半肉才是王道,易大师的野区全攻略
03-19 阅读(127万+) 最强攻略
导语
技能简介
【被动】双重打击
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
解析:多a一下能多打出很多伤害,尤其是人品爆发有暴击的时候。
【Q】阿尔法突袭
易以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对多个敌人造成物理伤害。阿尔法打击可以暴击,并对小兵和野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法打击的冷却时间。
消耗70/80/90/100/110法力
冷却18/17/16/15/14
效果:易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
解析:Q技能对小兵有额外伤害,但是由于我们出装AD加成较低且没有暴击几率,中后期Q的伤害会比输出流剑圣低很多,所以要注意计算伤害,Q的过程有一个无敌的时间,重点!尽可能开大接近开始砍,对面交位移或者必死的情况下再交Q,Q最大的作用不是打伤害,是追击,以及!躲关键技能,Q是无敌的神级技能,能躲女警大招,瞎子Q等众多技能伤害。
【W】冥想
易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。
消耗50/50/50/50/50法力
冷却35/35/35/35/35
射程20
效果:易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
解析:W技能回血前期刷野有不错的续航效果,中后期最大的作用在于W的减伤效果,反应和意识出色在打架过程中使用能够有效减免收到的伤害,开的时间不需要多,挡完以后继续砍,不要妄图利用W回血。
【E】无极剑道
易精进他的无极技艺,从而被动提升攻击力。激活无极剑道,会在之后的一段时间内让易的普通攻击附带真实伤害,但在技能冷却时会失去被动效果的加成。
消耗0/0/0/0/0
冷却18/17/16/15/14
射程20
效果:被动:增加10/10/10/10/10%()攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0)真实伤害,持续5/5/5/5/5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
解析:真实伤害,剑圣的伤害来源之一,无消耗,开打前记得用,杀人或者助攻后看到CD好了就继续用,后期有开E和没开E伤害相差很大。
【R】高原血统
易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。
消耗100/100/100法力
冷却75/75/75
射程1
效果被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。主动:移动速度提高25//45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10/10/10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4/4/4秒。
解析:大招R,免疫减速效果,包括减攻速,所以兰顿和冰心对于剑圣是没有任何作用的。击杀和助攻都能延长大招的持续时间。
技能加点
主Q辅E
解析:主Q,刷野必备,副E,提高平a伤害。
天赋符文
21/9/0,攻击必须点出危险游戏,其他问题不大。
红色或者精华带攻速,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗成长魔抗减CD什么的随意。
召唤师技能
解析:闪现十分必须,各种秀就靠它,注意两个技巧,前期追杀闪现向对方逃跑方向的极限距离闪配合走A能多砍1~2下普攻。
出装分析
1、打野刀选择,由于新版本改动,1级打野刀更换颜色需要加200多块,所以不推荐换,直接裸奔红色惩戒的吞噬者,也就是加攻速的那把。首先红色惩戒,能够减少你惩戒的英雄对你造成的伤害,单挑这就相当于一个虚弱了,而且你平A惩戒了的英雄会附带一个持续的真实伤害,有了红色惩戒野区单挑同等级同血量完虐蓝色惩戒的瞎子皇子等,每次平A附加魔法伤害,就是旧版的灯笼,杀人助攻打野都能叠加层数增加伤害,不要小看这伤害,中后期叠到50层左右加上初始的25点,每次平A附带75点魔法伤害,是非常可观的。
2、然后出鞋子,强烈不推荐攻速鞋,根据对面阵容选择护甲鞋或者水银鞋。打野前期比较穷,千万不要贪图攻速鞋前期砍起来比较爽,相对于护甲鞋减10%平A伤害以及水银鞋韧性这两个神级属性,性价比相差甚远。
3、然后选择小弯刀,能够提供一个可观的主动减速效果,这对于出红色攻速打野刀的剑圣来说不怕打不过,就怕打不死。
4、当对面的英雄比较多腿短但是打架厉害的物理输出爆炸的,则应该出兰顿,典型的例如亚索,男枪,瑞文这些英雄,你去抓他,对方第一时间肯定是反打而不是跑的,这种情况如果出小弯刀就算有红色惩戒的减伤同样很容易被秒。
现在这种打法最大的争议来了,很多人觉得没有输出,当你惩戒,开E,开大招上去A人,一刀下去不仅有平A的物理伤害,还有打野刀的魔法伤害,惩戒附加的真实伤害,还有E的真实伤害,一次输出下来只要保证不死砍出两次被动是十分容易的,也就是8+2刀,再加上一次Q的伤害,开大攻速符文的加成下,有1.4左右的攻速,6内打出1500左右的伤害,数据这些就不多说,谁试谁知道。
一般情况下,中期装备,打野刀,2级鞋子,兰顿,小弯刀,饮魔刀(性价比高),小弯刀和兰顿其中一件必须先出保证有一定的控制能力。最后再补一件肉装或者把破败补出来。在中期装备出来以后可以带大红药,吸血效果,杀人助攻延长时间,carry神级道具。
开局事项
1、开局防入侵:下路开,没那么伤,1分30大龙或者小龙口给眼,最后当着对面的面前给,打消对面入侵的念头,对面死都要过来的话有几种选择,磕血,在草里反蹲,等对面脸探直接开E打,用Q躲关键技能,你会发现2j剑圣单挑其实很强,只是缺少追击的能力以及爆发,所以少人用剑圣入侵,但是满状态单挑瞎子和皇子是打不过剑圣的,其他英雄自己衡量。打的同时呼叫队友,不一定要他们过来,起码提高警惕,别让对面的人先来,一般满血的野区单挑会打很久。或者直接公屏打字,说你再过来打死你~~等等告诉对方你有眼。这方法路人局效果甚佳。
2、开局刷野:青蛙或者石头开,先惩戒,惩戒后马上Q,特别是青蛙,能躲它第一发平A,石头先惩戒再A一下再Q,然后吃1个血,打buff,2级打buff注意A3下后再开E,保证E最大收益,再打3狼(4鸡),先杀小的,杀完以后学W马上放,再去打4鸡(3狼),注意,第二个惩戒,石头开就惩戒三狼,保证野区安全(有狼魂对面入侵会第一时间看到),青蛙开则留着惩戒红,回血。最后再打青蛙或者石头升到4级,这时候手上还有一瓶红,可以考虑gank或者日蟹或者回家补红色打野刀。这是最稳定的开局,剑圣前期很怕乱,之后就根据局势去判断。
gank与刷野
gank思路:除非中路是近战中单,特别是亚索,可以多抓,其他情况多抓上下,没控制中路是最不好抓的。出了红色惩戒后,保证血量后6级可以入侵对方野区,遇到瞎子,皇子这种打野第一时间不要打大上,追不上,先装怂,对方交技能打你的时候交W挡住对方一套爆发才开大惩戒开E上去砍,Q留追击。不要迎面开大开Q上去gank,成功率极低,最好还是反盾,毕竟前期剑圣打架厉害,留人差。
刷野思路:刷野要有线路的刷,比如下路好抓,就从上路的青蛙或者石头人开始刷,一波下来4组野怪,200的经济了。Gank方式依然是走上去,靠近了惩戒,开E砍,Q追击。实在没事干出了攻速打野刀就可以单刷小龙了。
中期和团战
中期打法:中期劣势在对方还没开始抱团推塔的时候,多去带线,优先带下路,AD单人守塔容易越塔。Q能挡掉一次塔的伤害,杀人以后可以Q小兵脱离塔仇恨。中期剑圣单挑能力很强,布甲鞋加兰顿加打野刀加红色惩戒能单挑九头蛇残暴CD鞋十字镐点燃瑞文。
团战:队伍内上单纯肉,中路炮台AP的话,谁上来打谁,先一起杀前排,上单有输出有控制,中单刺客法师,就一起突后排,大概如此,特殊情况经验判断吧,惩戒最好留给AD,当然也可以给前排速度秒前排。后期打野刀魔法伤害,平A物理伤害,E伤害,惩戒真实伤害,破败额外伤害,一刀下来5个伤害切坦克切输出真的很快,不需要补任何的输出装备。
总结
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查询方法
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