开火车的亡灵战神 移速流塞恩攻略
03-09 阅读(207万+) 最强攻略
导语
技能简介
【被动】死亡荣耀
赛恩在死亡以后,会成为一个毫无痛觉的怪物,并进入疯狂状态。回复赛恩的最大生命值,但是每秒会消耗最大生命值百分比的血量来维持这个状态,赛恩疯狂状态存在的越久,生命值的消耗就会越大。在被动技能存在时,赛恩可以随意移动,不受限制。并获得100%的生命偷取效果并会将攻击速度提升至1.75,并且造成目标生命值最大值10%的额外伤害(对野怪最多造成75点伤害)。
冷却时间:100秒。
【被动】死亡涌动
在赛恩死亡后会触发这个技能,这个技能会替代赛恩任何一个已经学习的技能。
主动效果:赛恩会获得额外50%的移动速度,加速效果会在1.5秒内衰减。
解析:这么说吧,这个套路塞恩能发挥用处,很大程度上就是因为这个被动。无论是之前的那个全攻还是全防的套路,相信你们变成了僵尸之后都会遇到一个非常的严重和蛋疼的问题,就是追不到人,而这个套路则是能够给你带来无尽的快感,然后你就可以死了之后追着对面的人啪啪啪了。 因为死了之后塞恩是能够造成一个最大生命值的百分比伤害的,因此塞恩就算不出很多攻击装都能有不低的输出,不过这一切的前提是,你能打到他。
【Q】毁灭重击
法力消耗:50/55/60/65/70点
技能冷却时间:10/9/8/7/6秒
赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100+0.6总攻击力到60/120/180/240/300+1.8总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。
如果赛恩的蓄力时间至少持续了1秒,那么会击飞敌人,并且造成1.25到2.25秒的眩晕。
解析:这个技能是塞恩的主要控制技能了,使用得当的话,能够给团队带来一个非常有力的控制的,因为这个套路是不出很多攻击装的,所以在没死之前打团输出就显得非常的不足,而更多的是用这个技能为团队打出一个好的控制效果。
【W】灵魂熔炉
法力消耗:70/75/80/85/90点
冷却时间:13秒
被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)
主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法术强度+10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20+0.4法术强度+10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
解析:这个技能是塞恩的灵魂技能,不仅仅是能够让塞恩在没有出防御装的时候有一定的血量。同时因为这个技能也是一个有最大生命值的百分比伤害的技能,因此就算没有什么法强这个技能也能有着非常强力的输出,当然前提是,你的护盾足够厚以至于在你爆之前没有给对面的人打破。
【E】杀手怒吼
法力消耗:25点
技能冷却时间:12/11/10/9/8秒
赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210+0.4法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续2.5秒。
如果被命中的目标不是英雄,他们会被击退。被击退的单位穿过敌人的时候会受到50%分额外伤害,并且造成40/45/50/55/60%的减速效果。
解析:这个技能是用来打一个软控制的,在线上的时候先用这个技能来减速对方英雄再用Q的话就比较容易造成击飞的效果,当然打团也是这样,不过有时候可能就只是变成了单体的减速技能,不过这个减护甲的效果还是不错的。
【R】无人可挡
法力消耗:100点
技能冷却时间:140/100/60秒
赛恩朝一个方向冲锋8秒,并且会缓慢的向鼠标位置进行引导。在冲锋的过程中,赛恩无视控制技能。再次激活此技能赛恩会提前取消冲锋。
当赛恩遇到一个敌方英雄或者墙壁的时候,他会对小范围内的敌人造成150/300/450+0.4额外攻击力的物理伤害,将敌人击飞并且眩晕0.75秒。在一个较大范围内的敌人会承受等量的伤害并且移动速度被降低40/45/50%,持续3秒。 随着赛恩冲锋距离的增加,伤害最多可以提升到300/600/900+0.8额外攻击力,而眩晕的持续时间最多提升到1.75秒。
解析:这个技能也是塞恩的灵魂技能之一,也是为什么塞恩的操作难度有点高而且还经常会发生逗比的原因,开火车可不是一般人能够开的。当然,这个技能除了能够用来支援和打出一个控制效果之外,还能够用来逃跑。
天赋符文
天赋这边呢我选择的是一个21/6/3的带法,因为塞恩的这个套路是非常需要移动速度的,所以天赋里面的那三点加移动速度点出来是非常的有必要的,而21点的攻击就是为了在线上能够好过一点,同时在前中期在没有变成僵尸面前还是能够一点的输出能力的。
而在符文这边呢,红色我选择全部带攻击力,毕竟塞恩还是以普通攻击为主的,而黄色上面则是带了全部的最大生命值,因为塞恩的最大生命值越大那么W的护盾就会越厚,这样在前期不那么容易给人打破,在吸收伤害的同时也能够给敌人打出不俗的伤害。而蓝色则是带了8个减CD和1个暴击,暴击那一点只是为了拼人品的而已。而为什么不把9个都用减CD呢?因为8个和9个的效果都是一样的,效果都是减百分之5的CD,而后面的那个小数点,系统是不会选上去的,所以也没有必要用9个了。
召唤师技能
解析:因为塞恩都是打的上单,虽然说是有大招,但是传送还是非常必要的,毕竟不是每个时候都适合用大招来赶路的。特别是在地形复杂的野区开战的时候。
出装分析
出门装:
解析:很普通的上单出装方式,等级低的时候多蓝盾真的耐打。
中期装:
解析:这里就要开始跑起来了,打团的时候不要急着开幽梦,等到死了之后再开,才能发挥到最大的效果。因为要gank,所以带可以把饰品换成扫描,拆了眼睛即使gank不成功也能给对方更大的压力。
后期装:
解析:当你死了之后,同时开启你的Q还有幽灵之梦和正义荣耀,瞬间成为疯狗朝着对面的C位狂奔过去猛锤,不要怂!就是干!
备选装:
解析:这三个备选的装备则是要看情况而出了,毕竟每一把的局势都不一样,所以出装肯定也是多多少少有点变化的,全在自己的看法。
加点方式
主W辅Q
说明:正常都是主W副Q,E一开始的时候点一点就好,有大点大。因为E除了是用来减速之外并没有什么其他用处,而主W是因为护盾是这个套路的塞恩在没死之前的主要输出技能。而且因为塞恩在线上还是以发育补刀为主的,除非是有十足的把握,不然还是少点跟别人拼的比较好。 还有非常重要的一点,就是补刀尽量要做到一个不漏,因为塞恩补兵是能够增加他的生命值上限的,生命值上限对于这个套路中不出肉的塞恩是非常必要的,虽然感觉不是很多,但是也要积少成多。
对线说明
这个英雄在线上如果怂的话,只要不是有失误,基本上是很难杀的。当然可能是有些人不习惯怂而喜欢跟别人刚正面,那么在这里小编就列出几个小编认为可以一战的上单出来:
龙女,酒桶,巨魔等等:
当然可能还有其他的,这就需要自己去领悟了,反正那种不怎么灵活,伤害爆发不是很高的英雄都是可以一战的。
在对线的时候如果想耗到血的话,就需要对自己W所提供的护盾的数值有一个非常清楚的计算,在互相消耗的时候,既要能够用自己的护盾吸收伤害,还要能够触发那一下爆炸的效果,如果单单只是吸收伤害的话,那么塞恩的伤害肯定是不够的。
如果想要使Q能够达到击飞而且打中的话,一种方法就是先用E来用令对面的英雄减速,这样Q中击飞的命中率就是提高许多,还有一种就是抓住对方走位来释放,例如对方在走上来补兵的时候或者是用技能的时候,都是能够试一试的。如果用出了Q而没有达到击飞的效果对方就要离开的话,就不要贪恋直接用Q了,虽然伤害是不怎么高,而且只是一个减速,但是总比打不中的好。
游走支援
塞恩在到底6级了有大招之后支援能力是非常的强的,而且还是一个有传送的,所以就相当于有两个快速切入战场的技能。在一边上路发育的同时,还要经常看看中路,看有没有机会用自己的大招来帮助自己的中路GANK一波。
团战技巧
在打团的时候,因为这个套路的塞恩是能够让对方很难挣脱的掉的,所以在一打团的时候,就无脑朝着对方没有位移技能的C位扑过去,用生命来黏住,用QEW来打出一套伤害还有一套控制,在用生命的代价黏住C位之后,变成了僵尸,就是需要把所有加速的技能都用出来追着C位打,不要小看他的伤害,如果对方的C位完全不躲避的话肯定是会给硬生生锤死的,而且这样还能够为自己的队友争取到时间。
当然如果对面AP和ADC都是有位移的话,就需要选择最肥的点或者是相对来说不怎么灵活的C位来打了,这种还是要看当时的情况的,不过大体上就是这个套路。 不要小看这个套路的塞恩,虽然单挑不厉害,不过打团的时候绝对能够成为最强的搅屎棍,让你享受到无脑的快感。
总结
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查询方法
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