加20点伤害。

 

被动的施放:在追人,GANK,和逃跑的时候,途中的小和弦有不错的效果。可以在有咪普跟随的情况下利用长手优势不断骚扰消耗对方。

 

1427388156281635.png【Q】宇宙牵引

 

巴德在直线上发射出妖精的能量,对第一个遇到的目标造成85/115/145/175/205+0.5法术强度的魔法伤害以及60%减速效果,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。在宇宙牵引攻击到一个敌方目标后,这股能量会继续穿梭,搜寻下一个目标。如果它命中了障碍物,那么将会击晕第一个目标;如果它命中了第二个敌人,那么它造成等量的伤害并且眩晕这两个目标1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。

技能法力消耗:全等级60

技能冷却时间:全等级10秒

 

解析:Q技能束缚击,是巴德唯一的伤害技能,像拉克丝的Q一样在命中第一个敌人后会对其后方的英雄造成同样的效果,并在一个角度可以定在英雄身上和地形上造成晕眩,不然就是减速。但是和拉克丝的Q定身不同,巴德的晕眩判定和女枪的Q一样,是有一个幅度的正负调整的,如果你是这个位置范围的最佳定身目标,那么恭喜你,你先睡一会吧。

 

Q技能的施放:在团战中或是,下路对线期,Q技能的精准施放,无论是攻击还是后撤都能取得良好的效果,在对方来GANK的时候也能边后撤边施放Q技能,达到逃生的目的。我们可以在对手ADC补兵的时候用Q从小兵的角度定住后面补刀的敌方ADC,其他定身方式也很多,具体打的时候顺境逆境都不要着急看准了Q,定住关键人物,逃生杀人都有好用处。此外,若敌方将我方英雄打残血,巴德立刻可以开一个E技能让我方英雄逃命,在对方追击的同时(跟进洞),可以使用Q把这个贪心的人眩晕,让我方英雄顺里逃生。或者配合E技能的位移,达到良好的位置,将地方英雄定在墙上或者单位身上,达到击杀效果。

 

 

1427388166178403.png【W】看守者神域

巴德召唤出一个能够立即提供30/60/90/120/150+0.2法术强度的治疗圣域,但是随着它在10秒钟的时间内聚集能量,最多可以回复70/110/150/190/230+0.45法术强度的生命值。此圣域还能够为目标提供在1.5秒内衰减的50%加速效果。

巴德同时最多可以拥有三个圣域,直到被队友使用或者被敌人破坏。

技能法力消耗:100/105/110/115/120

技能冷却时间:全等级12秒

 

解析:这是一个增益型加血技能,会在10秒内到达顶峰,并且不被敌人踩掉或是己方享用便不会消失,当然,只能放3个,多放一个第一个就没了。这也是一个加速技能,能有效的追捕敌人。


W的施放:在打斗时,可以瞬间放在队友或自己身上来补充血量,在对线期可以在以我方防御塔为主的主要施放位置为友军制造一个小祭坛补充加血,因为这个加血效果是随时间增长的。在追人的时候我们也可以利用W良好的加速效果帮助队友更快的追捕敌人。经过测试,W不存在视野,但是祭坛占用范围较大,在阴影处可以看到一抹亮光,当W的小祭坛存在于屏幕看得到的地方时,在足够的距离下,对方踩了W会有祭坛破碎的声音,以其范围较大,我们可以把它在一些小草丛当暂时的眼睛使用,听到声音(为什么要戴耳机!因为要听脚步声!)或者地图上的亮光消失时,说明敌军来了,在小草从特别好用,一进去便要踩到,若没踩到,相信队友看到了这个为敌方加血的祭坛也会忍不住吧。

 

1427388173175226.png【E】奇幻之旅

巴德在墙上召唤出一道传送门。这道传送门直通墙壁的远端,可以让所有的英雄单向通行,包括他的友军和敌人,但友军的穿梭速度要比敌人快10/20/30/40/50%。

这条走廊会在10秒之后消失。

技能法力消耗:全等级30

技能冷却时间:26/24/22/20/18秒

 

解析:E技能是巴德最关键的技能,这扇任意门可以穿越一切地形,并且只要有连贯的地形,它都能穿越,也是整个英雄得以在游走型辅助中登顶王者的原因。围绕着E技能的施放开始的团战和线上互拼以及GANK会变得更容易。

 

下面我们先列举一些巴德W施放的图。(都能过,都能过!)

 

巴德的技能可以在出门时为队友节省更多的时间,时间就是金钱,游戏里也是这个道理。


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巴德和其队友的上路GANK及越塔强杀的好位置


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巴德和其队友的中路GANK的良好位置


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  巴德和其队友下路强杀和GANK位置


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巴德W的施放距离以及帮助身边队友逃生之路构筑的范围。


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 巴德的超远距离展示以及超远距离GANK的可能。


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W的施放:上面我们说了配合E技能做的一些小技巧,现在我们继续讲整个技能的决定性作用,虽然在通道另一端的地方可以看到出口,但是在看到的时候一群人便正在过来了,使那些依赖闪现开团的英雄和切后排的英雄更加容易的输出,例如安妮、劫等。在W的面前就没有POKE这一说了,因为他们可以随时到你身边。插眼,永远是一个好辅助的课题,对于巴德也是这样,眼位的精确性,可以让你知道,该不该带着队友漫游过去,一个好的眼位就可以带着队友从千里之外去GANK对方打个措手不及。大小龙的团战的瞬间切入也不是梦了,抢龙变得更容易。当然上面这些地形的末尾位置都可以根据状况调整,即达到队友和自己施放关键技能的最佳位置。要注意的是,巴德的W是单向的,你可能一去不回,所以良好的眼位和正确的判断十分考验召唤师们。

 

 

1427388654458893.png【R】淬炼之运

巴德将拥有魔力的能量电流输入目标区域。能量到达地面时,区域内所有的英雄,小兵,野怪以及防御塔都将处于停滞状态,变为无敌效果,无法被选择,同时无法做出任何动作,持续2.5秒。

史诗级野怪也会陷入停滞状态。

技能法力消耗:全等级130

技能冷却时间:130/115/90秒

 

解析:全体金身,并且施放距离十分的远,保命、留人、强杀、开团、等待支援、限制输出,你说他有什么就有有什么,但是所有东西都是一把双刃剑。巴德的大招也不例外,放的好自然不用说,放不好,那可是要被人家一波团灭的!顺便说一下,他的大招还有个IMBA的地方,经过测试,水银饰带是解不了的。

 

R的施放:可以相对分离的施放,把友方和敌方分开,可以定住追友军的敌方,也可以留下逃命的敌方,甚至在打团战的时候把后面的AD、AP金身,先把前排干掉,后面在收拾你们,前排大多承担了肉的角色,肉没有了,你伤害再高每人一个技能你也吃不消。这个大招也可以对防御塔造成效果,可以在友军来之前保住防御塔,防止被推。也可以在强杀的时候金身住防御塔和塔下的敌方小兵,顺利的越塔杀人。

符文天赋


符文是3个法强大精华,蓝色9格定值魔抗,红色9格定值法穿,黄色4格定值护甲,黄色5格定值血量。巴德只有AP加成,就相当于璐璐的符文就可以。一方面我们要加强巴德的线上伤害与续航能力,一方面又要注意他其实是个脆皮。


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天赋我们推荐12、18的方式,防御12点,点出护甲3点补充符文护甲的不足,另外让看上去肉的巴德真真肉一点。点出探云手,配合被动骚扰赚钱。


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召唤师技能


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解析:要做一个辅助该有的样子!闪现虚弱没什么多说的吧。

 

出装分析


出门我们可以买一个1427389622472467.png配合被动和探云手消耗对手的同时补充经济。有初始金币的关系,消耗品方面同时因为自身有加血建议2块小饼干1427389641495216.jpg,两瓶蓝药1427389651666022.png。出装建议走减CD路线,AP多就先1427389664553511.png,AD多就1427389676952390.png,当然1427389684944490.png不要忘记哦。也不要忘记在出完眼石之后要把1427389695317818.png更换成1427389703991423.png,等下路塔被推掉之后再换成1427389711794493.png,并升级成1427389720585522.png,来告诉你和队友们,是不是要E过墙!毕竟E技能只进不出。1427389733291145.png也要随身携带,其后装备可以选择出1427389744138625.png1427389764387043.png1427389754521588.png之类的减CD装备,局面危险少肉的时候也可以出1427389844347957.png1427389875610479.png1427389883781251.png之类的防装,冷却就交给升级的1427432412635341.png吧。不过最适合他的装备还是1427389906470532.png,增加GANK的效率,毕竟游走型辅助。

 

加点和对线


巴德只有一个伤害型技能,可以说,在对线时候的对拼并没有什么优势,直接加血的W恢复效果也不是很理想,主Q应该是没多大问题的,上面讲的在对线期看好小兵和对面英雄的位置进行束缚击,配合被动与我方AD打出伤害,如此几波,便可以消耗至惨,半血不走的话,一个束缚击再对拼,击杀成功的几率就大大提升了。


其次是升级W,W要放在对面踩不到的安全位置,放一个三角草丛作为眼来用,虽然没有视野,但是有视觉特效和声音提示,对线期的Q的定身消耗中,我方便可以回去几步安安心心补给了。如果对方是奶妈辅助的话,虽然消耗的战略不成功,但是可以给打野爸爸开一堵E墙,保证三角草没视野(河道靠近下路线的那片草),打野一来一抓一个准,毕竟是做高铁来的!那个角度过来也很适合巴德用Q技能把对手定在墙上。


上面的图有在下路常用的几个E的好地方,还是那句话,除非对面不要线,保证三角草视野(河道靠近下路线的那片草),从两面的墙体过来都是GANK的好地方,突然出现,瞬间杀光。在逃生时,可以利用E的施法距离为队友开E逃走,如果有追兵进洞,可以再进洞前把他用Q定住,如果他进洞的同时被Q击中,也会造成伤害及晕眩,在隧道里面并不是无敌的!和队友一起进隧道的时候有人跟了过来,可以再过来的同时放Q定住他,逃跑或者将其击杀。


大招,全体金身主要是看施放者的大局观,一个好的大往往可以促成对方的团灭,毕竟巴德追人也很猛,W有加速效果,Q有晕眩和减速,E能穿越地形乘高铁直通敌军,R又这么远的范围,留人救人。上面也说过,保命、留人、强杀、开团、等待支援、限制输出,你说他有什么就有有什么,你说他是什么就是什么。


毕竟是个游走型辅助,在游走的同时,你要注意自己ADC的发育,不能ADC再被压,不能补兵,你还非要去GANK。例如手长的女警,EZ之类,能够吃到兵线的可以暂时在兵线条件还可以的状况下去配合其他位置GANK,或是已经回家出装备,兵线也不在塔下,再或者就是下路已经被破,线变短了,ADC自然会自己照顾好自己的。小和弦也会为你补充法力值、经验以及不断地让你跑快快,增加GANK的效率。在你逃命或者追人时,突然前方出现了个小和弦,你就体会到拳头对你是真爱了。


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总结

这个英雄伤害不足,团队贡献绰绰有余。是一切高爆发的知音,是一切求稳发育的ADC的良好搭档。优点是GANK和辅助能力强,保命能力较强,追杀留人范围远,开团阴人的良好先手。缺点也很明显,普遍的脆皮法师辅助,只有一个伤害技能,线上基本拼不过对面,E技能只进不出要提前考虑,大招施放有延迟,放好还需要多加操练,一旦没放好,那就完蛋咯。