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拳头欲重做锐雯 只因Huni太强?

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导语

在Fnatic对阵EDG的八强淘汰赛中,HUNI的两场锐雯可谓是大放异彩,让EDG尝尽了苦头。让小伙伴们惊呆的同时,拳头公司也向锐雯伸出了“魔爪”。

众所周知,拳头重做一个英雄不外乎两种情况,一种是几乎无人问津的冷门英雄,一种是就是一打多不虚的OP英雄。而锐雯恰好是后者,当下,Huni锐雯在S5多次亮眼的表现也必然会被拳头看在眼中。让我们一起来回顾下之前半个月锐雯重做的消息吧。还记得9月30日,在美服论坛传来的锐雯重做的噩耗不?LOL设计师在Twitter上表示锐雯即将会在测试服上进行改动,还特别解释了下,因为马上要进行S5总决赛的比赛,所以这个补丁会暂时停止,并说明他们在未来的几天会开始着手对锐雯进行重做内容的探讨。



玩锐雯玩的比较多的玩家都知道,锐雯不是有句话说得很好吗?,断剑重铸至,才是她归来之时”难道重做对于锐雯是好事?锐雯说的这句话貌似也是拳头设计锐雯之前所留下的一个重做的敏感信息吧。


都知道锐雯最大特点就是Q技能能够配合被动拥有光速QA的机制。而锐雯的光速QA这个机制首当其冲,是拳头最想改动的。刚传出的锐雯可能重做的消息后,第二天10月1日再次传出锐雯具体的重做细节,细节内容就提到对锐雯的技能提供的被动额外攻击伤害机制就行了微调,现在只能叠加一层,换句话说只有在第一次平A能够附带额外伤害。



当然有幸还只是在测试阶段,需要看测试服玩家们的反应。话说,在当时美服论坛上,玩家们对于锐雯这个改动或者说重做没有多大的反对声音,那意味着锐雯可能真会被重做。对此小编只想说,够胆你来问问中国玩家!保证不砍死你!



关于重做,设计师是这样说的:


问:今天的PBE锐雯没有改动吗


答:我们已经发布了,没有,他刚刚重做而已


问:锋利值很难受,为什么要加入这个东西


答:其实这只是我们目前的一个测试,增强锐雯在切入团战是一瞬间的爆发,而不是留着疾风斩收割残血。


问:被动不能叠加这是Bug吗?


答:不,这是我们昨天补丁中更新的内容,被动效果现在只会作用于下一次普通攻击,而不是可以叠加至三次。



总结

事已至此,锐雯重做似乎是大势所趋,撸友们快抓紧时间玩玩还可以光速QA的锐雯吧。