EDG败因何在?浅析职业赛场上的针对战术
10-17 阅读(82万+) 职业联赛
导语
本文作者:lol大咖@仲梦
选手counter
一场游戏或许会进行40分钟,但是真正游戏开始的时候并不是从游戏里开始的,而是从Ban/Pick阶段就开始了。在BP阶段如果双方的水平都不相上下的话,就能轻易可以通过选出来的角色来分析这局比赛在前期、中期甚至是后期的一个走向。我们以一场比赛为例:
这是在小组赛上SKT VS EDG的一场比赛,我们以这场比赛为例,来分析一下如何从BP阶段看出LOL的博弈艺术。这场比赛在BP阶段大致可以这样分析:EDG将版本非常强势的两个英雄——铁男、船长给Ban了,这就是在对对手进行一个针对,因为EDG身处红色方,在Pick是后手选人,所以一旦这两个版本非常强势的英雄给放出来了,对EDG来说的打击将会是非常大的,所以作为红色方肯定要将这些因素给考虑在内,自然就要先把版本强势的英雄给Ban了。但是从SKT的Ban人上就可以看出,他们丝毫没有想Ban版本强势雄的意思,因为他们身处蓝色方,可以先手进行选人,所以就可以针对不同的战术就可以不用将这两个英雄给Ban了,反观SKT的Ban人,将厂长玩的很好的挖掘机还有meiko常用的安妮给Ban了这就是在对对手进行Counter。
英雄counter
如果说在BP上最重要的Counter是什么呢?那就是在对线上的反制了。在双方水平相同的情况下,如果一方拿到的英雄是克制对手的英雄的话,那么在对线上必定会占有先天的一个优势。如果充分利用好这一点点优势,就可以帮助到其他的队友再建立优势,所以在选择反制角色上面,双方必定都会下很多功夫。接下来以这场比赛为例:
这场比赛虽然最后的结局是AHQ输给了SKT,但是在中路的选择上面也有很多地方是值得我们去学习的。Faker拿下了卡萨丁中单,卡萨丁大家都知道在对线上是非常弱势的,如果不稳住就很容易被对手给打爆,但是西门选择的小鱼人恰好就让卡萨丁在对线的时候非常难过,小鱼人是突进型的英雄,而卡萨丁在游戏的早期是没有位移技能来抵挡鱼人的突进的,所以鱼人只要利用好QE技能对卡萨丁进行消耗,卡萨丁在对线来说是毫无还手之力的,并且卡萨丁前期的主要输出还是靠Q技能来打,鱼人的E技能可以完美躲过这个弹道型的技能,至少在对线期来说,鱼人是可以碾压卡萨丁的,所以大家可以看到,在6分13秒的时候,西门越塔强行击杀了卡萨丁,引得了场下一片欢呼。
所以大家看比赛的时候都会发现,一些单线英雄并不会那么早就选出来,假设在比赛的时候一楼秒选了一个卡牌,这就等于告诉了对手你方可能会使用的所有战术体系,那么对手接下来的选人就必定会针对你这个战术体系来进行选择,所以在选择英雄的时候一定要考虑,这个英雄是否能够马上就拿出来,是先手选后手选,这个细节也是LOL的博弈非常重要的一个环节,正所谓一着不慎满盘皆输。
其中最显著的一个例子就是,在MSI季中赛的总决赛上,EDG VS SKT的最后一场比赛,Faker在妖姬和璐璐的选择上放了迷糊,最后还是拿下了妖姬,而恰巧就是这个选择,让Faker跳进了EDG设下的陷阱中,后续EDG的选择全部都是针对Faker妖姬的这个点,让其无法发挥出中路AP刺客的功效,从而赢得了比赛。
战术counter
前两种Counter的选择都是为了战术而做准备,是否能在比赛中打出非常优秀的战术对这场比赛的胜利是至关重要的。比如我方下路选择的是大嘴这样非常弱势的英雄,在面对对手的时候就会考虑是否需要换线,这个换线是否成功就非常重要了,如果换线失败的话就代表的这路将会面临劣势,但是成功了的话那么结局可能就会又不一样了。所以大家看比赛的时候都会发现,在前期双方的视野布控的都非常精巧,旨在侦测对手是否有换线的这个准备,如果有这个准备应该如何应对。
假设在BP阶段,判断对手的战术将会使用4保1战术,那么,就会考虑对这个战术进行针对,就会选择输出点多,或者突进点多的英雄来对对方主要输出进行针对。所以战术上的Counter对于前两种方法来说更是尤为重要的。
俗话说,谋事在人成事在天,就算是对于对手的任何体系进行再多的针对,但是在游戏中更是不能马虎,只有这样才能取得比赛的胜利。
总结
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