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设计师解答为什么要削弱金克丝大招

04-23  阅读(34万+)  主播头条 来源:lol掌游宝

暴走萝莉-金克丝暴走萝莉-金克丝

R 超究极死神飞弹

最小伤害从125/175/225降低至25/35/45

最小伤害的AD加成从0.5降低至0.1

昨天测试服更新中金克丝大招被砍,设计师Gypsylord在论坛中针对该问题进行了解释和分析:

好吧,我再来和大家解释下这件事。作为金克丝的设计师,我要求负责该版本的削弱计划。现在让我们来谈谈这次的改动和金克丝的问题吧。

首先我要先向大家说明削弱的整体内容:

此次削弱了大招的最小伤害,最大伤害值保持不变,也没有动过斩杀伤害。超究极死神飞弹仍然会对目标造成相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害(与飞弹射程距离无关。)

以下是根据射程估算的粗略伤害值:

数值和相关改动均会再更改(或不再调整),这些内容仍在测试当中。

近距离伤害:125/175/225(+0.5) >>> 25/35/45 (+0.1)

轻机枪射程: 175/245/315 (+0.7) >>> 110/155/200(+0.45)

9级飞弹射程:185/260/335 (+0.75) >>> 135/190/245(+0.55)

最大射程:伤害不变 - 250/350/450(+1.0)

以下为此次改动的文字总结:

我们希望金克丝表现得强势的理由有很多,不过现在她可能太强了。我们有意把金克丝滚雪球和后期carry的能力设计得比较强势,这是英雄的个人特点。但此次调整的目标是突出她的主要弱点(如果和敌人贴脸战斗,她的大招效果会变得更弱)。若是这次削得太厉害了,我们后续会再调整的!反正我们的目标是稍稍减弱金克丝的战斗能力

总的来说,我们真的希望金克丝成为联盟中的强势英雄,但我们希望即便她胜券在握,她的对手也有些办法克制住她。这样的话,即便她的对手最后还是输了,也不会觉得不服气。金克丝机动力差,而且她的技能效果和施法条件有一定延迟。这样的设计让我们在下次与她交手时可以策划应对战术。

金克丝的胜率似乎超过了50%,但胜率波动不大。有这样的成绩是因为金克丝天生的能力所致。金克丝滚雪球能力特别强,尤其是她在输出范围伤害型阵容当中时会表现得更加出色。金克丝的看家本领是在歼灭敌方队伍之后拿下对战资源,她是这方面的佼佼者。在单排赛中这个办法相当奏效,因为比赛中很多人喜欢用“抱团推塔”战术(金克丝就非常喜欢这样的战术!)。队友们结队打团,又有金克丝的范围伤害,再加上击杀1个目标后,可能会产生连锁反应,接连收走多个人头,或是拆掉敌方防御塔和抢到小龙。

除此之外,还有个问题值得拿出来讲一讲,那就是金克丝的用户群。如果你在游戏中遇到个金克丝玩家,这个人平均使用金克丝的次数差不多为31次。那么她和其他英雄(如:亚索、盲僧和锐雯)一样,都能看成是“终身主打”英雄。相比之下,格雷福斯和金克丝的使用率比较接近(他们同为出场率最高的ADC英雄),可是格雷福斯玩家平均使用格雷福斯的次数只有16局。这并不是说格雷福斯不如金克丝,而是想说明我们在游戏中所遇到的金克丝玩家,他们对金克丝基本上都了如指掌。考虑到玩家的操作经验,我们可以推断出队里有金克丝时能提高我们的胜率。

好了,我已经说明了我们能接受金克丝表现强势的想法。那么,我们为啥要削弱她呢?这是因为她已经强到是“我是排位赛上的战神”了。这种苗头越来越明显,每个版本都能感受到她在不断变强。金克丝在各段位的胜率达到55%,算是很高的胜率了。再加上金克丝的出场率也高得吓人,我们不得不引起重视。我们觉得稍微削弱金克丝,能让其他ADC有机会和她公平竞争,因此我们看了一遍她的技能,然后反思“有哪些现有能力是她不该有的?”

身为金克丝的设计师,我一直认为金克丝有这些优缺点:

A)滚雪球英雄:如果不小心让金克丝占了上风,简直没办法靠近她,她会毁了你所爱的一切,然后把那里炸成平地。

B)如果有人踏进了金克丝的领域,金克丝会过得比较艰难。在她毫无准备的情况下突然杀到她面前,你能获得相应的回报。

被动技能的移动速度加成、Q技能的攻击速度、射程和范围伤害都是金克丝的对战优势。她的作战范围跨度很大,从525码到700码、1500码,再到全屏不等。这些能力结合到一起后,保证了金克丝在对战中有立足之地。她肯定有机会碰到你,打爆你,然后拆掉你的防御塔。

这些是她的特色,很不错,也是我们所希望看到的。

金克丝的缺点是轻机枪攻击速度叠加效果,所有技能有明显的延迟,而且大招在近程范围内效果不好。如果你能突进攻击毫无戒备的金克丝,她肯定没有好日子过。她的技能会让她变得不堪一击。她需要时间才能叠加攻击速度,从而输出最大伤害。手雷也要花时间布置。原则上她没办法像格雷福斯那样直接开大输出大量伤害,除非当时你已经残血了。

到最后我们还发现可能存在问题:金克丝大招输出的爆发伤害帮她打了不少胜仗。即使是在超近程范围内也是如此。我觉得这和她的优缺点不太相符。

总结:

金克丝是非常强大的carry英雄,能从极远的地方击杀敌方的每个队员。但要是你能冲到她面前来的话,金克丝将失去自己的优势。削弱大招近距离伤害的做法将进一步突出她的这个短板。另外,此次调整并没有影响到她在排位赛中的优势。