8.23版本奥恩大加强 经济战躺着也上分
11-21 阅读(81万+) 最强攻略 来源:林
导语
版本改动解析
改动一览:
生命值成长由90提高到95
护甲成长由3提高到4
活体锻炉(被动):
[移除]奥恩13级后,奥恩和他的队友必须在商店来购买升级装备
[新增]奥恩达到11级后,他的所有可升级装备将会无花费自动升级
[新增]奥恩11-15级期间,每升1级可以为1位队友无花费升级一次装备(每个友军最多享受1次)(奥恩需要在友军附近通过点击其来发动此效果)
火山突堑(Q):
蓝耗由55降低至45
风箱炎息(W):
冷却时间由17/15/13/11/9秒调整为全等级14秒
[移除]奥恩在施放时获得护盾
[新增]持续期间,奥恩不可阻挡;持续时间由1秒降低至0.75秒;易碎基础伤害由7%提高到10%;易碎伤害等级成长由0.3%提高到0.5%
炽烈冲锋(E):
蓝耗由全等级50调整为35/40/45/50/55
击飞时间由1秒提高到1.25秒
熔铸之神的召唤(R):
第一次施放:
减速效果由40%降低至10-40%(基于已持续时间)
第二次施放:
击飞第一个英雄后的后续击飞时间由100%降低至50%
改动解析
由于奥恩在天梯的弱势表现,设计师对于本次奥恩的全幅技能改动基本属于增强。被动免费的装备升级机制意味着团队可以在游戏中期凭空获取4K—5K的经济优势,可以大大缩短中后期阵容的成型时间,对于中后期阵容来说,奥恩无疑成为了一个重要的战略点。也就是你啥都不用干,就能获得5k的经济优势,利用经济战打垮对手,真是躺着上分啊。
此外,其余技能的加强同样也能大大提升奥恩的单兵作战能力,帮助我们稳定渡过初期发育阶段。目前奥恩在天梯的表现虽然并不亮眼,但是以面具,冰拳为核心装备的坦克流奥恩依旧有着高达70.09%的高额胜率,相信随着新版本改动的实装,奥恩的表现将会更为强势。
基础带法
符文推荐:奥恩选择主系坚决+副系巫术的符文搭配方案
主系坚决
不灭之握:具备百分比法术伤害的不灭之握无论是在对线期还是后期团战都有着不错的表现,可以帮助我们大幅消耗敌方坦克的生命值;此外,缺乏恢复手段的奥恩需要不灭之握所提供的生命值恢复,以保证前期的续航。
骸骨镀层:骸骨渡层具备很高的固定伤害减免,我们在对线瑞文等具备多段技能伤害的英雄时将会获得很高的收益。
调节:高额的百分比护甲与魔抗加成,可以帮助我们提升很多防御版面属性。
坚定:迫于风箱炎息护盾的移除,我们可以选择具备很高韧性加成的坚定,这枚符文可以帮助我们轻松脱离战局或者搭配水银鞋免疫敌方控制技能。
副系巫术
无效化之法球:目前上单位维克托,死歌等发育流法师非常强势,我们在点出无效化之法球后,将会在换血与脱离战局时保证足够安全的血线。
超然:奥恩的控制能力很高,尤其是在技能的冷却缩短增益达到最高时。
召唤师技能推荐:
治疗术具备很高的恢复效果,可以用来续航也能防止敌人GANK,爆发性的移速增益同样可以帮助我们做很多事情;传送可以帮助我们快速上线,缩短经济差距,也能保留,以保障我们对敌方边路英雄的威慑力。
技能加点推荐:
奥恩选择主W副Q,四级点E的技能加点方案,W技能是我们的主要输出手段。
出装推荐
出门装推荐:
腐败药水在前期的续航能力几乎没有装备可以比拟,尤其是对于没有恢复手段的奥恩来说。
核心装推荐:
奥恩非常需要冷却缩短增益,具备百分之二十冷却缩短增益以及高额护甲加成的冰拳显然是我们最佳的出装选择,有着AOE伤害的冰川可以在前期提升我们的清兵效率;奥恩的法术输出很高,同时常常需要突进敌方阵容,深渊面具的稳定法术增伤无论是对于队友还是我们来说都能从奥恩身上得到最大化的效益体现。
六神装推荐:
狂徒铠甲可以解决奥恩的续航问题,由着超然符文的存在我们也不必担心属性溢出的问题;熔岩斗篷搭配冰拳,面具可以极大提升我们的AOE输出能力,使得敌人疲于应付这个厚实的大个子。
玩法教学
奥恩技能弹道速度较慢,消耗能力较弱,对线期我们需要尽量依赖技能进行补刀,缩短经济差距;中后期团战中,奥恩的实力便会得到体现,大量具备控制与DEBUFF的AOE技能使得敌人必须浪费输出时间进行躲避,可以为团队争取到宝贵的输出空间。
连招技巧1:Q+E+W
释放Q技能来封住敌人的走位,随后利用闪现与炽烈冲锋来突进敌人,打出斩杀。
连招技巧2:Q+W+E+A
利用Q技能与风箱炎息的易碎状态的减速效果来持续贴脸输出,我们可以保流炽热冲锋来脱离战局或者撞击石柱与地形来对敌人造成击飞。
团战思路:R+R+Q+E+W
奥恩第二段R的弹道速度非常快,我们可以尽量击飞密集的敌人,随后利用Q+E的连招打出持续性控制效果。
英雄关系
奥恩克制的英雄:
流浪一套爆发技能过后便会输出乏力,需要站桩输出的流浪还很容易被奥恩的控制技能逮到;奥恩的血量非常高,尤其是有着骸骨镀层加持的情况下,爆发流打法的英雄很难在我们这里讨到便宜。
克制奥恩的英雄:
天使的风筝能力非常强,尤其是其高机动的缘故我们的技能很难命中,只能被动挨打;猴子与亚索的身段灵活,可以通过位移躲避我们的关键技能,以换取血量优势。
结语
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