8.22上单战士回归 诺手领衔排位杀神
11-11 阅读(14万+) 最强攻略
导语
上个版本的格局是维克托胜率、登场率均遥遥领先于其他英雄,后面的英雄均望尘莫及,最重要的是战士英雄上路根本打不过维克托,所以就有了死歌、冰女、玛扎等法系英雄上单的黑科技玩法崛起对抗维克托。而这个版本随着维克托的削弱,目前上单的T位形式变成了诺手领衔四大战士的格局,赛恩的胜率相对最高,剑魔的登场率相对最高,而诺手、贾克斯以综合能力领先于剑魔、赛恩。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺手在8.22版本的形式不能说崛起,只能说是重回神坛,因为诺手从来就没弱过。在8.22版本中战士回归后,诺手上单对线近战英雄的优势再次展现,故重回神坛,完爆维克托。
符文推荐:
诺手的符文加点推荐大家点出精密+坚决的主副系相适应的点法。征服者能够提供额外的攻击力加成,并且附带真实伤害提升诺手的砍人能力,致命一击专为诺手的R服务,让残血英雄瞬间绝望,坚决系的两点符文主要是增加诺手前期对线的打架能力。
加点推荐:
诺手的加点推荐主Q副E,有R点R的基本点法,平均胜率高达62.01%。
出装推荐:
诺手的出装推荐大家做出三速鞋,诺手比较害怕被风筝,而由于走砍对于诺手来说非常重要,三相+巨九的组合非常合适,黑切增加穿甲,最后做出血手+春哥的组合,肉且输出。
玩法教学:
玩诺手时一定要学会如何跟对手刚正面,在对线的时候注意走位刮这三个字谨记心中,诺手的Q是有延迟的,在Q的时候可以预判范围,通过走位调整打出外圈Q让对手瞬间爆炸,打团的时候最好能E+A+WA+Q+A+R的连招秒人,E起手能够获得穿甲后续伤害更高。
武器大师 贾克斯
贾克斯与诺手对抗性诺手比较占优势,但是贾克斯对抗其他的上单那贾克斯绝对是一哥级的人物(虽然不愿意承认诺手8.22才是一哥),所以玩好贾克斯能够万金油对抗很多上单。
符文推荐:
贾克斯的符文推荐大家点出精密+坚决的主副系相适应的点法。贾克斯跟诺手一样要点出征服者,而贾克斯有被动与W的存在更容易打出征服者获得额外攻速、真实伤害。欢欣配合被动攻速加成更明显,致命一击提高贾克斯的收割力,坚决系提升对线的对抗力。
加点推荐:
贾克斯的加点推荐大家一级E,二级W,主Q副W,有R点R的点法,平均胜率63.55%。
出装推荐:
无疑贾克斯是走砍型英雄,三相+巨九的组合是贾克斯的核心装备,吸蓝刀在8.21版本增强以后相当于小幅度增强了贾克斯,最后血手+春哥的组合能够大幅度提升贾克斯坦度。
玩法教学:
贾克斯对线期点出E以后许多上单战士都是打不过贾克斯的(诺手除外),贾克斯的E能够免疫大多数的平砍伤害,让贾克斯打架更无敌。而团战的输出手法一般R+E+Q+A+WA的基本输出手法。往复循环,走砍型英雄相对无脑,提升意识切后排才是玩好贾克斯的王道。
暗裔剑魔 亚托克斯
剑魔上单在The Shy S8频繁拿出这个英雄以后热度就飙升,剑魔改版时大家就觉得这个英雄很有潜力,但是从别人的玩法中才发现这名英雄真的非常的强,登上T1理所当然。
符文推荐:
剑魔的符文推荐点出主宰+坚决的主副系相适应的点法。剑魔的技能连招非常的广,最为核心的就是三段Q,剑魔三段Q打出来时如果都完美命中恰好能触发电刑的效果,一套爆发成型,剑魔的E能够获得突进配合猛然冲击能够获得额外的穿透,坚决增加对拼能力。
加点推荐:
剑魔的加点推荐大家主Q副E,有R点R的基本点法,平均胜率60.3%。
出装推荐:
剑魔的出装推荐大家做出黑切+幽梦的组合,能够提供不错的攻击力+穿甲的效果,坦系装备做出血手+春哥的组合,能提供不错的抗伤力,春哥配合R使用效果更佳,团战无敌。
玩法教学:
上单剑魔的玩法主要是利用Q技能打出三段,玩好剑魔就必须明白剑魔的技能机制,剑魔的Q技能伤害是累叠的效果,利用这个效果伤害能够打到最大化。其次就是团战,剑魔打团的时候如果有R春哥存在时可以大胆在前排进行输出,从THESHY的打法中可以看出,剑魔在团战时敢于激进是能够收货非常不错的伤害输出效果的。
亡灵战神 赛恩
上单赛恩主要是作为重装战士的角色登场,目前很流行送死流赛恩的打法,但是今天小编给大家介绍的赛恩是主流玩法,因为送死流虽然黑科技,但是很容易被针对。
符文推荐:
赛恩的符文加点推荐大家点出坚决+启迪的主副系相适应的基本点法。不灭之握对于赛恩来说是最强的一点符文,不灭之握能够提供非常不错的坦系+伤害,而上单赛恩虽然没有基本的爆发性,但是消耗能力绝对是杠杠的,启迪系能够维持赛恩在对线的时候的基本续航。
加点推荐:
赛恩的加点推荐大家主Q副W,有R点R的基本点法,平均胜率57.98%.
出装推荐:
上单赛恩只需要一件核心输出装那就是巨九,后续可以叠加坦克装备,赛恩不需要太多的输出装就能够打出很高的伤害一定要谨记,血手+正义荣耀是赛恩的核心装备。
玩法教学:
上单赛恩的基本玩法就是要学会如何开车的,在对线的时候多利用QE消耗对手,如果对手想跟你打架可以利用好W来规避伤害,其次就是打团的时候我们是团队的主坦,一定要将开团的主动权把握在自己手里,利用R开车进场找到对手的Carry点,控制、击杀。
结语
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