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妖姬领衔上分神器 8.23常被禁英雄盘点

11-29  阅读(81万+)  最强攻略 来源:铁汁

导语

季前赛的改动之多让人眼花缭乱,今天小编给大家盘点8.23版本各个位置Ban率最高的五大英雄,让大家清晰地明白各个位置的具体生态,究竟哪些英雄令大家害怕、头疼呢?

   

上单:机械先驱 维克托

 


维克托的Ban率上单最高38.64%,这也情理之中,上单维克托本来就以消耗、恶心著名,在季前赛版本喜提护盾猛击强化Q技能以后即使在上个版本被削弱依旧重新回归神位。

 


为啥Ban 他?

 


上单维克托的消耗能力过强、控制性足,而且作为上单还会选择堆叠一定的肉装这些都能轻松建立维克托的优势,上单位许多短手战士实在无法应对如此恶心的英雄,只能Ban。


符文推荐

 


维克托的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属性碎片2自适应+1生命值。


维克托的核心符文推荐大家点出行窃预兆,上单以发育、消耗为主,偷钱维克托是上单位的主流选择,启迪系的其他符文增加续航,坚决系护盾猛击能强化维克托的Q,加双抗。


出装推荐

 


维克托出装的核心推荐做出冰拳+冰杖的双冰流出装,减速恶心对手,海克斯核心自备强装,鞋子根据对手取舍,后续做出金身保底增加容错率带一件大面具或帽子增加输出。


加点推荐

 


Q:维克托的核心技能,8.23配合护盾猛击效果极强;


W:维克托的基础控制技能;


E:维克托的核心输出技能,强化后具备爆炸的AOE伤害团战神器;


综上所述,维克托主Q副E,有R点R。

    

玩法技巧

 


维克托的玩法在对线时如果对手是手短的战士型英雄,对线多利用Q去跟他对A利用W封锁走位风筝他,维克托的Q能触发护盾猛击并且造成可观的伤害。如果对手是远程英雄需要考量对手是否将技能应用于补刀,如果对手进入技能真空期就QE上前锤一套,团战中上单维克托应该承担扛伤消耗得责任,双冰维克托对团战压制力无比的强,放好技能即可。

打野:青钢影 卡蜜尔

 


卡蜜尔的Ban率高达34.49%,因为卡蜜尔对于对手的限制能力太强,让许多需要突进打伤害、打控制的英雄的长处难以发挥在当前版本战士打野主流的情况不得不Ban卡蜜尔。

 


为啥Ban 她?

 


卡蜜尔之所以被Ban根本原因是当前版本打野T位前三甲的是赵信剑圣男枪三大野王,其中赵信和剑圣都是需要入场输出的,卡蜜尔的大招能将他们和后排进行分割无法切后!


符文推荐

 


卡蜜尔的符文推荐点主系精密,副系巫术,属性碎片1攻速+1自适应+1护甲。


核心符文是强攻,卡蜜尔的攻速提升较大,并且Q能重置普A,这就使得打出强攻的速度更快,只要对手易损我方造成的伤害就更大,致命一击配合秒人,巫术系增加机动性。


出装推荐

 


首先强调一点,卡蜜尔的出装必然要走一套输出路线,无输出不战士。核心装野刀附魔战士,三相+九头蛇让卡蜜尔的平A伤害更连贯,后续做出血手+春哥的组合团战打法稳健。


加点推荐

 


Q:卡蜜尔强化普攻的技能,能重置平A;


W:横扫,辅助卡蜜尔打输出,具备一定的伤害性;


E:卡蜜尔的核心Gank技能,强硬的抓墙突进让卡蜜尔游走自如;


综上所诉,卡蜜尔主E副Q,有R点R。


玩法技巧

 


卡蜜尔的玩法在前期主要是以抓人、反野为主。卡蜜尔在前期的机动性相对还是不错的可以配合队友大规模的对对手野区进攻建立卡蜜尔的野区王朝。对线上进行Gank时要合理利用地形进行最远距离的E技能突进摸到对手。在打团的时候卡蜜尔的优势在于无论是先手还是反手都能打出不错的效果,先手突对手的后排,反手就协助队友利用R控对手突进。

中单:诡术妖姬 乐芙兰

 


妖姬的Ban率只能用高的离谱来形容,居然飙到56.02%?这充分说明在路人局没人愿意跟妖姬玩,非常害怕妖姬的血条消失术直接将其瞬间带走!

 


为啥Ban 她?

 


Ban妖姬的主要原因就是因为妖姬的R技能太OP,能模仿QWE三个技能,配合W打出双踩的伤害爆表可以秒杀任何一个脆皮,路人局沟通少限制妖姬能力很差只能送Ban位。


符文推荐

 


妖姬的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片2自适应+1生命值。


妖姬的技能连招比较多,比较容易打出电刑这样一套连招的爆发伤害相应也更高,猛然冲击配合W获得的法穿也比较可观,巫术系的符文超然增加续航焦灼增加伤害。


出装推荐

 


妖姬的出装推荐大家做出卢登增加溅射,妖姬的伤害、灵活程度都是她做出杀人书的资本,金身增加妖姬的机动性、容错率,后期做出大帽子+法穿杖来表演帽子戏法。


加点推荐

 


Q:妖姬的输出技能之一,能标记对手;


W:妖姬的核心突进技能,并且机动性非常灵活能退场;


E:妖姬的控制技能,配合R模仿可以有机会打出双重控制的效果;


综上所述,妖姬主W副Q,有R点R。


玩法技巧

 


妖姬是非常强势的线上英雄,在对线的时候多利用QW二连踩对手,Q命中对手以后会有一个标记的效果利用W打爆标记能造成额外的伤害。如果对手血限较低就不必拘泥于QW,也可以是WQE三连打一套加点火可以直接带走。在打团的时候妖姬的入场时机是非常重要的,我们一般是在团队的后排寻找机会,如果对手C位暴露在我们攻击范围再上。

ADC:圣枪游侠 卢锡安

 


卢锡安的Ban率36.95%算是比较高的了,毕竟AD位能上Ban位的英雄确实不多,卢锡安算是对线比较万金油的英雄,什么对手都能打并且不容易被压制,玩好轻松上分。



为啥Ban 他?

 


卢锡安值得吃上Ban位的一个技能就是卢锡安的被动了,连射两下让许多发育型的ADC根本吃不消卢锡安这样的消耗,并且卢锡安的机动性比较强很难打只能将其送上Ban位。


符文推荐

 


卢锡安的符文推荐点主系精密,副系巫术,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。


卢锡安配合辅助的能力相对较强,点出强攻可以利用被动与辅助契合打出高额的爆发伤害,巫术系主点风暴聚集增加卢锡安的后期伤害能力。总而言之根据实际情况应变。


出装推荐

 


卢锡安的出装推荐做出破败为核心的一套装备,卢锡安是技能流的ADC所以蓝耗相对较高做出吸蓝刀能够缓解一定额度蓝量消耗,后续可以做出黑切火炮+春哥的后期组合。


加点推荐

 


Q:卢锡安的核心输出技能;


W:辅助输出技能,实用性相对较差一些;


E:卢锡安的机动性突进技能,能配合被动打出不错的效果;


综上所述,卢锡安主Q副E,有R点R。


玩法技巧

 


卢锡安在前期的时候主要是利用被动技能配合辅助对对手进行合理消耗,并且在有机会打一套的时候利用EAQA的小连招上去打出两下被动这个消耗对手是不容易抗的下来的。其次就是在打团的时候多利用R技能先手输出,卢锡安的R是不适合用来收割的技能所以利用卢锡安的R对对手先手输出以后再配合小技能进场就能轻松将对手收割。

辅助:血港鬼影 派克

 


派克的Ban率是辅助中最高的,达到38.70%,对于派克来说应该要与传统的辅助划分一定的界限,之所以派克这么惹人嫌主要原因就是因为抢人头,输出太高不像辅助。

 


为啥Ban 他?

 


派克的R技能是非常IMBA的一个技能,收割能力极强让派克俨然就不像是一名辅助,正是因为有派克的R技能存在才让大家对辅助的观念进行了一个翻新,故把派克送Ban。


符文推荐

 


派克的符文推荐点主系坚决,副系主宰,属性碎片1自适应+1护甲+1生命值。


对于派克来说余震是非常强的符文,配合派克的Q能够打出不错的契合度,派克能获得双抗并且再对对手造成额外的伤害,主宰系的猛然冲击能获得额外的护甲穿透效果。


出装推荐

 


派克的出装推荐做出核心辅助装后就可以走穿透路线幕刃+幽梦的刺客核心输出装,然后做出冰霜之心+春哥的团战保底装让派克团战的收割能力、扛伤能力都非常可观。


加点推荐

 

 

Q:派克的核心游走Gank技能;


W:派克的潜行技能增加对对手的压制能力;


E:派克的核心控制技能并且附带有额外的伤害;


综上所述,派克的加点推荐主Q副E,有R点R。


玩法技巧

 


我们作为辅助前期就必须承担起保护ADC的责任,虽然我们具备刺客的能力但是不能忘本该保护AD的时候我们就要尽职尽责,在破下塔以后或者是AD具备了自己一个人单线的能力我们就可以开始利用技能的优势对边路进行游走Gank,派克的抓人能力是非常强的,尤其是对中路的压制。打团时派克该收人头就收人头,不要过分让人头否则会废掉自己优势。

    

结语

这五个英雄都是季前赛版本Ban率非常高的一些英雄,大家如果在排位赛中看见这些英雄被放出来了千万不要犹豫!拿下上分很稳啊!