解读LGD小组赛首轮:LPL冠军止步小组赛 ?
10-07 阅读(82万+) 职业联赛
导语
本文作者:lol大咖@sunlight
B/P的重要性
LOL在比赛中选择英雄是很容易被人忽略的部分,甚至连职业队伍都有可能忽略这部分。比赛跟单人排位赛不同,单人排位赛众人素未谋脸兵不知将毫无认知,往往只能Ban掉当前版本的强势角色以平衡角色上的差距,毫无其他可考虑的点存在。
LCK解说,前CLG教练,资深韩吹MonteCristo曾经在面对媒体采访的时候曾经说过这样一句话: BAN/PICK的好坏会决定一场比赛30%左右的胜率。然而事实告诉我们,30%并没有夸张,在BAN/PICK的考量上就是一场比赛英雄,阵容,战术等等考虑的前置问题。
从B/P的过程我们可以看出一个选手的英雄池深度、该版本角数量的数量多寡、比赛中的使用的战术,都可以从大量的B/P数据中得到答案。
B/P的考量
1)版本强势英雄
通常被选最多和Ban最多角色的就是属于这个分类,版本强势英雄其实很简单,这些角色克制角不多,战术价值高,这些角色包含诺手、蜘蛛、卡牌、滑板鞋、布隆(各位置举一个例子)。现版本有如改版后的船长、铁男、剑姬等。
2)万金油的英雄
万金油就是可以放在不同位置的角色,例如说流行的璐璐,可以放在中路或辅助,甚至可以拿去玩上路,这种角色的好处就是可以根据对手的阵容去做变化,最终决定要放在哪一路,所以如果队伍决定要有这种角色,就会提早选。
3)选手本命英雄
选手本命英雄可以看作秘密武器,是该名选手特别会的角色,例如说台湾选手西门夜说的特色角就是卡牌大师,或许在比赛中不一定是每场都要选的,但在有必要做出特别战术时可能还是会拿出来使用。
4)克制英雄
每只角色都有所谓的Counter,也就是克制英雄,也有所谓的克制装,甚至各种战术都有克制所在,在职业场也会考虑如何去面对对手,选比较能够轻松面对的英雄或阵容,例如BKT在对阵SKT的时候选择了刀妹中单,faker就选择对拼更为刚猛的奥拉夫中单进行counter,结果开局就顺利拿下一血。
5)考虑自己的队伍是先选还是后选
首先要先分析自己是在蓝色方还是在紫色方,蓝色方先Ban先Pick。这会影响到双方是否能选到某些热门角色。因为双方都是以Ban/Pick某些热门角色作为首要目标的。所以先选和候选是极为容易成为Ban/Pick上的一把双刃剑,随时伤害到己方Pick的英雄。
6)阵容或战术选角
假定我们考虑使用Poke流作为战术去选英雄,那我们在Ban英雄的时候就要以这个作为主要目的去进行Ban。比如对Poke有克制的英雄是亚索和布隆。因为这两个英雄拥有抵挡飞行道具的技能,所以在Ban英雄的时候首先要考虑这两个。或者是考虑ban强开的英雄,LGD在对阵KT的时候就选择了poke阵容,但是对面直接一手反选的石头人就横行四方。
7)针对对手
看情况是选择针对对手的某个选手,还是针对对手的常用战术,或者是针对对手的整个队伍。比如对手是Froggen,为了针对这个选手,我们就会将其常用英雄冰鸟给Ban了。如果是像EDG这样注重于团战的阵容,就会考虑将一些团队型非常强力的版本英雄给Ban了。
8)控制对手选英雄
我们以当前版本为例子,如果对手的某位选手主要是选择英雄进行Poke。那么就可以针对当前版本强势的英雄:豹女,韦鲁斯这样去进行Ban。这就是所谓的针对,来控制对手选择英雄的英雄池。
总结
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