雷克塞的胜率在近期版本高居版本第一名,而雷克塞的登场率在9.4版本得到了大幅度的上升提升了14位,这个登场率显然证明了雷克塞在增强以后成为了T1首位的霸主英雄。
改动解读
被动:艾克塞之怒
不是橙色,而是狂怒条现在改变颜色从黄色到红色时,充电到最大。
Q技能:猎物搜寻
快速和复仇现在可以获得25点狂暴来匹配雷克塞的其他技能。
Q技能:女王之怒
如果在地里超过1s,冷却效果将会结束并持续冷却。
W技能:遁地
附近敌人的战栗感,跟踪图标变亮。
6个多星期的冬季雷克塞,雷克塞在点W的时候会处于立即遁地的状态。
R技能:虚空猛冲
必须快速前进,敌人现在只能闪避虚空猛冲,闪避距离雷克塞很远的地方。
解读:雷克塞的被动、Q技能两个技能得到了非常强大的增强,综合雷克塞的其他两个改动的技能来看,虽然技能数据没有改动,但是细节的改动让雷克塞的机动性得到显著提升。
符文推荐
雷克塞的符文推荐点主系精密,副系巫术,属性碎片1攻速+1自适应+1护甲。
对于雷克塞来说精密系的符文能够进一步增加雷克塞的进攻效率,尤其是在9.4版本征服者重做以后更加适合雷克塞的Q技能的属性强攻已经过时,致命一击配合雷克塞R收割。
出装推荐
雷克塞的出装推荐做出忍者鞋进一步增加扛伤能力,打野刀蓝色附魔战士,黑切+九头蛇增加雷克塞的输出能力,血手+春哥进一步增加保底容错率,输出能力进一步得到提升。
加点推荐
Q:雷克塞的核心输出技能;W:挖洞配合小技能效果更佳;E:不错的辅助性技能
雷克塞的加点主Q副E,有R点R。
玩法技巧
雷克塞是极具野区统治能力的一名英雄,所以要玩好雷克塞在前期要做的工作就是先发育再反野,雷克塞在发育到三级以后点出了小技能就可以利用地听术去对手野区反野,利用Q的远程Poke去探测对手的位置,然后再接上W近身接QE输出,在前期的野区对拼雷克塞是具有一定优势的,打团时注意对手的残血位置,利用R技能进场切死对手的核心输出。
塞拉斯在9.4版本被加强以后胜率、登场率再度得到了提升,塞拉斯这个英雄自从上线以来就深受大家的喜爱,从9.2版本开始塞拉斯的胜率就不断的飙升,所以新版塞拉斯更强。
改动解读
Q技能:锁链鞭击
爆炸半径:200对小兵和野怪,150对英雄→200对小兵和野怪,180对英雄
施法距离指示器现在包括一个指示爆炸位置和半径的指示器。
W技能:弑君突刺
基本治疗效果:50/85/120/155/190→50/80/110/140/170
当塞拉斯在最大的治疗阈值内时,图标边框会发光
如果塞拉斯的目标在伤害加成阀值中,W技能的伤害会显示为暴击。
R技能:其人之道
炮塔攻击塞拉斯在偷取敌人的终极目标时不再吸收炮塔仇恨。
如果塞拉斯在施法结束前看不见他的目标,偷取将不再失败。
解读:从塞拉斯的角度来说削弱了W技能的治疗效果,但是修正了很多细节上的问题,甚至增强了Q技能的半径,所以本质上来说在9.4版本塞拉斯还是一名被增强的给力英雄。
符文推荐
塞拉斯的符文推荐点主系坚决,副系巫术,属性碎片2自适应+1生命值。
对于塞拉斯来说余震的符文能够配合塞拉斯的E技能打出更强的坦度,现在塞拉斯出现在上单位居多,所以坚决系的符文能提供不错的坦度加成,巫术系的符文增强塞拉斯续航。
出装推荐
塞拉斯虽然是刺客属性的英雄,忍者鞋能够进一步增强塞拉斯的扛伤能力,而后续做出三件附带法强的装备即可,金身能增强塞拉斯的入场能力,冰拳+绿甲进一步增强其坦度。
加点推荐
Q:塞拉斯的输出手段之一;W:塞拉斯的核心技能斩杀回复;E:不错的控制技能
塞拉斯的加点主W副Q,有R点R。
玩法技巧
上单塞拉斯在玩法上偏稳健一些,塞拉斯经过这么多个版本的磨合塞拉斯还是更适合用来打半肉型的英雄,全输出的塞拉斯在团战中站不住脚。塞拉斯在对线的时候多利用QA打出被动的伤害去消耗对手,然后利用W技能进场在对手残血的时候能够打出不错的收割效果后手还可以利用R技能偷取对手的大招,注意打团时选择大招的合理性,最好配合团队。
劫的胜率、登场率在9.4版本得到了全面提升,胜率提升了5位,而劫的登场率在9.4版本登顶真的非常的给力,劫是9.4版本增强幅度最大的英雄,玩好劫上分相对还是很容易。
改动解读
基础属性
攻速成长:2.1%→3.3%
Q技能:影奥义!诸刃
伤害:80/115/150/185/220(+0.9额外AD加成)→90/125/160/195/230(+1.0额外AD加成)
W技能:影奥义!分身
重做范围:1300范围→1950范围
冷却时间:22/20/18/16/14s→20/18.5/17/15.5/14s
R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
瞬狱影杀阵不再获得5点攻击伤害(+5/10/15%目标的攻击伤害),当死亡印记使他对一个目标的攻击降低时,他将获得比现在更高的加成。
解读:劫的QW技能都得到了非常的大的增强,而R技能在9.4版本得到了一定的削弱,但是综合的角度来看劫的增强幅度还是非常大的,在9.4版本利用QW前期就能轻松压制。
符文推荐
劫的符文推荐点主系主宰,副系精密,属性碎片2自适应+1生命值。
对于劫来说爆发是第一要义,劫是一名爆发型的刺客忍者,所以主宰系的符文能够将劫的伤害给最大化,利用劫的电刑能够打出不错的爆发能力配合精密系的致命一击专杀脆皮。
出装推荐
劫的出装推荐大家做出五速鞋增强劫的对线游走的效率,而后续的装备推荐做出暮刃+幽梦+黑切三件套的装备穿透能力十分可观,再后续补出一件穿甲弓的输出效率根本无解。
加点推荐
Q:劫的核心输出技能伤害极高;W:影分身进一步机动性技能;E:AOE技能打输出劫的加点主Q副E,有R点R。
玩法技巧
劫的玩法在对线的时候以消耗、压制为主,在六级前劫的单杀能力也是有的。具体是利用W配合小技能完成消耗以后经常会有玩家忽略劫的二段影子的位置,这个时候劫就可以利用二段影子位移技能打出输出的效果,配合被动技能+点燃带走对手。打团的时候劫可以利用R技能进场打输出,在对手血量差不多到斩杀线时直接出场不要逗留,这样才能两全。
从阿兹尔的胜率、登场率来看在9.4版本的小幅度加强以后还是卓有成效,胜率上升了14位,登场率也上升了8位,总体而言阿兹尔的胜率上升对于沙皇的爱好者来说很舒服!
改动解读
基础属性
成长攻速:1.5%→3%
解读:阿兹尔人的成长攻速提升了1.5%,这个加成对于阿兹尔这个位置的英雄很不错。
符文推荐
阿兹尔的符文推荐点主系精密,副系巫术,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。
对于阿兹尔来说精密系的符文能够增加阿兹尔的进攻效率,致命节奏进一步增加阿兹尔的攻速加成,而阿兹尔在打团的时候具备一定的收割属性致命一击很靠谱,巫术加续航能力。
出装推荐
这套出装还是偏向于保守的一套出装,法穿鞋能增加阿兹尔的输出伤害,阿兹尔比较依赖攻速加成,纳什是不错的选择,后续做出鬼书+冰杖+金身保底能力可观输出效率极佳。
加点推荐
Q:控制沙兵的技能;W:阿兹尔的灵魂技能召唤沙兵;E:配合WQ技能能打出位移
阿兹尔的加点主Q副W,有R点R。
玩法技巧
阿兹尔的玩法在对线的时候多利用W技能召唤沙兵去打出清线的效果,同时注意留意对手的位置注意利用Q技能去戳对手,阿兹尔的爆发能力可能不高但是输出的效率还是非常可观的,在游戏中后期注意利用E技能衔接Q技能使用进场打出额外的位移、输出的伤害,打团的时候可利用WQE闪配合R技能使用将对手给推回来完成一波击杀进攻效率极强。
从人马的登场率来看,上单的登场率在9.4版本上升了11位,打野登场率上升了7位,看来在9.4版本人马增强以后大家都争先恐后的想尝试一下人马的玩法,非常给力的点。
改动解读
Q技能:暴走
消耗:32/34/36/38/40消耗→28/31/34/37/40
E技能:毁灭冲锋
冷却缩减:24/22/20/18/16s→20/19/18/17/16s
解读:人马在9.4版本得到了一定的小加强,主要是减少了Q技能的前期消耗以及E技能的前期冷却缩减时间,让人马前期的Gank机动性得到了非常大的提升,总体很给力。
符文推荐
人马的符文推荐点主系主宰,副系精密,属性碎片1攻速+1自适应+1护甲。
对于人马来说主宰系的符文能进一步增加人马的进攻效率,狼头的配合人马的E技能进场能力还是非常不错的主宰系的符文治疗效果极佳,精密系的符文增加一定的斩杀效果。
出装推荐
人马的出装推荐做出五速鞋进一步增加人马的输出效率,三相能增加人马的爆发伤害配合蓝色野刀附魔战士能打出不错的输出效率,板甲+血手的生命值加成很强,正义荣耀坦度。
加点推荐
Q:人马的核心输出技能小幅AOE;W:AOE范围的续航回复能力;E:突进控制效果
人马的加点主Q副E,有R点R。
玩法技巧
人马在打野的时候注意利用好QW的配合打野,W能打出不错的续航能力对于人马的打野帮助是非常大的,其次就是大家在使用E技能的时候一定要先跑一段再去顶人这样才能够更好的打出输出的效果,在打团的时候大家可以利用E技能绕到对手的后排先开R打出团控的恐惧效果然后E技能将对手的核心Carry点给顶回来配合队友击杀,人马还是强的。