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重做剑魔归来,四段位移三次击飞锐雯升级版?

06-13  阅读(16万+)  英雄小助手

导语

做剑魔的预告片官方已经放出,而这也意味着一个全新的英雄即将到来,众所周知,剑魔的重做计划已经制定了很久,那么即将到来的他,究竟有那种能力呢?


重做剑魔技能全解

死亡使者(被动)

 


亚托克斯下次普攻额外获得50攻击距离,造成目标最大生命值8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%的物理伤害,并施加损毁效果,持续3秒


每当亚托克斯施法时,或者暗裔重剑的刀锋命中英雄时,会减少死亡使者的冷却时间2秒


对野怪最多造成400伤害


损毁:


对手受到的治疗和护盾效果减少40%

 

 

分析:十分出色的被动效果,不仅提升了剑魔的攻击距离还让他拥有更高的伤害同时还能重伤对手,其他技能会降低被动的冷却时间,毫无疑问,剑魔的主要输出手段。

 

暗裔重剑(Q)

 


无消耗


冷却时间:16/15/14/13/12


亚托克斯挥舞三次重剑,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8总AD)的物理伤害


三次施法作用于不同的范围。每次施放增加25%伤害,刀锋命中会有额外效果


对小兵造成55-100%的伤害


对野怪会造成相当于0.2总AD的额外物理伤害


刀锋:


亚托克斯前2次施法的末端和第3次施法的中心会额外造成50%伤害并击飞敌人(对野怪击飞时间加倍)

 

 

分析:锐雯表示自己的技能被盗用了。

 

可以连续释放三次的技能,并且每一次技能都可以造成击飞效果,具体施法情况类似于锐雯的Q,对野怪造成的伤害加倍。

 

地狱锁链(W)

 


无消耗


冷却时间:18/17/16/15/14


亚托克斯猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成30/40/50/60/70(+0.4总AD)物理伤害并减速15/20/25/30/35%,持续1.5秒


如果目标是英雄或大型野怪,区域中会生成一条锁链


如果1.5秒内目标没有逃离该区域,则其会被拉回中心,并再次受到同等伤害


对小兵伤害翻倍

 

 

分析:

 

一个AOE范围的泰坦的Q技能,命中对手后可以将其拉回技能中心同时造成额外的伤害(1.5S内),此外该技能还会减速对手。

 

对小兵造成的伤害翻倍,提升了剑魔的推线能力。

 

暗影冲锋(E)

 


无消耗


冷却时间:3/2.5/2/1.5/1


充能时间:20/18/16/14/12


被动:


亚托克斯会回复相当于所造成物理伤害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值


主动:


亚托克斯向目标方向突进,短暂提高15/25/35/45/55攻击力


暗影冲锋最多可储存2层充能,可以与其它技能同时使用

 

 

分析:

 

穿墙神技,虽然距离不远,但是可以轻易的穿越墙体同时可以贮存两次并且能够和其他的技能一起使用,其被动赋予剑魔极高的恢复能力。

 

世界终结者(R)

 


无消耗


冷却时间:160/140/120


亚托克斯在接下来的12秒内展现他的恶魔形态并恐惧周围小兵,同时获得以下效果:


在最初1秒内获得120/180/240移速,并且这个加成可以在脱离与英雄或防御塔战斗时再次获得。获得30攻击力


鲜血魔井会持续储存生命值,在亚托克斯承受致命伤时,他会复活(复活期间可以移动且无法被选定)

 

 

分析:

 

张开翅膀拥有更强大的力量。开启的一瞬间可以获得巨额的移速并且可以恐惧小兵同时获得额外的攻击力。

 

鲜血魔井会赋予剑魔复活的能力,有趣的是剑魔在复活期间是可以移动的同时无法被选定。

剑魔定位猜测

 

打野最佳、上单其次。

 

为什么这么说?我们从技能总结一下剑魔的优点:

 

1. 出色的AOE能力,清野能力极快,多技能可对野怪和小兵造成额外的伤害。

 

2. E技能穿墙多段控制GANK能力强。

 

3. 单挑能力强,适应新版野区前期竞争激烈的格局。

 

剑魔实战测试

 

 

1.刷野可减少血量消耗:

 

 

因为Q技能具备击飞效果,合理把握好攻击和施法的节奏可以让剑魔更低消耗的进行刷野。

 

2.技能的联动性,合理利用E的位移

 

 

看看该单杀镜头,剑魔使用QE二连成功留住发条最终完成击杀,因为E技能可以配合其他技能使用,所以玩好新版剑魔要掌握这个细节。

 

总结

重做的剑魔定然是极其有趣的,但是具体表现如何,究竟他能胜任哪些位置,还需要等待国服上线后才能敲定。