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野区BUG级霸主:打野扎克强势归来

05-12  阅读(30万+)  最强攻略 来源:lol大咖@1181905314

导语

6.9版本吞噬者效果被移除意味着剑圣千珏之类的攻速性打野将跌下神坛,而选择符能回声的AP食草性打野将是一个不小的加强,其中扎克就是一个异军突起,接下来随着小编一起看看扎克如何在新版本占领一席之地吧。

英雄技能浅析


细胞分裂【被动】

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟

 

解析:一个很有意思的被动,死后分裂也是扎克反杀和拖延时间的神技,值得注意的是分裂的身体是可以被惩戒死的且冷却时间较长,释放技能击中目标后收集细胞能够回血也是能够帮助扎克打野维持续航,打团时也可以收集细胞回血出其不意实现反杀。


延伸打击【Q】

猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。

· 伤害:70/110/150/190/230

· 减速幅度:20/25/30/35/40%

· 冷却时间:9/8.5/8/7.5/7

 

解析:追击低等级的Q虽然减速效果不明显可是持续两秒,可以很好地GANK敌人。

 

不稳定物质【W】

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+ 他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。

· 固定伤害:40/55/70/85/100

· 最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%

 

解析:保证扎克清野效率的重要技能,而且每次收集细胞还可以减少一秒CD,还是百分比伤害,可以实现快速无伤清野。

 

 

橡筋弹弓【E】

充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。
       扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害和1秒击退效果。可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

· 伤害:80/130/180/230/280

· 范围:1200/1350/1500/1650/1800

· 冷却时间:24/21/18/15/12


解析:扎克最主要的Gank技能,满级E有超长的1800码距离,根本不会被对方看见越眼位GANK的神技。

 

动感弹球【R】

扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质。

· 伤害:140/210/280

· 冷却时间:130/115/100

 

解析:团战搅屎棍的神技,AOE击飞减速,且扎克自身减速免疫而且不断加速,在R技能的同时可以同时释放W技能造成非常高的AOE伤害。



看美服的统计显示选择扎克次数随胜率上升非常夸张,一个老扎克可以胜率高达64,可见偏冷门英雄如果能够熟练掌握就像一个杀手锏一样,出其不意击杀对手。

 


扎克的胜率也是随着6.9版本暴涨,超强的GANK,团战的AOE控制与开团,可见吞噬者的移除对于攻速型打野简直是致命的,变相加强了开团控制型食草打野。而国服自从更新6.9后扎克就一跃成了打野排名第6。


符文天赋出装推荐

出装推荐:

 


法穿鞋回声小面具三件套,优势或均势都推荐优先这种出装,能给对方后排毁灭性打击,EWQR基本脆皮就死了,扎克的基础伤害很高,前期配合穿透装收益非常高。

 

进入中期扎克还是需要做起坦克的职责,面对现在的法师大爆炸,鸟盾,深渊,振奋都是可以看局势选择,鸟盾防止对面AOE输出,深渊配合中路法师开团,振奋打持久战必备。

 

后期还是推荐半肉的出装,毕竟搅屎棍也是需要一定输出让别人头疼的,大面具完美配合扎克的各类减速打出更高输出,增加蓝盾日炎抵御AD输出均可。


符文推荐:

 


(1精华法术强度2精华移动速度,9印记固定法术穿透,9符印固定护甲,6雕文成长减CD3固定魔抗)移动速度对于扎克来说还是比较重要的,扎克本身除了长技能CD的E没有位移,比较怕被风筝,红色法穿增加前期GANK的伤害,黄色护甲减少打野消耗,蓝色成长减CD是因为扎克很依赖技能伤害去输出与控场,更多的释放技能可以让扎克发挥的更极致。

 


加点推荐主E副W,三级E具有1500码的距离,可见前期扎克GANK完全可以隔墙E打对手一个措手不及,只要队友跟上前期抓人效率非常高,副W能让扎克刷野更快,因为中期已经不好GANK,扎克还是要尽快把防御装做起来,打小规模团战能够先手进场不被秒杀,Q技能最后点满之后减速效果很明显打团时能够很好的黏住后排。


天赋推荐:



天赋点出巫术增加技能伤害,毕竟扎克很依赖技能打输出,揭露弱点因为扎克全是AOE技能很容易触发他配合队友打更高伤害,持枪凌弱扎克很多减速击飞能打出更高输出,坚决系点符能盔甲可以配合被动高效回血,点出灵敏防止被放风筝,点出时光之力增加血量是食草打野必备。

玩法浅析



扎克玩法要点:


1.扎克前三级比较弱势,建议做好眼位防反野自己速度刷野提升E等级方便GANK。

 

2.扎克没必要在侧面草丛可能有眼的地方GANK,完全可以在F4和河道之间的位置进行越眼位GANK。

 

3.扎克最好是配合线上有控制的英雄GANK成功率更高,E技能命中之后不交闪必死。

 

4.E和R的过程中都是可以W的。

 

5.扎克配合队友的能力是非常强的,尤其是中期和后期都是需要找隐蔽位置突袭,相比于石头人扎克控制别人的时间更长,E技能击飞之后再接R可以实现连环控制。


总结

吞噬者的没落代表了新一代打野的崛起,而扎克就是其中之一,快趁着版本强势上一波分吧!

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