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穿甲装迎巨大改动:男枪锐雯成最大赢家

06-28  阅读(82万+)  最强攻略 来源:LOL大咖@Lemony3

导语

设计师曾经说过会对穿甲装备进行一次调整,表面意义上说的是增强,近期改动已经出来了,从某些方面来看更像是平衡调整,这一次穿甲装备调整的影响力是很大的,会影响到很多英雄的核心装选择,一起来看看吧。  


第一亚索SOLO第一锐雯,巅峰之战:



穿甲装备大调整


穿甲的核心小件进行了效果重做,移除了脱战移速,新增了击杀敌军(英雄、小兵、野怪),你的下一次伤害性技能将会对敌人造成50额外伤害,30s冷却。


改动分析:


作为穿甲装备的核心小件(幽梦,夜刃,暮刃),锯齿短匕的这一改动将会更大程度化的增强对线上的能力,如果利用了好的新的被动,在对线上的消耗和伤害能力将会十分的出色

 

“偷野刀”也做了一个调整,移除了脱战速度,新增击杀敌军(英雄、小兵、野怪),你的下一次伤害性技能将会对敌人造成50额外伤害,30s冷却。


改动分析:


这件装备在上线后几乎没有人会使用,这一次的改动也是增强了伤害能力,配合上翠神的赠礼在前期就可以打出高额伤害,在野区强势的英雄也许可以考虑先出这个装备。


幽梦的改动,总价提升100,AD加成下降5点,被动效果方面脱战移速提升20点,主动效果改动,提升移速衰减,最多降低至20%额外移速。


改动分析:


幽梦的基础属性和总价改动肯定是属于削弱的,脱战移速的提升收益还是可以的,但是主动效果可能会从移速提升变成额外移速提升,也就是说按下主动效果一瞬间会有爆发性的移速,后续的加速其实被削弱了。


暮刃改动效果,总价下降100金币,合成路线调整,将不再提供魔抗,取代的是250点生命值属性。


改动分析:


曾经的神装夜刃在不断的削弱之后也落寞了,现在很少见到,所以设计师打算加强它但是又不想单纯的加强,价格变少了,用生命值取代了魔抗,整体小幅度加强


改动越短事情越大,黑切也迎来了改动,被动效果“百分比破甲”的叠加现在每层之前都会有0.5s的冷却时间


改动分析:


看似很短很简单的改动实际上影响很大,之前的很多装备搭配包括技巧都是为了快速叠加黑切的破甲被动,让百分比破甲的效果尽快的展现出,加入0.5s的冷却时间后,叠满黑切的极限时间将会变为3s,在3s内持续的对敌人造成物理伤害才可以叠出满层效果,一切爆发性的英雄需要考虑一下是否再去选择它了(锐雯,说的就是你)



我将暮刃和黑切放在最后,因为二者的影响力最大,暮刃在这一次改动中迎来了近乎重做的改动,价格大幅度下降,总价降至3000金币,合成路线改动不再需要大剑,面板AD下降10点,新增效果10%冷却,移速被动脱战移速,夜袭者的伤害调整为固定150点物理伤害,新增效果,造成99%的减速,持续0.25s


改动分析:


旧版的暮刃造成的伤害是[75+2.0*穿甲],在穿甲属性不高的情况下不会选择这个装备,伤害收益极地,改动过后伤害固定,并且附带攻击减速效果,这毫无疑问让它成为了一件首件可选装备,那些因为黑切改动需要寻找新的首选装备英雄可以考虑替换。

穿甲装备大改影响

黑切党的黑暗


召唤师峡谷中有很多以黑切作为核心装备的英雄,热门列表里有锐雯,男枪,盲僧,卡兹克,女枪,潘森,鳄鱼,克烈等等英雄,其中有一些是能够在短时间瞬间叠出黑切被动然后打出伤害的英雄,但是在黑切改动之后,将不复存在。



正如谈到的改动分析一样,现在叠满黑切的被动效果,需要在3s内持续的对目标施加物理伤害,要知道女枪的大招看起来那么持续整体时间也才3s钟,并且如果从起始位置到最大位置,可能最后只能叠加到4-5层,猴子的大招也是类似,对于锐雯和卡兹克这样的爆发性战士-刺客英雄影响更大,一套技能打下来,最多叠加3-4层被动,那么选择黑切的意义就失去了一大半。

暮刃或成首选答案

 


当然也并非所有用黑切的英雄好像都走到世界的尽头,暮刃的改动或许会成为解决方案之一,上面所举例的这些英雄(锐雯,男枪,盲僧,卡兹克,女枪,皇子,潘森,鳄鱼,克烈),受影响较大的都是对于冷却需求较高的,那么暮刃的重做或许可以替代黑切的效果。


暮刃重做后新增10%的冷却效果,总售价仅为3000金币,并且在第一击时还会附带99%的减速效果和固定的伤害,相较于黑切的持续破甲伤害提升,固定伤害的收益在前期是更加出色的,对于卡兹克和锐雯来讲,这个固定的爆发伤害收益远大于黑切持续叠加,至少在新版本肯定是如此。



另一个收益极高的英雄就是男枪,男枪的留人手段在暮刃做出之后又多了一个,虽然只有0.25s的减速,但是减速幅度高达99%,再配合W或蓝CJ,男枪的Gank效果会得到极大的提升,并且伤害收益会直接输出,相较于黑切更加适合打爆发了。

全新的装备格局影响

 


黑切暮刃的改动影响力是极大的,但是幽梦和夜刃的影响力也是存在的,总体而言二者的改动都让穿甲装备更加丰富性了。


幽梦很强,在改动之后会相对平衡一些,并且提供的移速不再那么让脆皮感到咄咄逼人了,因为那是持续衰减的,对于切入者而言,需要更好的找到开启幽梦的时机,相信刚按下的爆发性移速提升帮助会在一些情况下有极好的效果,脱战移速的提升也会让自身上线和支援的速度更快。


夜刃改动后不再拥有魔抗,这会让其跟饮魔刀很好的区别开来,夜刃现在仍然具备不错的保护性,更便宜了,但是还不足以让它频繁上场,个人认为在后续的改动中如果想要让夜刃有不错的效果,还需要在进行一次加强,需要让刺客有更多选择它的理由。



最后谈一谈小件的改动,我认为真正的高水平玩家会更加看重“锯齿短匕”的改动,改动之后它在对线上带来的帮助是很强的,每一次50点的额外伤害,在持续消耗战中如果良好使用将可以很快的建立对线上的压制力,个人认为潘森,锐雯,杰斯,泰隆,猴子,皇子等一些英雄会是很好的受益者,学会利用它建立对线优势,将是一个必修课。


总结

以上的改动预计会在7.14版本上线,还会搭载新英雄以及一些全新的炫彩皮肤,我们会在近期带来相关的文章,也请各位小伙伴持续关注哦。