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你真的会用传送吗?王者专属上单手册

03-11  阅读(20万+)  最强攻略 来源:LOL大咖@Lemony3

导语

上单这个位置的重要性在如今版本已经被很多玩家淡化了,作为一整局游戏里的一条单人线,上路往往承担了比中路还要大的责任,前几日SKT vs KT,双方上单都展示出了自己非凡的实力证明了上单依然是一个团队非常核心的组成,今天我们将以原创攻略来为上单玩家们解决如何用好TP以及带线的选择。

召唤师技能以及天赋选择影响


最强王者组亚索,一人压着五人打拿五杀:



常规推荐






在这里我们希望大家明白谈论的都是正常情况下的上单选择,即出发点为贡献自己的能力来帮助团队赢得胜利的目的,而不是自己开心就好。所以我们第一个注意的点就是召唤师技能的选择。



常规的上单召唤师天赋选择都是传送以及闪现,闪现属于大家的标配不用过多的解释,传送首先是为了前期的快速上线发育,在中期传送的作用为支援,当我们的中路,小龙争夺或者下路出现较大的压力的时候,要找机会去利用TP为队友缓解压力,当然前提是自己的经济发育,由于现在TP的施法时间有点久,导致很多玩家TP下去经常一无所获,反而是线上亏兵亏经验以及亏塔的血量,关于这一点的建议就是尽量不要自己劣势情况下冒险使用TP支援,选择对方也TP支援的时机同时支援,或者自己对线优势较大的情况下去偶尔一两次支援。




还有天赋上,“洞悉”天赋可以让召唤师技能冷却时间减少15%,更多更快的传送在游戏中后期对于游戏的帮助会非常大。


TP使用以及带线选择


首先我们来说第一种情况,那就是深带上路的一些条件以及其他选择。


1. 4-1分带的战术意义不仅仅是拆塔那么简单,而由于上单拥有“传送”这样的一个能力所以上单是最适合分带的那一环,当你分带的时候,敌人会朝你靠近来阻止你,而你的队友可以另外推一路或者有空间去干其他事情,如果你的单带威胁足够大会吸引来2-3人,所以当我们有TP,有优势单带威胁较大的时候,可以单带大龙或小龙刷新的另一侧。例如上图中大龙不存在,远古巨龙刷新,此时我们队友肯定处于下半部分,而我们在有TP情况下选择单带上路,如果只是双方小龙周旋那么我们有机会拆掉敌方二塔甚至高地,如果开团可以利用TP赶到战场。(大龙刷新小龙没刷即单带下路)




当然召唤师技能不常有,冷却时间也是非常久的,在没有TP的情况下如何选择。


2. 我们同样的假设情况是大龙没有刷新远古巨龙刷新,也就是有一侧的龙刷新情况下,当我们没有TP的时候,我们就需要选择去靠近下半区的单带(可以是中也可以是下路),这样我们推中或下的兵线较深后就直接选择赶往龙区和队友集合,这样做的原因和好处就是没有TP,一味的深带让队友陷入4-5状态败率较大,而将一路线带过去再利用自身优势打赢团战后,立马可以选择一路的二塔或者高地,此时兵线一定是己方优势,足够拆掉。能够让团战打赢后的收益更大




当双龙都刷新下有TP和无TP下的选择(进攻防守相差无几)


1. 分时段,大龙和远古巨龙的收益区别很明显,大龙适合带线推塔,而远古巨龙适合团战同时和小龙Buff收益有关,所以当下的时段非常重要,需要自己判断哪一条龙更加重要而决定自己的行动。(不仅仅是己方收益 还需要考虑到哪条龙对对方重要)


2. 当我们拥有TP的时候,判断出了哪一条更重要则回到第一种情况下,去远离龙区的一坑选择带线,让队友中路推进。


3. 当没有TP的时候,我们则需要和队友一起进行中路推金或者靠近重要的龙一路进行抱团,团战赢了后可以立刻的去拿掉大龙或者远古龙从而建立起巨大的优势拿下比赛。



还有一种情况下的判断比较重要,没有TP,大小龙刷新的情况如何选择


1. 首先要明白此时兵线的一个情况,例如图中我们上中兵线属于优势,所以我们选择单带下路(兵线劣势一路),从而形成一个2-3路兵线优势,此时再让队友集中推中路,则会给对方很大的推线压力,对方不会选择拿龙,此时地图压力足够大之后,对方会选择来抓你或者和你的队友开团,如果对方犯错让2-3人来阻止你,那么队友可以获得空间去收龙,即便你被杀死也不亏;如果对方选择中路开团则直接赶过去参团。


职业赛场比赛示例——SKT vs KT



这是前几日SKT vs KT生死局的一个画面,展现了一些我们所说的内容,KT的上单酒桶在大龙刷新而小龙缺失的情况下选择了单带下路,而此时SKT开大龙被发现后Smeb直接TP,然后配合从蓝Buff区域赶过去的四个队友,成功了击退了敌人。





同样是这一场比赛,中期的一场下路对拼中,KT的上单Smeb很早的就TP下来帮助队友,和队友三人配合追击敌方,此时SKT的上单Huni手握TP仍然选择推进了一波线,在视野上发现男枪来阻止直接果断TP下路,配合烬,劫以及狮子狗直接将对方包围,落地大招击杀两人。


总结

一个会玩的上单玩家不止是对线厉害,而是能通过自己的牵扯让游戏节奏掌握在己方手里,带领队伍走向胜利。