女警领衔4AD增强 8.24b版本改动鲜看
12-19 阅读(81万+) 最强攻略 来源:铁汁
导语
问候的话
首先致以节日的问候!这不是一个技术性的补丁(本次补丁没有新皮肤或者新功能更新)而这个补丁仅仅是带来了一个平衡的变化,去填充你的圣诞袜。你会注意到这些补丁注释大部分都是在上下文中比较轻松,这是因为大多数更改都是在“简单的增益”或“简单的削弱”空间中进行的——我们基本上只想让一个英雄或其他的项目中变得更强或更弱,而不需要显著地去更改游戏决策。
派克和阿卡丽是两个例外,所以我们把他们放在了顶端。由于这是一个小补丁,我们将更快速的预览9.1版本的补丁,明年的第一个补丁。我们期待看到更多的射手爱好者,以及大变化的奥恩和瑟庄妮,使他们在平常玩家手中的发挥和职业选手手中的发挥类似。我们也会跟进季前赛符文的变化。对我们来说就是这样的!我们补丁笔记团队祝您有一个快乐的冰雪节,感谢您阅读了超过72000字的补丁笔记今年。让我们2019年见!
改动较大的英雄
离群之刺 阿卡丽
我们希望当阿卡丽从她的幕布中暴露出来的时候有足够的反击机会。
我们的目标是在阿卡丽出现攻击时给敌人一个真正的反击机会,而不是在安全距离外等待W技能刷新。他们仍然需要更快的手速和一个清晰的计划,但他们不会没有选择。当阿卡丽在施法过程中再次潜行时,目标技能仍然是完整的,技能射击更容易瞄准,基础攻击者在她变得不可选择之前有更长的时间被击中。随着阿卡丽在非隐形时面临的危险增加,我们将恢复8.24的W技能霞阵的持续时间,因为敌人现在有更好的反击手段!
W——我流奥义!霞阵
新!:潜行前的阿卡丽现在会在潜行或再潜行前暂时模糊(对手可以看到她的轮廓,但不能瞄准她),即使敌人在该区域没有真实的视野。
新!:后续的目标技能和不可取消的基本攻击(例如,当卡丽潜行或再次潜行时,内瑟斯的Q汲魂痛击不再被取消。)
恢复隐形时间:0.9/0.8/0.725/0.625 s 在1/6/9/12级
更改为:1/0.9/0.825/0.725/0.625 s 在1/8/11/20/30分钟!
被恢复的:8.24版本的削弱已被恢复成更改之前的样子。
4/4.5/5/5.5/6s(最长两秒延迟) →5/5.5/6/6.5/7(最长三秒延迟)
小编评析:阿卡丽在本次改动中不算是被削弱或者增强,技能的改动回复到了8.24版本改动之前算是一个平衡性的改动,有可能阿卡丽再重回神坛。
血港鬼影 派克
派克的成长魔抗下降,Q对小兵和野怪造成的伤害降低,R技能的斩杀阈值降低。
在英雄联盟中刺客的支援问题已经成为了中路的一大问题,尽管相对合理的表现在机器人方面,下面的一些削弱都是专门为了打击中单派克而设计的,无论大家中单位需要多大的的能耐(例如魔抗)或者一定强度的派克都需要更长时间的发育特点(等级缩减)
成长魔抗:2→1.5
Q:透骨尖钉
小兵和野怪伤害:对次要目标造成50%→对次要目标造成30%(工具提示在9.1更新)
R:涌泉之恨
提醒:超过执行阈值的敌人将受到与阈值相等的物理伤害。
执行阀值:(LV6-9):250/290/330/370(未改变)
执行阀值:(LV10-13):410/450/475/500→400/430/450/470
执行阀值:(LV14-18):525/550/575/590/605→490/510/530/540/550
小编评析:派克在8.24版本算是被大砍的一名英雄,无论是从成长性、清兵、打野效率还是大招的伤害执行能力全部都被削弱,中单派克的刺客玩法估计要凉凉了。
简单增强
凯特琳
Q基础伤害增加;穿透伤害减少;R施法范围增加
我们在和平使者的第一部分的伤害给予凯瑟琳一些穿透力,并且在洞中打造了属于“警长”独一无二的力量王牌操作。
Q:和平使者
基础伤害:30/70/110/150/190→50/90/130/170/210
比率:1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 总攻击伤害(未改变)
穿透伤害:67%→60%
R:让子弹飞
范围:2000/2500/3000→3500(所有等级)
小编评析:增加了女警的伤害能力,并且R技能在前期的范围增加让女警能够更有效的追击敌人。
库奇
R伤害增加
提高库奇的基础伤害
R:火箭轰击
基础伤害:75/100/125→90/115/140
最大的一个基础伤害:150/200/250→180/230/280
小编评析:增加了库奇的基础伤害能力。
辛吉德
基础生命值增加,投掷伤害在前期增加。
这些变化让辛吉德在早期的竞争中有更好的出道机会。
基础生命值:580→610
E:投掷
伤害:4/5/6/7/8%目标的最大生命值→6/6.5/7/7.5/8%目标的最大生命值
小编评析:增加了炼金的前期能力,前期生命值增加、E的伤害在前期也增加。
崔丝塔娜
E技能伤害增加
提高崔丝塔娜在比赛中期的爆人能力。
E:爆炸火花
基础伤害:60/70/80/90/100→70/80/90/100/110
比率:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 额外攻击力伤害→0.5/0.7/0.9/1.1/1.3 额外攻击力伤害
最大伤害值:132/154/176/198/220(+1.1/1.43/1.76/2.09/2.42额外攻击力伤害)→
154/176/198/220/242(+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86额外攻击力伤害)
小编评析:提高了小炮前期的基础打架能力,能利用E技能打出更高的伤害。
韦鲁斯
W授权Q后期伤害增加;R前期伤害增加
提高韦鲁斯的能力,让韦鲁斯在前期中期的伤害能力增加。
W:枯萎箭袋
未被指示的额外伤害:6/7/8/9/10% 目标已损失生命值(等级1/4/7/10/13)
→6/8/10/12/14%目标已损失生命值(等级1/4/7/10/13)
全充能活跃伤害:9/10.5/12/13.5/15% 目标已损失生命值(等级1/4/7/10/13)
→9/12/15/18/21% 目标已损失生命值(等级1.4/7/10/13)
R:腐败锁链
伤害:100/175/250(+1.0AP)→150/200/250(+1.0AP)
小编评析:将韦鲁斯的打架能力、R技能的伤害能力进一步增加。
沃里克
基础AD增加
给予沃里克一丢丢丢小增强
基础攻击:63→65
小编评析:一点点增强。
禁忌雕像合成线
禁忌雕像的冷却时间缩减增加,治疗和护盾力量在升级的时候增加。
在这个赛季初期,AP辅助的表现超过了他们的法师和坦克辅助,所以我们削弱了禁忌雕像线和个人护盾能力的持续时间。从那以后,形势发生了逆转,AP法师是那些即使在伤害严重的原始数据中也很难产生影响的人,他们的才能可以得到很好的利用。通过禁忌雕像线的大部分力量,我们恢复了之前传球的近一半,护盾持续时间的减少确保了更大、更多的护盾可以更公平的与对手进行对抗。
禁忌雕像
冷却缩减:5%→10%
炽热香炉
治疗和护盾能力:8%→10%
米凯尔的坩埚
治疗和护盾能力:15%→20%
救赎
治疗和护盾能力:8%→10%
小编评析:提高的辅助走禁忌雕像线的能力,一般是AP辅助比较受益。
简单削弱
阿利斯塔
E技能的前期伤害降低
减少牛头在前期的压力,这样好的一个交易能让牛头不会自动触发每段践踏。
E:践踏
基础伤害:100/125/150/175/200 5秒持续时间→80/110/140/170/200 5秒持续时间
强化攻击加成伤害:55-310(等级1-18)→35-290(等级1-18)
小编评析:略微削弱了牛头前期的一些能力。
卡西奥佩娅
Q的伤害后期降低了,后期蓝耗增加
因为在高分段蛇女的Q消耗作为主导的战术出现,我们正在降低Q的伤害。
Q瘟毒爆炸
消耗:50/55/60/65/70 蓝耗 →50/60/70/80/90 蓝耗
基础伤害:75/125/175/225/275 →75/120/165/210/255
小编评析:降低了蛇女Q技能的基础伤害与Q技能蓝耗,略微削弱。
卡萨丁
生命回复降低
让卡萨丁的前期生存能力与Q技能增加的护盾更佳紧密的联系在了一起
基础生命回复:8→6
小编评析:小幅度降低卡萨丁的前期保底能力。
妮蔻
Q伤害降低
随着玩家逐渐习惯了妮蔻的被动玩法以及利用妮蔻的W创造新的游戏玩法,妮蔻的能力已经向联盟里正常英雄的健康趋势发展。妮蔻现在所需要的就是在比赛前期减少一些伤害能力,我们将持续关注妮蔻的安置情况。
Q:盛开花种
第一段基础伤害:80/125/170/215/260→70/115/160/205/250
第二段反弹伤害:40/60/80/100/120→35/55/75/95/115
小编评析:新英雄必被削弱已经成为了规律,主要是削弱了Q的两段伤害,对其他技能的影响并不是特别的大。
提亚马特
价格增加
我们正在增加提亚马特的投资,以获取提亚马特的决斗和AOE的好处,为英雄们计划去升级提亚马特,而不是目的是为了做出九头蛇。
价格:1200金币→1325金币
升级:贪欲九头蛇和巨型九头蛇花费少了125金币,总成本依旧不变。
小编评析:总体而言在前期做出提亚马特的效率变低了,但是总体合成价格不变。
基克的聚合
队友的基础攻击消耗减少
我们要降低基克的聚合的进攻能力,这样其他的坦克辅助其他的装备就可以再被考虑。
主动:导管:你连接的队友的基础攻击会燃烧对手50%→30%额外魔法伤害在2s内
小编评析:让队友造成的伤害变更低了,削弱了一些需要出聚合的坦克辅助的能力。
防御外塔
防御塔镀层衰减后护甲增加
防御塔镀层机制已经完成了它的工作,在延长对线阶段的情况下团队摧毁防御塔变得更快了,不过在不太打架的某一路上一旦防御塔镀层掉了防御外塔很容易就掉下来了,它们现在会保持游戏初始时候基础抗性,防御塔镀层只是移除了破碎的镀层版所赋予的额外抗性。
护甲和魔抗0→40
结语
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