8.20上单黑科技 偷钱维克托领衔
10-19 阅读(17万+) 最强攻略 来源:FOX
导语
机械先驱 维克托
数据解析:
维克托是在近期崛起的一大上单英雄,甚至在数据统计表上完全没有前几个版本的数据,是一跃到顶的最大黑马英雄,小编亲自尝试了一下上单维克托的打法确实强势啊!维克托的Tier等级也非常高,一跃成为了上单T1级别的第三位,完全是傲视群雄的情况。
符文推荐:维克托的符文推荐点出启迪+巫术的一个主副系相适应的点法。
行窃预兆:维克托是比较需要发育的英雄,打上单耗线能力极强,点出行窃预兆偷钱。
神奇之鞋:移速对维克托非常关键,但是经济也不能落下,能够延缓做出鞋子时间
饼干配送:大幅度提高维克托在上单对线的续航能力。
时间扭曲补药:配合药水使用能够提升维克托的续航能力。
法力流系带:AP英雄打上路唯一的问题就是法力消耗,法力流系带可以弥补这点。
超然:技能型英雄点出超然能够获得必要的冷却缩减。
出装推荐:
出门装:或
上单维克托的出装小编推荐大家首选腐败药水能够增加维克托对线的续航能力,如果打的比较强势可以做出多兰戒出门,但是上单的话小编还是不推荐。
核心装备:
维克托天生就有自己的独特装备海克斯核心,中期核心做出冰杖减速+伤害,金身防御。
后期神装:
由于是上单维克托在出装上偏向坦度一些,输出装以海克斯核心+冰杖为主,防御装备以深渊面具+冰拳为主,作为上单这一套出装又肉又有输出。
加点推荐:
上单维克托的加点推荐大家主Q副E,有R点R非常普遍的一套加点方案。
召唤师技能推荐:
或
上单维克托的召唤师技能选择有两种,第一种是带上TP打支援流,第二种是利用维克托的技能特性带上疾跑压制对手,具体看队友阵容的选择而确定具体带哪个技能。
玩法技巧:
(1)维克托的E技能是一个非常强力的消耗技能,在上单对线保证法力值充足的情况下我们可以多使用EQA的连招磨对手的血量,与W技能合作使用可以封锁对手走位。
(2)根据局势选择不同的独特道具是非常重要的,在打团的时候多利用W跟R技能的AOE能力让对手无路可退,最强的连招就是WERQAA操纵R,这套连招可以在保证安全的同时打出爆发AOE伤害。
后期打团时,即使是上单半肉维克托也要注意自己的位置,上单维克托的输出也是非常可观的,如果维克托在团战被对手秒杀,我们的损失也是非常大的,会对后续的团战造成不利影响。在团战开始的时候,R技能要第一时间砸下去,来造成足够的AOE伤害。W技能的使用技巧很多玩过维克托的玩家都知道,W技能是很难命中的,无法保证精准控制,所以,W技能多用于封走位,我们作为上单输出不是关键,但是控制一定要打满。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
数据解析:
死歌成为上单胜率第一绝对是有因可寻,当前版本的上单主流英雄是厄加特、诺手等战士横行,而死歌的Q技能施法距离极远,在上单对线时对手基本难以摸到死歌,就算近身死歌也可以丢出W减速拉开身位,死歌在拥有R时想支援就支援,这是其他上单做不到的。
符文推荐:死歌的符文小编推荐大家点出巫术+主宰的一个主副系相适应的点法。
召唤:艾黎:死歌点出艾黎是最强的,不仅能够增加伤害,面对对手时也可以给自己加盾。
法力流系带:死歌由于技能CD较短,QE技能法力消耗高,法力流系带对法力续航极好。
绝对专注:生命值越高,能获得额外的伤害法强属性。
焦灼:死歌是法坦英雄,本身就会做出大面具,焦灼的效果与面具类似,配合面具!
气定神闲:死歌之所以闻名是因为R,前期RCD太长,气定神闲击杀后能减RCD。
致命一击:必点符文,死歌R一般是前期收割,后期输出,致命一击能够增加收割能力!
出装推荐:
出门装:
打上单的路线出门也比较推荐多兰戒,有伤害有续航一级棒!
中期核心:
死歌是发育型的英雄,时光+炽天使作为核心装备能够增加死歌的前期续航、过渡能力。
后期神装:
后期神装就是标准的一套法坦装备,核心输出装以面具+帽子为主,坦度装为冰杖+时光+金身的组合为主,鞋子可做法穿鞋,对于死歌法穿比法强更重要。
加点推荐:
死歌的加点推荐大家主Q副E,有R点R,注意可以2级W跟对手打一套2级爆发。
召唤师技能推荐:
上单死歌的召唤师技能没有其他的选择,必须是闪现+TP,有的玩家自信带点燃,但是小编告诉大家点燃没用!或许前期线上可以取得优势,但是没有TP的死歌难以维系支援力。
玩法技巧:
(1)W+Q+Q+Q+Q+Q:死歌有点无脑,记住无脑Q就行,但死歌的Q要有技巧性的Q,Q中单体伤害翻倍!这是死歌强大的原因之一,死歌平A伤害低,攻速慢,不用刻意穿插A。
(2)W+E+Q+Q+Q+Q+R:这套连招是死歌的爆发连招,W先手减速,开启E跟Q,Q单体double伤害,等对手血量差不多跟R直接带走。
上单死歌对线消耗能力无人能敌,在到6级以后注意观察小地图看队友是否在打架,随时准备利用R支援。打团时联盟里有句话“死歌打完团还活着,说明团战输了”,的确如此在大多数情况下都应证这句话的真实性。死歌打团时是要进场卖自己的,死歌就算死了也可以利用被动再输出7秒,团战死了再开大已经是死歌的基本玩法。这种打法的好处是发挥上单死歌的法坦特点,为团队吸收伤害,也能够将被动的效果发挥出来,使得伤害最大化。
结语
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