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强大运营竟是无奈之举?重剑无锋的VG该怎么走

08-14  阅读(83万+)  职业联赛

导语

VG战队能够击败群星云集的OMG,却也被LGD赢了3局,而且这3局都输得很难看,到底VG实力如何?

队员分析

上单dandy:打野转上单选手,意识无敌,特别是防gank意识,但是操作与顶级上单比起实属一般,英雄池也不是很深,不过现在比赛里的上单都是用那几个,属于典型的团队型上单。


打野world6:世界妹妹操作与智商兼具,能熟练使用主流打野,与各路都有好的配合,还做了一些指挥的工作,是VG很重要的点。


中单peng:线上能力一般,支援意识佳,团战处理佳,但英雄池略浅,只有拿到沙皇和维克托会比较carry。


adcxuan:线上能力一般,团战一般,英雄池略浅,目测只有轮子妈和飞机很适合他。(实际上apc和adc的英雄池浅是有原因的,后文提到)


辅助mata:VG的核心人物,视野无敌,操作无懈可击,攻守兼具,进可游走打优势,退可保护队友。

打法分析

先分析赢OMG的比赛,这个含金量高一点,与LGD的“友谊赛”后面再讲。



这是VG对阵OMG的第一、二场VG的阵容,有没有感觉很像,只是中单从沙皇换成维克托,辅助从安妮换成牛头,这是标准的强开阵容,特点就是中期控制和伤害兼具,而且有着轮子妈提高机动性,然后分析游戏进程。


开局不管是换线还是对线,都慢慢打,即使中单或adc被压一些刀都不影响,因为他们会在后面打回来。到了中期,mata开始游走,配合大树和酒桶的控制,再加上中单及时支援补足的伤害,就能够抓下人头。有优势之后,控住大龙小龙,慢慢推塔扩大优势,最后赢下比赛。



这是VG目前展示出来的最强杀招,下面分析为何这样打。VG的双C是6强里面最草根的,能力当然也相对地要差一点,所以VG的比赛,如果他们没有一个比较大的优势,打到后期团战基本是毫无胜算。而且与明星选手对线,VG的新人双C基本是必被压的,所以他们不能通过线上取得优势。那么他们的优势就必须通过mata的带节奏,所以mata要选牛头或安妮等中期打架厉害,有稳定强控的辅助,当然光靠mata还不够,所以上单要选大树,打野要选酒桶,补足控制。控制有了,伤害就得靠中单,所以中单会选择维克托和沙皇,推线强,所以能够支援。但是实际上维克托和沙皇并不是游走支援最强的英雄,比如狐狸,kass,中期也有清兵能力的同时,还有灵活性,在游走支援方面肯定更好,但是VG的比赛经常会打到后期,而VG常用的轮子妈后期的输出不算很足,所以中单必须是一个后期伤害爆表的英雄。并不是说xuan就只会玩轮子妈,而是依据阵容,mata的强开需要移速,不然追不上对面也白搭,所以VG需要轮子妈的大招。


这样的打法的关键当然一是阵容,二就是视野,上面说到,C位的对线能力不足,导致他们C位的装备不会比对面好,所以VG是必须要抓单的,如果想要抓单,结果转角碰到5个人,那么这波进攻就会有相当大被反打的风险,所以VG需要依靠视野去侦测对面确实有人落单,然后依靠移速+控制+伤害速战速决。这套阵容与打法怕的就是对面有很强的保护能力或反打能力,所以VG在两局游戏里分别ban了布隆和风女。


而VG的第二招就是比较平庸的保输出的体系,实际上他们用起来不是很厉害。



上面是VG对抗OMG的第三场和第四场的阵容,左边就偏保护一点,但是VG却选了轮子妈这样一个后期输出不是很高adc,但轮子妈想带着队友像1,2场那样冲的话,也很难先手到对面,第三场的阵容可以用四不像来形容。右边就也是偏防守的,不过伤害就大家都有,不是纯保护阵容。实际上保护类阵容是特别不适合VG的,因为VG的adc赢不了对线,赢不了对线就没对面装备好,再加上团战处理也没对面好,那保护自己adc也就失去了意义。保护自家adc就意味着给敌方adc的压力很小,比如慎,艾克,风女就给敌方adc的压力很小,当你正在保护自己家adc的时候,你发现对面adc输出多得多的伤害,那就很崩溃了。



而第四场虽然VG还是没有拿到心仪的突脸强抓体系,但是却对第三场的阵容做了一些改进。首先就是将慎换成纳尔,很简单,慎没伤害,纳尔有伤害。打野从艾克换成寡妇感觉影响不大,都是前期有一定gank能力,团战有限制和输出。关键就是将轮子妈换成了飞机,轮子妈赢不了对线,飞机能赢,轮子妈要求输出环境,飞机不需要,所以选择飞机,在团战他们的adc能打出更多的输出。而辅助从风女换成布隆,少了一些保护能力,这个没什么影响,因为本来飞机就不是一个很需要保护的adc,布隆相较于风女就是更坦,更能限制敌方adc输出,因为VG已经做好了别人家的adc打出爆炸伤害的准备了。剧本也很简单,先赢过对线,然后靠着视野在中期游走支援取得先机,打赢团战,控住小龙,赢下比赛。


VG目前有这样两套打法,第一套是很适合VG的,VG能将其执行得好的原因是视野很好,才能找到抓单的机会。第二套算是大家都会,也不算什么套路,我们平常排位也是这样玩的,赢得对线,有经济优势,然后赢得小团战,扩大优势,赢得比赛。而VG的特别的地方还是视野,他们能依靠视野在合适的时候无伤rush掉小龙(这个很重要,小龙的积累能补足他们薄弱的后期团战能力),也能依靠视野发起人多对人少的gank给他们带来优势。有的战队虽然也用这招,但却和他们有不同,LGD就是典型的从对线打开局面的战队,但是相较于VG的理智型gank,LGD的gank就显得很冲动,他们才不管对面有多少人,反正团起来了我就很可能打赢,因为我对线压你,装备比你好,我的队员操作也比你666。其实VG的队员个人实力和其他强队相比真不怎么样,不仅对线赢不了,团战也不厉害。所以我们是该说VG依靠运营获得胜利是高明的选择还是无奈之举呢?



总结一下,可以看到VG的战术是相当单一的,一般都会认为VG是一只偏防守慢慢靠运营扩大优势的战队,但是扩大优势的前提就是取得优势,想要取得优势是得进攻的。方法有两种,第一种就是野辅的游走强开,破解之法就是做好视野,不过视野想赢过VG其实很难,更简单的方法就是通过BP限制,下面是VG对抗LGD4场的阵容。



可以看到,LGD没有任何一场让VG拿到了想要的强开阵容。而VG取得优势的第二种方法就是拿到强势英雄然后对线,靠着中期视野优势与英雄优势打赢小团战,破解之法就是做好视野,很难,更简单的方法就是对线赢过他们,这点LGD想要做到简直太简单了,因为godv和imp都是对线之神。所有这几场比赛LGD获胜的剧本都几乎相同,线上将你打炸,小团战我操作也比你好,扩大优势,20分钟gg,就算你看到抓单的机会又怎么样,你抓人强开的英雄都没有了。





即使某个队伍不能在BP上限制VG,不能在对线上赢过VG,但是他到了后期依然有机会赢,只要你的adc更厉害,这也是为什么VG经常ban那些有carry能力,能拯救世界的adc英雄。而VG赢的那一场,靠的是布隆天克老鼠,所以VG的adc团战能输出更多伤害,VG能赢。当然并不是说peng菜,虽然他也很厉害,但是毕竟新人,和imp,deft或tnt这样的团战大杀器比起来还是差一点。VG是一只很团结的队伍,大家很钦佩他,但是硬件不足是硬伤啊。笑笑曾说:“自古大赛看ad”,真的是很有道理。


总结

VG现在输给了LGD,将对阵IG,从某种意义上讲,这反而是件好事,因为6强里的adc,有4个是输出型ad,2个是团队型ad,VG刚好遇到了另一个有着团队型ad的队伍。

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