召唤师峡谷中闪现可以穿越哪些墙?
12-28 阅读(208万+) 英雄小助手
在LOL中,闪现过墙是一种非常常见的逃生手段,而闪现撞墙却是非常尴尬的,不仅丢了一条命,还白白浪费一次闪现。
那么在召唤师峡谷这张地图中,哪些墙是闪现可以穿过的呢?
接下来开始做实验:
(部分非常薄的墙,很明显是可以穿过的,这里就不试了。)
助手哥找了几面厚一点的墙来试。
1、二塔边上的墙
鼠标移到D键上,可以看见闪现的范围。
那么二塔边上的墙,闪现是否可以穿过呢?答案是可以。
2.三狼对面的墙
这堵墙看起来也是挺厚的,闪现能不能穿过呢?
答案也是可以的
3.上河道三角草丛处的墙
这个位置经常有人闪现撞墙,其实是可以闪过去的。
4.红buff顶端的墙
红buff顶端的墙的墙看起来挺厚,其实也是可以闪现过去的。
5.河道右侧的墙
这个大家应该都知道
6.大龙坑里的的墙
大龙坑里的墙,最厚的位置一样可闪过去。
最后结论:召唤师峡谷中大部分的厚墙都是可以闪现过去的。
这是为什么呢?这是由英雄联盟的游戏机制定的, LOL闪现的距离是400码,一旦按下闪现,英雄位置就会试图向闪现发现位移。
如图,英雄本应该移动到图中红点的位置,而由于墙的存在,英雄被迫挤到了墙的另一侧。
也是就是说,如果闪现的距离超过墙的1/2厚度,就能够穿墙。
那么哪些墙穿不过去呢?
有部分墙的太厚地方就就穿过不去。(如图中红色阴影部分)
不要有一点要注意,在逃跑的时候的时候千万不能太急,一定要贴着墙再闪现,这也就是大多数人闪现撞墙的原因。
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