6.1版本登陆美服:新排位与新选人系统开启
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导语
全新选人系统
1).位置选取.
玩家可以设置一个主选位置,一个次选位置,来表达自己期望或者擅长的位置。分别是上路,中路,下路,打野,辅助,补位,选择补位即标识可以胜任任何位置。
单人开始排队或组队2、3、4人开始排队,每人都可以选2个位置,并且要求位置数量>=玩家数量+1。
5人组队时,玩家可以任意设置位置,例如5人都选上路也可以匹配成功。
必须完成位置选择,才可以开始排队,否则【开始排队】按钮不可用。
主选位置设置为补位,那么只显示补位。
2). 位置展示.
该阶段进一步展示玩家位置,位置不可更改,10秒就会跳到下一阶段,英雄预选
3). 英雄预选.
玩家有30秒来选择自己希望使用的英雄,选择后该玩家的头像会显示成所选英雄,选择后不锁定,可以继续选择,但是头像只显示当前所选英雄。
玩家之间可以选择相同的英雄。该功能用于向队友展示预选英雄,避免Ban阶段被队友ban掉。
4). Ban人阶段.
蓝先红后,先ban的一定是蓝方。顺序为:B3 ban, R3 ban, B4 ban, R4 ban, B5 ban, R5 ban,
5). 英雄选取.
先ban先选的顺序, 顺序为:B1 pick, R1 pick, R2 pick, B2 pick, B3 pick, R3 pick, R4 pick, B4 pick, B5 pick, R5 pick
简短来说,排位准备时间更长了,可以一起排位的小伙伴更多了,排位玩不到自己想玩的位置几率变小了,BAN人不再只是一楼的权利了。
英雄改动
星界游神 巴德
被动技能
*一旦巴德解锁了扇形攻击加成,现在木灵会额外攻击主要目标周围半径150范围(除扇形范围外)内的敌人
解析:不错的加强,让巴德在普通玩家手中也能颇具威力。
复仇焰魂 布兰德
大招
*修复了一个bug,该bug曾经导致大招总会优先弹射英雄
解析:小削弱,因为之前火男大招的伤害确实太毁天灭地了。
皮城女警 凯特琳
被动技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致如果强化爆头的目标在她650范围之内,她会朝敌人走过去
*修复了一个bug,该bug曾经导致在一次强化爆头后普通攻击的延迟比正常情况大一些
*修复了一个bug,该bug曾经导致在切换目标时凯特琳的强化爆头有时会需要更多的时间才能发射
W技能
*现在能够更好地捕捉小个头英雄,比如约德尔人
解析:bug的修复和W的改动都是不错的加强,女警在季前赛表现不是很好,可能不符合设计师的预期。
末日使者 费德提克
E技能
*技能法力消耗由50/70/90/110/130下调到50/60/70/80/90
解析:小加强,这样稻草人在野区就更加不缺蓝了。
海洋之灾 普朗克
被动技能
*持续时间由1.5秒提高到2.5秒
*由6跳伤害调整为10跳,总伤害不变
*攻击力加成由1.2下调到1.0
解析:比较大的削弱,不仅削了伤害,还让伤害跳得更慢了。
暴走萝莉 金克丝
被动技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致金克丝在摧毁高地水晶后获得不止一层被动
Q技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致金克丝在缺蓝的情况下可以不耗蓝发射火箭弹
*修复了一个bug,该bug曾经导致金克丝在使用火箭炮的时候从被动中获得的攻击速度比预定情况要低
*在受到限制的状态下不再可以使用Q技能
解析:除了bug的修复之外,受到限制的状态下不再可以使用Q技能算是一点削弱,不过这也合情合理,受到限制的状态下就不能用技能。
复仇之矛 卡莉丝塔
*修复了一个bug,该bug 曾经导致卡莉丝塔在一些失控的情况下继续普通攻击
E技能
*法力消耗由40下调到30
*击杀单个目标不再返还法力消耗
*击杀多个目标返还的法力消耗由40下调到30
解析:看似把法力消耗下调是个增强,但是击杀单个目标不再返还法力消耗的改动是个大削弱,这样卡莉斯塔就不能频繁使用E死一个小兵的同时E到敌人英雄的技巧来消耗敌方血量。
虚空掠夺者 卡兹克
被动技能
*速度的提升与卡兹克的攻击动作相匹配
W技能
*爆破半径由25提高到75
E技能
*技能使用距离由600提高到700
*进化后的距离没有变化
解析:对多个技能都有明显的加强,之前卡兹克在野区确实太弱了。
诡术妖姬 勒芙兰
E技能
*技能飞行速度由1600提高到1750
解析:小加强,乐芙兰的链子更容易命中对手。
赏金猎人 厄运小姐
被动技能
*加成由0.6-1总攻击力下调到0.5-1总攻击力
E技能
*技能伤害由90/145/200/255/310下调到80/115/150/185/220
解析:被动有点削弱,不过到了最后,实际上和以前还是一样。不过E技能遭到了严重的削弱,伤害大幅下调,也许女枪主E的打法会被改变,同时,辅助女枪的套路也不好使了。
铁铠冥魂 莫德凯撒
被动技能
*护盾衰减延迟由1秒提高到1.5秒
W技能
*现在可以对友方小兵使用
*如果莫德凯撒或者他的友方死亡,效果结束
大招
*灵魂的额外攻击力由10/20/50调整为莫德凯撒100%额外攻击力
*伤害由50%直接伤害调整为25%直接伤害
解析:不错的加强,增加了铁男出现在单人路的可能性和出AD装备的可行性。
放逐之刃 锐雯
被动技能
*总攻击力加成由0.2-0.5提升为0.25-0.5
解析:本来就很强力的锐雯得到加强,简直是太恐怖了。
机械公敌 兰博
*碰撞半径由50下调到35
Q技能
*技能距离由550提高到600
*伤害频率由0.5秒/跳下调到0.25秒/跳
解析:不错的加强,之前兰博太弱了,出场率也很低。
迅捷斥候 提莫
*基础攻击力由47.54提高到49.54
被动技能
*新:现在提莫可以隐形在草丛中移动
*提莫无法在草丛中以双倍速度进入潜行
大招
*使用范围由300/600/900调整为450/600/900
解析:在上单全是战士的季前赛,提莫的生存环境堪忧,此番自然要对他进行一些加强,让他能够出现在召唤师峡谷,不过似乎还是会很容易被击杀。
巨魔之王 特朗德尔
Q技能
*不再影响防御塔
E技能
*法力消耗由60提高到75
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能提供了太多的视野
大招
*技能冷却时间由80/70/60秒提高到110/90/70秒
*技能法力消耗由75提高到100
解析:明显的削弱,之前巨魔不管是上单还是辅助都有极其好的表现,这个超级强力的大招遭到全面削弱简直是大快人心。
蜘蛛女皇 伊莉丝
E技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致对自己使用蜘蛛形态E技能会快速掉到附近一个敌方目标的旁边
解析:小改动,影响不大,蜘蛛依然是在前期能够带起节奏的英雄。
圣锤之毅 波比
Q技能
*如果波比在使用E技能后立刻使用Q技能,Q技能会向她目标方向使用
解析:影响不大,现在波比隐隐有崛起的趋势,或许会成为主流的上单。
魂锁典狱长 锤石
*修复了一个视觉bug,未被拾取的灵魂在消失时看起来会飞向锤石
解析:视觉bug修复,影响不大。
疾风剑豪 亚索
W技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致某些指向性技能能够穿越刚刚出现的风墙
解析:对亚索的小加强,毕竟在电刀被削弱之后,亚索的表现一直不是很好。
首领之傲 厄加特
E技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能在持续时间内提供太多的视野
解析:小削弱,厄加特登场率都这么低了,还被削弱,简直是惨无人道。
大发明家 黑默丁格
E技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能在持续时间内提供太多的视野
解析:类似于上面的改动,黑默丁格也是一个比较冷门的英雄。
野区改动
新附魔:符文回响(代替符文阔剑)
*合成路线:二级打野装备+增幅典籍+以太精魄+340金币
*总价格2625
*法师强度60
*移动速度10%
*唯一被动:移动或者施法可以获得充能。充满时,下次法术会消耗全部的充能对至多四个目标造成80+0.1法术强度的魔法伤害。对大型野怪造成250%的伤害。利用此效果命中大型野怪可以为你回复18%已损失的法力值。
惩戒
*不再触发法术效果,比如法术吸血或者冰杖
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二级打野装备
*价格由1050下调到1000
*在野区的法力回复速度由150%提高到180%
峡谷先锋
*基础攻击力由105下调到95
装备改动
监视图腾
*冷却时间由180-120秒下调到180-90秒
远见改造
*主动效果冷却时间由76-60秒提高到72-60秒
合剂
*现在当你死亡后,可以在装备格子满的时候购买,增加你所剩余复活时长的持续时间
绿洲之眼
*法力回复由150%提高到180%
*冷却缩减由0%增加到10%
守望之眼
*法力回复由150%提高到180%
*冷却缩减由0%增加到10%
冰霜女皇的指令
*法力回复由150%下调到100%
*减速效果根据距离持续2-5秒
*随着飞行,灵魂会变得更为鬼魅
日炎斗篷
*护甲值由45点提高到50点
鬼索的狂暴之刃
*远程英雄的第八次攻击不会触发它的特效
幻影之舞
*移动速度由0%提高到5%
*附近有敌方英雄时的额外移动速度由12%下调到7%
斯塔缇克电刃
*对小兵的额外伤害由75%提高到120%
卢安娜的飓风
*移动速度由5%提高到7%
*箭矢的范围判定由中心调整为边缘
疾射火炮
*移动速度由8%下调到7%
多米尼克领主的致意
*额外护甲穿透由40%提高到45%
凡性的提醒
*额外护甲穿透由40%提高到45%
提亚玛特
*合成价格由225下调到175
贪欲九头蛇
*合成价格由1100下调到1050
巨型九头蛇
*合成价格由1100下调到1050
死亡之舞
*合成价格由525提高到625
*攻击力由65提高到75
*治疗效果由造成物理伤害的12%提高到15%
*转化为流血的伤害由12%提高到15%
天赋改动
战争领主的嗜血[凶猛系基石天赋]
*暴击后的治疗由固定的15%造成的伤害调整为基于等级的5%-25%
*攻击速度加成由20%提高到30%
解析:巨大加强,虽然前期还是没什么用,但是在出了暴击装备之后,ADC就相当于拥有了额外的吸血效果与加攻速效果。
战争热诚[凶猛系基石天赋]
*命中后提升的攻击力由1-8提高到1-14
*最大层数由10下调到8
解析:伤害增加,而且更好叠加了,适合那些频繁使用平A的近战英雄,比如贾克斯,赵信等。
冥火之触[凶猛系基石天赋]
*额外攻击力加成由0.5提高到0.6
*法术强度加成由0.2提高到0.25
解析:伤害增加,是主要依靠技能输出的英雄的好选择。
风暴骑士的狂涌[诡诈系基石天赋]
*伤害判定区间由2秒提高到2.5秒
*移动速度由35%提高到40%
*在效果持续期间获得75%的减速抗性
解析:很好的增强,能触发这个效果的英雄一般都是高伤害的脆皮,而脆皮最怕的就是被控然后被秒,这个改动就让脆皮的灵活性得到巨大增强。
精密[诡诈系第五排]
*基础护甲穿透由5下调到3
*成长护甲穿透由0.5下调到0.3
解析:明显的削弱,之前大家都点雷霆不只是因为雷霆变态,还有就是雷霆上面的精密也很强。
时光之力[坚决系基石天赋]
*叠满之后回复的生命值由100调整为6%最大生命值
解析:明显的增强,因为到了后期,100的生命值根本太少,现在改为6%最大生命值,这个回复效果就很可观。
顽石誓约[坚决系基石天赋]
*伤害减免由3%提高到4%
*在队友附近时不再翻倍
解析:之前因为在队友附近效果翻倍,所以一般都是近战坦克型辅助点,现在取消了这个机制,并且提高了伤害减免,就普遍适合于所有的坦克型英雄。
BUG修复
*现在阿木木的大招和璐璐的W会受到韧性影响
*回调了一个游戏结束后面板中召唤师名称颜色的无意改动
*修复了一个bug,该bug曾经导致艾克的Q技能在高冷却缩减的情况下有时不造成伤害
*现在杰斯R技能所提供的增益,当其使用W技能攻击建筑物的时候不再会被消耗
*卡萨丁不再可以从冰霜女皇的指令获得E技能的充能
*奥莉安娜的E技能可以正确受到风语者的祝福的加成
*现在卢登的回声充能满后,即便施法者死亡也会触发
*现在受到阿狸,拉莫斯以及慎E技能影响的目标会提升兰德里的折磨造成的伤害
*现在鼠标悬浮在熔渣巨人上可以显示伤害范围
总结
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